https://docs.google.com/document/d/1UZMuwhE2VrXL8g8FdrAdfr8x0dd6nU8E/edit?usp=drive_link&ouid=105276568189838179910&rtpof=true&sd=true
Задача : Упорядкувати в порядку зростання масив чисел
Завдання 1: Опрацювати в підручнику п.5.3 . Переглянути навчальне відео "Упорядкування масиву" . Записати собі в конспект пограму "Order"
https://youtu.be/Xn2TPPcydi4?si=Hhu2z0rij20yreBp
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Order" (дещо в програмі підкорегуйте під умову своєї задачі) , компілюйте її та впорядкуйте масив із таких десяти елементів {-4,-5,-6,-7,-8, 7, 6, 5, 4, 3} .
Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Задача : Скласти програму знаходження суми додатних елементів масиву.
Завдання 1: Записати собі в конспект програму "Summa" , текст програми прикріплений у файлі нижче
https://docs.google.com/document/d/1YWdapsraMh1knI9PmPB25RUeaz5wVelygo3NcdUK-1A/edit?usp=drive_link
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Summa" , компілювати її та знайти суму додатних елементів такого масиву {-5,-4,-3,-2,-1, 1, 2, 3, 4, 5} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1: Записати собі в конспект програму "Клумба" , відеоурок та текст програми прикріплені нижче https://youtu.be/gpO7x2Oj0Dg
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Клумба" , компілірувати її та виконати обчислення при a=50 , b=15 . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Тема : Підсумковий урок з теми "Бази даних"
Завдання 1 : На своєму комп'ютері створити базу даних "Магазин" згідно інструкції, поданої нижче та створити необхідні форми та запити https://drive.google.com/file/d/1Bj9WaIuPJkNNGJYGI4wEBvdXFMJeVaVM/view?usp=sharing
Завдання 2 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Створення звітів" https://youtu.be/lF5DGxhK9s4
Завдання 2 : Створити звіт до своєї бази даних "Монітори" . ( Для тих, хто ще не створив її, додаю зразок нижче https://drive.google.com/file/d/1zw76JdHHpFIRWMX010_2F0QlWZj7f-H2/view?usp=drive_link
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : На своєму комп'ютері створити базу даних "Монітори" згідно інструкції, поданої нижче https://drive.google.com/file/d/1zw76JdHHpFIRWMX010_2F0QlWZj7f-H2/view?usp=drive_link
Завдання 2 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок https://youtu.be/YF7CJCAX4Qc та опрацювати в підручнику п.4. 4
Завдання 2 : На своєму комп'ютері створити базу даних "Словник" згідно інструкції, поданої нижче та виконати необхідні операції по впорядкуванню, пошуку та фільтрації даних
https://drive.google.com/file/d/1xV2GMsHFmOhMzzbyecrEy2CMGOlR_HCV/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1HXrWqrlNFfFLpJKCSLSTIur1iM90bPTq/view?usp=sharing
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Вибір типу та побудова діаграм" https://youtu.be/HHD2I0zfcBE та опрацювати в підручнику п.3.3
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю та побудуйте відповідні діаграми за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1M2eDs4sOAB66Sl0z0f7cbVixpBtaKyyX/view?usp=sharing ) . Копію створеного файлу надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Упорядкування даних" https://youtu.be/gJLI0weSY7w та опрацювати в підручнику п.3.4
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1gicDyhBTB-c8rs-k265ffIghvPNTq0kq/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Використання математичних та статистичних функцій у електронних таблицях" https://youtu.be/u7bWXtclxRw та опрацювати в підручнику п.3.2
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1fGznuHicYiJwfzuwtpeJQMNb6teBz7ID/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Логічні функції" https://youtu.be/-9d2LPLgfWY та опрацювати в підручнику п.3.2
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1SvK9-EFRN_4Gv6k5JJykFSH2jfQl1ece/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: У черговий раз уважно переглянути навчальне відео https://youtu.be/2aB9yBQmX38 та повторити в підручнику п.3.1
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1k1ct2gxiF4kQVNmIXYf7bH5cVjdgQoad/view?usp=drive_link ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: У черговий раз уважно переглянути навчальне відео https://youtu.be/2aB9yBQmX38 та повторити в підручнику п.3.1
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1k1ct2gxiF4kQVNmIXYf7bH5cVjdgQoad/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Тема: Електронна таблиця, як засіб подання відомостей про однотипні об’єкти.
