День Скретча - особливий захід, на якому різні скретчери збираються щоб відсвяткувати досягнення та випуск Скретча по всьому світу. Скретчу цього року виповнюється 15 років!
"Програмування, як уміння читати і писати, розширює змогу розуміння різних наук."
Професор Lego Papert з навчальних досліджень, директор Центру Окава та директор групи Lifelong Kindergarten group в Медіа-лабораторії Массачусетського технологічного інституту (MIT). Резнік займає посаду керівника академічної програми «Медіа-мистецтво та науки», отримавши ступінь магістра та доктора наук в Медіа-лабораторії MIT. Дослідницька група Резніка розробила різноманітні інструменти, які залучають людей до нових видів діяльності, навчаючи програмуванню, за допомогою "блоків", що є основою для програмування Lego Mindstorms та програм StarLogo. Він є співзасновником мережі Computer Clubhouse - навчальних центрів для молоді з малозабезпечених сімей.
Група Резніка розробила навчальну мову комп’ютерного програмування під назвою Скретч, що полегшує дітям створення анімованих історій, відеоігор та творів інтерактивного мистецтва.
ПАЗЛИ ОНЛАЙН:
загадка, у якій слово або фраза зображені у вигляді малюнків, поєднаних з літерами, цифрами, нотами та іншими знаками.
"Pong" - аналог гри, яка була розроблена ще в 70-х роках минулого століття в Японії.
"Футбол в одні ворота" - аналог гри, яка входить до пакету навчальних ігор GCompris.
"Вгадай число" - це давня і багатьом знайома гра.
"Знайди предмет" - це гра для навчання дітей англійських слів.
"Політ" - це гра бродилка.