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео https://youtu.be/di1AeivLVAc та опрацювати в підручнику п.3.1
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1NDcH_qpksHe9nKfDBOYdzMa7_zNEb1qJ/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Перегляньте навчальне відео https://youtu.be/q-VLZJr9c2Q
Завдання 2: У редакторі Blender Створіть анімацію "Як зібрати кубик Рубіка?".
Завдання 3: Файл своєї анімації надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Примітка : Хто не має комп'ютера або не має можливості встановити собі на комп'ютер програму Blender , то можна створювати тривимірні об'єкти онлайном на безкоштовних сайтах, перелік цих сервісів можна переглянути за прикріпленим посиланням :
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.6 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект)
https://youtu.be/OlR58HqBg_o?si=BekkhTtBff4eONNA
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , то скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть її у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть "Куб привітань".
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.5 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект) https://youtu.be/WCb8_SIghVI?si=5917jW-zDvbtxnBL
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , її можна встановити безкоштовно з офіційного сайта https://www.blender.org . Якщо вона встановилась і працює, то створіть "Будинок із кирпичними стінами".
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.4 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект)
https://youtu.be/9ayR_2dqMOk?si=pqBt2dGbIm1Kh92G
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , то скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть її у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть "Стіл та стільчики".
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.2 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект) https://youtu.be/x2d1wQJVkNE?si=F25yJvhuRrH3Ym6E
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , то скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть її у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть Трактор.
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Примітка : Хто не має комп'ютера або не має можливості встановити собі на комп'ютер програму Blender , то можна створювати тривимірні об'єкти онлайном на безкоштовних сайтах, перелік цих сервісів можна переглянути за прикріпленим посиланням :
Завдання 1: Опрацюйте матеріал з теми у файлі, що прикріплений нижче та та зробіть у себе в зошиті конспект https://docs.google.com/document/d/1RWFcx5P4lBbJ3glTzAnORG0MOhUhbk9C/edit?usp=drive_link&ouid=105276568189838179910&rtpof=true&sd=true
Завдання 2: Скріншот свого конспекта з даної теми надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте матеріал з теми (у підручнику п.1.1 сторінка 9 ) та у файлі, що прикріплений нижче . Зробіть у себе в зошиті короткий конспект з теми https://docs.google.com/document/d/1cG24DSa_w2G-2sSc70NXyaaNhxWwrzHW/edit?usp=sharing&ouid=105276568189838179910&rtpof=true&sd=true
Завдання 2: Скріншот свого конспекта з даної теми надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Ознайомитись із правилами БЖ переглянувши відеоурок https://youtu.be/Hbwn00Cp60k
Завдання 2: Переглянути навчальне відео "Класифікація програмного забезпечення" . Записати собі в конспект класифікацію ( різновиди ) програмного забезпечення https://youtu.be/8riz-GX8-ME?si=euyglRyUpMnjp7fa
Завдання 3: Опрацювати в підручнику п.1.1 , підручник Інформатика 9 клас автор Ривкінд 2022
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Гра Автотраса . Урок 3" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програмку) https://youtu.be/g0AR4R66YPA
Завдання 2 : У Лазарусі зробити проект : "Гра Автотраса .Урок 3" . Програма по створенню даного проекта розміщено нижче
https://drive.google.com/file/d/119q1p8CjPBoINGxvvaI62Fvy7xo19BtO/view?usp=drive_link
https://drive.google.com/file/d/1y_6Qc5rhGBNmc1qBEr9VLQ8_wbvSEJfo/view?usp=drive_link
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
( Кому потрібен Урок 1 посилання на відео https://youtu.be/5PpdHAt5pns )
( Кому потрібен Урок 2 посилання на відео https://youtu.be/O3A93ypgi2o )
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Гра Автотраса . Урок 2" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програмку) https://youtu.be/O3A93ypgi2o
Завдання 2: У Лазарусі зробити проект : "Гра Автотраса .Урок 2" . Програму по створенню даного проекта розміщено нижче https://drive.google.com/file/d/15mWbbELynxjLJ0yj_ByetG960kHdjSla/view?usp=drive_link
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
( Кому потрібен Урок 1 посилання на відео https://youtu.be/5PpdHAt5pns )
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Гра Автоперегони" https://youtu.be/TJyg51dY32c , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програмку) https://drive.google.com/file/d/1r4F6qxM05CzAzHn9Uxo5DxO7WiohIW9Z/view?usp=sharing
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив). У Лазарусі зробити проект : "Гра Автоперегони" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Табель успішності учнів" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програму) https://youtu.be/X4q8_M2b8iY
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив, ми у 8 класі працювали в Лазарусі пів року). У Лазарусі зробити проект : "Табель успішності учнів" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Біг на 100 метрів" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програму) https://youtu.be/WFeSD2Wkeok
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив, ми у 8 класі працювали в Лазарусі пів року). У Лазарусі зробити проект : "Біг на 100 метрів" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Задача : Скласти програму знаходження суми додатних елементів масиву.
Завдання 1: Записати собі в конспект програму "Summa" , текст програми прикріплений у файлі нижче
https://drive.google.com/file/d/1zbG8q-00hAczeuie4Ax3SfV0QNQ6PgJ0/view?usp=sharing
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Summa" , компілювати її та знайти суму додатних елементів такого масиву {-5,-4,-3,-2,-1, 1, 2, 3, 4, 5} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org або onlinegdb.com
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Генератор висловлювань" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програму) https://youtu.be/RZqWnwNDfZw
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив, ми у 8 класі працювали в Лазарусі пів року). У Лазарусі зробити проект : "Генератор висловлювань" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Способи заповнення масиву" https://youtu.be/PclItqro1QA
Завдання 2: Записати собі в конспект пограму "Е14" , текст програми прикріплений у файлі нижче https://drive.google.com/file/d/1xPB55mfmWxPrD_UvyO1GSaX5qfA4I3Yf/view?usp=sharing
Завдання 3: У середовищі Pascal набрати програму "Е14" , компілірувати її та перевірити скільки разів число "3" зустрічається серед елементів масиву {2, 4, 6, 3, 7, 10, 8, 6, 4, 3, 11, 12, 3, 14, 15} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org або onlinegdb.com
Завдання 1: Опрацювати в підручнику п.5.1, Переглянути навчальне відео "Одномірні масиви (урок 1)" https://youtu.be/cULPgLl_II4
Завдання 2: Записати собі в конспект пограму "Е13"
Завдання 3: У середовищі Pascal набрати програму "Е13" , компілірувати її та виконати обчислення для таких значень масиву {2, 4, 6, 7, 10, 8, 6, 4, 3} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com , Primat.org або onlinegdb.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Створення звітів" https://youtu.be/lF5DGxhK9s4
Завдання 2 : У своїй базі даних "Автостанція+Прізвище своє" створити звіти даних згідно інструкції, поданої нижче https://drive.google.com/file/d/1KTqyql2RmiYyrxt9eOadYVb5wSYcspvZ/view?usp=sharing
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Створення запитів 2" https://youtu.be/NllGFPDfjPw та опрацювати в підручнику п.4. 5
Завдання 2 : У своїй базі даних "Автостанція+Прізвище своє" створити запити на вибірку даних згідно інструкції, поданої нижче https://drive.google.com/file/d/1Q2_bd5kfpX85jqGFkdHm1i3OcVUKXTlY/view?usp=sharing
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Створення запитів" https://youtu.be/WE2uAulFtng?si=_VUqsf0qFuWTh-PR та опрацювати в підручнику п.4. 5
Завдання 2 : У своїй базі даних "Автостанція+Прізвище своє" створити запити на вибірку даних згідно інструкції, поданої нижче https://drive.google.com/file/d/12qqWmA0lUbxqrw8Ogr0lZSFCMeHdcFwX/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1BGG2mpw9YrnikKoyUmAY0P0oGpuJ_MWm/view?usp=sharing
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок https://youtu.be/YF7CJCAX4Qc та опрацювати в підручнику п.4. 4
Завдання 2 : На своєму комп'ютері створити базу даних "Словник" згідно інструкції, поданої нижче та виконати необхідні операції по впорядкуванню, пошуку та фільтрації даних
https://drive.google.com/file/d/1xV2GMsHFmOhMzzbyecrEy2CMGOlR_HCV/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1HXrWqrlNFfFLpJKCSLSTIur1iM90bPTq/view?usp=sharing
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Створення форм у базах даних" https://youtu.be/13pE3tbF3OE та опрацювати в підручнику п.4.3
Завдання 2 : У своїй базі даних "Автостанція+Прізвище своє" створити кольорові форми до кожної з таблиць, як це показано у відеоуроці
Завдання 3 : Файл своєї БД із кольоровими формами надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Тема : Створення таблиць, означення полів. Властивості полів, типи даних.
Завдання 1 : Опрацювати в підручнику п.4.3, відповідати на запитання №9 на сторінці 209
Завдання 2: У своїй базі даних "Автостанція " в таблиці "Податки " в режимі конструктора створити нове поле "Адреса" давши йому тип "Майстер підстановок" , дані до нього брати із таблиці "Власник" із поля "Адреса" . Після збереження змін , стовпець "Адреса" у таблиці "Податки" заповнити потрібними даними .
Завдання 3 : Файл своєї БД , із вказаними змінами , надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Зв'язки між таблицями" https://youtu.be/Fa46Uraf1Pw та опрацювати в підручнику п.4.3
Завдання 2 : На своєму комп'ютері створити базу даних "Автостанція+Прізвище своє" згідно інструкції, поданої на попередньому уроці ( це стосується тих, хто ще не створив такої бази даних, потрібно передивитись відеоурок https://youtu.be/KjDtMAJ-8HI та створити базу даних )
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Поняття бази даних" https://youtu.be/KjDtMAJ-8HI та опрацювати в підручнику п.4.2
Завдання 2 : На своєму комп'ютері створити базу даних "Автостанція+Прізвище своє" згідно інструкції, поданої нижче
https://drive.google.com/file/d/1fI3HGOazDV8qlzkDr7RvHTiTJBF5pXC0/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1pqCAR6zVGIMUqQZ2CixjIcNJe35_DwWS/view?usp=sharing
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Розв'язування задач з математики..." https://youtu.be/X_marGvhh90 та опрацювати в підручнику п.3.3
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) протабулюйте вказану функцію та побудуйте її графік, як це показано у відео . Копію створеного файлу надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео https://youtu.be/A0215xnUuus
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1z6foewevLW9d-IEtwtQ4q66ax__b4ZEG/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Вибір типу та побудова діаграм" https://youtu.be/HHD2I0zfcBE та опрацювати в підручнику п.3.3
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю та побудуйте відповідні діаграми за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1M2eDs4sOAB66Sl0z0f7cbVixpBtaKyyX/view?usp=sharing ) . Копію створеного файлу надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Практична робота. Упорядкування даних" https://youtu.be/rBblwPMEFIE та опрацювати в підручнику п.3.4
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1POAQ8jCJfcVrG-8Uq7y2Cf4xsri10vJr/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Упорядкування даних" https://youtu.be/gJLI0weSY7w та опрацювати в підручнику п.3.4
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1gicDyhBTB-c8rs-k265ffIghvPNTq0kq/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Використання логічних функцій" https://youtu.be/-FIstQp8aq0 та опрацювати в підручнику п.3.2
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1mvBuDYYLaP9WMo9crmIebFE2bL76xCAI/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Логічні функції" https://youtu.be/-9d2LPLgfWY та опрацювати в підручнику п.3.2
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1SvK9-EFRN_4Gv6k5JJykFSH2jfQl1ece/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: У черговий раз уважно переглянути навчальне відео https://youtu.be/2aB9yBQmX38 та повторити в підручнику п.3.1
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1k1ct2gxiF4kQVNmIXYf7bH5cVjdgQoad/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Перегляньте навчальне відео https://youtu.be/q-VLZJr9c2Q
Завдання 2: У редакторі Blender Створіть анімацію "Як зібрати кубик Рубіка?".
Завдання 3: Файл своєї анімації надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Примітка : Хто не має комп'ютера або не має можливості встановити собі на комп'ютер програму Blender , то можна створювати тривимірні об'єкти онлайном на безкоштовних сайтах, перелік цих сервісів можна переглянути за прикріпленим посиланням :
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.7 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект) https://youtu.be/7voJGdEbT0g?si=t4PMxzWO55kGWhB5
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , її можна встановити безкоштовно з офіційного сайта https://www.blender.org . Якщо вона встановилась і працює, то створіть анімацію, подібну до показаної у відео.
Завдання 3: Файл своєї роботи надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або скріншот у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.5 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект) https://youtu.be/WCb8_SIghVI?si=5917jW-zDvbtxnBL
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , її можна встановити безкоштовно з офіційного сайта https://www.blender.org . Якщо вона встановилась і працює, то створіть "Будинок із кирпичними стінами".
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.6 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект)
https://youtu.be/OlR58HqBg_o?si=BJD3LORdkib7HBeD
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , її можна встановити безкоштовно з офіційного сайта https://www.blender.org . Якщо вона встановилась і працює, то створіть "Куб привітань".
Завдання 3: Файл своєї роботи надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або скріншот у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Примітка : Хто не має комп'ютера або не має можливості встановити собі на комп'ютер програму Blender , то можна створювати тривимірні об'єкти онлайном на безкоштовних сайтах, перелік цих сервісів можна переглянути за прикріпленим посиланням :
https://naukovistudii.org.ua/17837/7-%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BA%D0%BE%D1%88%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D1%85-%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%96%D1%81%D1%96%D0%B2-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-3d-%D0%BC%D0%BE/
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.2 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект) https://youtu.be/x2d1wQJVkNE?si=F25yJvhuRrH3Ym6E
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , то скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть її у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть Трактор.
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Примітка : Хто не має комп'ютера або не має можливості встановити собі на комп'ютер програму Blender , то можна створювати тривимірні об'єкти онлайном на безкоштовних сайтах, перелік цих сервісів можна переглянути за прикріпленим посиланням :
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.1 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект) https://youtu.be/5U3q2HyeWxk?si=QYNQqvAmetxfZ7FL
Завдання 2: Скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть цю програму у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть Сніговичка. Якщо ж Blender на Вашому комп'ютері не працює, то виконайте Завдання №4 на сторінці 53 (Інформатика 9 клас, автор Ривкінд, 2022 рік )
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте матеріал з теми у файлі, що прикріплений нижче та та зробіть у себе в зошиті конспект https://docs.google.com/document/d/1cG24DSa_w2G-2sSc70NXyaaNhxWwrzHW/edit?usp=sharing&ouid=105276568189838179910&rtpof=true&sd=true
Завдання 2: Скріншот свого конспекта з даної теми надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте матеріал з теми у файлі, що прикріплений нижче та та зробіть у себе в зошиті конспект https://docs.google.com/document/d/1LwzkrRhHuylO9anjrJoE5aaLbypCcXLH/edit?usp=drive_link&ouid=105276568189838179910&rtpof=true&sd=true
Завдання 2: Скріншот свого конспекта з даної теми надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте матеріал з теми у файлі, що прикріплений нижче та та зробіть у себе в зошиті конспект https://docs.google.com/document/d/1RWFcx5P4lBbJ3glTzAnORG0MOhUhbk9C/edit?usp=drive_link&ouid=105276568189838179910&rtpof=true&sd=true
Завдання 2: Скріншот свого конспекта з даної теми надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте матеріал з теми у файлі, що прикріплений нижче та та зробіть у себе в зошиті конспект https://docs.google.com/document/d/1vkyR5ciQIOk17jfiZORoxOCX_1G2QCEn/edit?usp=drive_link&ouid=105276568189838179910&rtpof=true&sd=true
Завдання 2: Скріншот свого конспекта з даної теми надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Класифікація програмного забезпечення" . Записати собі в конспект класифікацію ( різновиди ) програмного забезпечення https://youtu.be/8riz-GX8-ME?si=euyglRyUpMnjp7fa
Завдання 2: Опрацювати в підручнику п.1.1 , підручник Інформатика 9 клас автор Ривкінд 2022
Завдання: Ознайомитись із правилами БЖ переглянувши відеоурок https://youtu.be/Hbwn00Cp60k
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Гра Автоперегони" https://youtu.be/TJyg51dY32c , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програмку) https://drive.google.com/file/d/1r4F6qxM05CzAzHn9Uxo5DxO7WiohIW9Z/view?usp=sharing
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив). У Лазарусі зробити проект : "Гра Автоперегони" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Табель успішності учнів" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програму) https://youtu.be/X4q8_M2b8iY
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив, ми у 8 класі працювали в Лазарусі пів року). У Лазарусі зробити проект : "Табель успішності учнів" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Біг на 100 метрів" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програму) https://youtu.be/WFeSD2Wkeok
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив, ми у 8 класі працювали в Лазарусі пів року). У Лазарусі зробити проект : "Біг на 100 метрів" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Задача : Знайти найбільший ( максимальний ) елемент у масиві.
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Пошук максимального" . Записати собі в конспект пограму "Search_max" https://youtu.be/kKSMdgFh6nA
https://drive.google.com/file/d/17POCdd8UQuBGm5Zk63zu-f4tjbO1NdYO/view?usp=sharing
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Search_max" , компілірувати її та знайти максимальний елемент у такому масиві {-4,-5,-6,-7,-8, 7, 6, 5, 4, 3} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Задача : Скласти програму знаходження суми додатних елементів масиву.
Завдання 1: Записати собі в конспект програму "Summa" , текст програми прикріплений у файлі нижче
https://drive.google.com/file/d/1zbG8q-00hAczeuie4Ax3SfV0QNQ6PgJ0/view?usp=sharing
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Summa" , компілювати її та знайти суму додатних елементів такого масиву {-5,-4,-3,-2,-1, 1, 2, 3, 4, 5} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Кількість повторювань" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програму). https://youtu.be/UhahHmMOJSg
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив, ми у 8 класі працювали в Лазарусі пів року). У Лазарусі зробити проект : "Кількість повторювань" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Генератор висловлювань" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програму) https://youtu.be/RZqWnwNDfZw
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив, ми у 8 класі працювали в Лазарусі пів року). У Лазарусі зробити проект : "Генератор висловлювань" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Способи заповнення масиву" https://youtu.be/PclItqro1QA
Завдання 2: Записати собі в конспект пограму "Е14" , текст програми прикріплений у файлі нижче https://drive.google.com/file/d/1xPB55mfmWxPrD_UvyO1GSaX5qfA4I3Yf/view?usp=sharing
Завдання 3: У середовищі Pascal набрати програму "Е14" , компілірувати її та перевірити скільки разів число "3" зустрічається серед елементів масиву {2, 4, 6, 3, 7, 10, 8, 6, 4, 3, 11, 12, 3, 14, 15} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Одномірні масиви (урок 1)" https://youtu.be/cULPgLl_II4
Завдання 2: Записати собі в конспект пограму "Е13"
Завдання 3: У середовищі Pascal набрати програму "Е13" , компілірувати її та виконати обчислення для таких значень масиву {2, 4, 6, 7, 10, 8, 6, 4, 3} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com , Primat.org або onlinegdb.com
Завдання 1: Записати собі в конспект пограму "Клумба" , відеоурок та текст програми прикріплені нижче https://youtu.be/gpO7x2Oj0Dg
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Клумба" , компілірувати її та виконати обчислення при a=50 , b=15 . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1 : На своєму комп'ютері створити базу даних "Магазин" згідно інструкції, поданої нижче та створити необхідні форми та запити https://drive.google.com/file/d/1Bj9WaIuPJkNNGJYGI4wEBvdXFMJeVaVM/view?usp=sharing
Завдання 2 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Створення звітів" https://youtu.be/lF5DGxhK9s4
Завдання 2 : У своїй базі даних "Автостанція+Прізвище своє" створити звіти даних згідно інструкції, поданої нижче https://drive.google.com/file/d/1KTqyql2RmiYyrxt9eOadYVb5wSYcspvZ/view?usp=sharing
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок https://youtu.be/YF7CJCAX4Qc та опрацювати в підручнику п.4. 4
Завдання 2 : На своєму комп'ютері створити базу даних "Словник" згідно інструкції, поданої нижче та виконати необхідні операції по впорядкуванню, пошуку та фільтрації даних
https://drive.google.com/file/d/1xV2GMsHFmOhMzzbyecrEy2CMGOlR_HCV/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1HXrWqrlNFfFLpJKCSLSTIur1iM90bPTq/view?usp=sharing
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Створення запитів 2" https://youtu.be/NllGFPDfjPw та опрацювати в підручнику п.4. 5
Завдання 2 : У своїй базі даних "Автостанція+Прізвище своє" створити запити на вибірку даних згідно інструкції, поданої нижче https://drive.google.com/file/d/1Q2_bd5kfpX85jqGFkdHm1i3OcVUKXTlY/view?usp=sharing
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Створення запитів" https://youtu.be/NllGFPDfjPw та опрацювати в підручнику п.4. 5
Завдання 2 : У своїй базі даних "Автостанція+Прізвище своє" створити запити на вибірку даних згідно інструкції, поданої нижче https://drive.google.com/file/d/12qqWmA0lUbxqrw8Ogr0lZSFCMeHdcFwX/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1BGG2mpw9YrnikKoyUmAY0P0oGpuJ_MWm/view?usp=sharing
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Створення форм у базах даних" https://youtu.be/13pE3tbF3OE та опрацювати в підручнику п.4.3
Завдання 2 : У своїй базі даних "Автостанція+Прізвище своє" створити кольорові форми до кожної з таблиць, як це показано у відеоуроці
Завдання 3 : Файл своєї БД із кольоровими формами надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Зв'язки між таблицями" https://youtu.be/Fa46Uraf1Pw та опрацювати в підручнику п.4.3
Завдання 2 : На своєму комп'ютері створити базу даних "Автостанція+Прізвище своє" згідно інструкції, поданої на попередньому уроці ( це стосується тих, хто ще не створив такої бази даних, потрібно передивитись відеоурок https://youtu.be/KjDtMAJ-8HI та створити базу даних )
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Поняття бази даних" https://youtu.be/KjDtMAJ-8HI та опрацювати в підручнику п.4.2
Завдання 2 : На своєму комп'ютері створити базу даних "Автостанція+Прізвище своє" згідно інструкції, поданої нижче
https://drive.google.com/file/d/1fI3HGOazDV8qlzkDr7RvHTiTJBF5pXC0/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1pqCAR6zVGIMUqQZ2CixjIcNJe35_DwWS/view?usp=sharing
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1 : Переглянути навчальний відеоурок "Поняття бази даних" https://youtu.be/KjDtMAJ-8HI та опрацювати в підручнику п.4.2
Завдання 2 : На своєму комп'ютері створити базу даних "Автостанція+Прізвище своє" згідно інструкції, поданої нижче
https://drive.google.com/file/d/1fI3HGOazDV8qlzkDr7RvHTiTJBF5pXC0/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1pqCAR6zVGIMUqQZ2CixjIcNJe35_DwWS/view?usp=sharing
Завдання 3 : Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Хто ще не зробив контролну роботу, то зробіть. Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1l0RBBYMkIaffpui30LKmVwseQL7G3HMt/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1l0RBBYMkIaffpui30LKmVwseQL7G3HMt/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео https://youtu.be/A0215xnUuus
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1z6foewevLW9d-IEtwtQ4q66ax__b4ZEG/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Розв'язування задач з математики..." https://youtu.be/X_marGvhh90 та опрацювати в підручнику п.3.3
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) протабулюйте вказану функцію та побудуйте її графік, як це показано у відео . Копію створеного файлу надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Інтерпретування даних у вигляді діаграм" https://youtu.be/0ZWuhVb0uQc та опрацювати в підручнику п.3.3
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1UtKj1R9BTvYDENLz6LvK5hlrbINwCfst/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення та побудуйте діаграму . Копію створеного файлу надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Вибір типу та побудова діаграм" https://youtu.be/HHD2I0zfcBE та опрацювати в підручнику п.3.3
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю та побудуйте відповідні діаграми за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1M2eDs4sOAB66Sl0z0f7cbVixpBtaKyyX/view?usp=sharing ) . Копію створеного файлу надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Практична робота. Упорядкування даних" https://youtu.be/rBblwPMEFIE та опрацювати в підручнику п.3.4
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1POAQ8jCJfcVrG-8Uq7y2Cf4xsri10vJr/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Упорядкування даних" https://youtu.be/gJLI0weSY7w та опрацювати в підручнику п.3.4
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1gicDyhBTB-c8rs-k265ffIghvPNTq0kq/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Використання логічних, математичних та статистичних функцій у електронних таблицях" https://youtu.be/EBPaeGDLbmw та опрацювати в підручнику п.3.2
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/11F5mKCLBqsn9LD3jLM-rshCj79J4KRZ3/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Використання математичних та статистичних функцій у електронних таблицях" https://youtu.be/u7bWXtclxRw та опрацювати в підручнику п.3.2
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1fGznuHicYiJwfzuwtpeJQMNb6teBz7ID/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Використання логічних функцій" https://youtu.be/-FIstQp8aq0 та опрацювати в підручнику п.3.2
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1mvBuDYYLaP9WMo9crmIebFE2bL76xCAI/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Логічні функції" https://youtu.be/-9d2LPLgfWY та опрацювати в підручнику п.3.2
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком (https://drive.google.com/file/d/11phBOBVppfbTUNpiIw0azvA5EtIjERXG/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: У черговий раз уважно переглянути навчальне відео https://youtu.be/2aB9yBQmX38 та повторити в підручнику п.3.1
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1k1ct2gxiF4kQVNmIXYf7bH5cVjdgQoad/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео https://youtu.be/2aB9yBQmX38 та опрацювати в підручнику п.3.1
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком ( https://drive.google.com/file/d/1kz6KGT5m-2jW4LEZn3i7HMLhOqL-DKCg/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео https://youtu.be/GQTcn2iLgwk
Завдання 2: Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або Лібре Офіс Calc або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком (https://drive.google.com/file/d/1QWuDmMEEGmFrKa36lNpiRecnuKlYRv8z/view?usp=sharing ) , виконайте необхідні обчислення . Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Перегляньте навчальне відео https://youtu.be/q-VLZJr9c2Q
Завдання 2: У редакторі Blender Створіть анімацію "Як зібрати кубик Рубіка?".
Завдання 3: Файл своєї анімації надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Повторіть у підручнику п.2.7 та перегляньте навчальне відео https://youtu.be/eQeHXXv72mQ
Завдання 2: У редакторі Blender Створіть анімацію "Рух кольорового кубика".
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Повторіть у підручнику п.2.7 та перегляньте навчальне відео "Створення анімації у Blender"з даної теми зробіть короткий конспект
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , то скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть її у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть анімацію "Подорож навколо світу".
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
У понеділок 24.10 відбудеться шкільна олімпіада з інформаційних технологій на виявлення вашої вправності роботи в програмах Word та PowerPoint, час для виконання завдань з 12:00 до 18:00 ( виконуєте завдання дистанційно-дома, а мені тільки об 18:00 надсилаєте результати своєї роботи на перевірку).
Успішні роботи учасників олімпіади будуть враховані при оцінюванні з предмету.
Завдання будуть виставлені у понеділок о 12:00 годині у вашому класрумі з предмету Інформатика (Мелішкевич Г.Б.)
Олімпіада з Інформатики (інформаційні технології) на 24.10
Завдання та додаткові файли необхідні для виконання олімпіади з Інформатики (інформаційних технологій) прикріплено нижче. Файли своїх робіт у Word та PowerPoint збережіть окремими файлами, давши ім'я цим файлам своє Прізвище та надішліть їх вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Шановні учні 8 -11 класів. У п'ятницю 21.10 відбудеться шкільна олімпіада з інформатики (програмування мовою Паскаль). Завдання будуть виставлені о 12:00 годині у вашому класрумі з предмету Інформатика, час для виконання завдань з 12:00 до 18:00 ( виконуєте завдання дистанційно-дома, а мені тільки об 18:00 надсилаєте результати своєї роботи на перевірку).
Також у понеділок 24.10 відбудеться шкільна олімпіада з інформаційних технологій на виявлення вашої вправності роботи в програмах Word, Excel та PowerPoint, також час для виконання завдань з 12:00 до 18:00
Завчасно мені можете повідомити у вайбері на номер +380957166927 про своє бажання взяти участь в олімпіадах. Успішні роботи учасників олімпіади будуть враховані при оцінюванні з предмету.
Завдання будуть виставлені у п'ятницю та понеділок о 12:00 годині у вашому класрумі з предмету Інформатика (Мелішкевич Г.Б.)
Олімпіада з Інформатики (програмування) на 21.10
Завдання до олімпіади з Інформатики (програмування) : У текстовому редакторі Блокнот запишіть тексти програм для розв'язання запропонованих задач. Свій документ із текстами програм збережіть, давши ім'я файлу своє Прізвище та надішліть його вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.7 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект)
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , то скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть її у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть "Мультфільм".
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Перегляньте навчальне відео "Фарбуємо тривимірні об'єкти пензлем" (зробіть короткий конспект)
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , то скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть її у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть "Куб квітів".
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.6 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект)
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , то скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть її у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть "Куб привітань".
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.5 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект)
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , то скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть її у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть "Будинок із кирпичними стінами".
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.4 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект)
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , то скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть її у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть "Стіл та стільчики".
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.2 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект)
Завдання 2: Хто ще не встановив у себе на комп'ютері програму Blender , то скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть її у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть Трактор.
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте в підручнику п.2.1 та перегляньте навчальне відео з даної теми (зробіть короткий конспект)
Завдання 2: Скачайте з Інтернету установочний файл програми Blender та встановіть цю програму у себе на комп'ютері. Якщо вона встановилась і працює, то створіть Сніговичка. Якщо ж Blender на Вашому комп'ютері не працює, то виконайте Завдання №4 на сторінці 53 (Інформатика 9 клас, автор Ривкінд, 2022 рік )
Завдання 3: Скріншот своєї роботи або файл надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте матеріал з теми у файлі, що прикріплений нижче та зробіть у себе в зошиті конспект .
Завдання 2: Скріншот свого конспекта з даної теми надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте матеріал з теми у файлі, що прикріплений нижче та та зробіть у себе в зошиті конспект .
Завдання 2: Скріншот свого конспекта з даної теми надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Опрацюйте матеріал з теми у файлі, що прикріплений нижче та та зробіть у себе в зошиті конспект .
Завдання 2: Скріншот свого конспекта з даної теми надішліть вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (не забудьте вказати своє Прізвище, щоб було зрозуміло чия це робота)
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Класифікація програмного забезпечення" . Записати собі в конспект класифікацію ( різновиди ) програмного забезпечення https://youtu.be/8riz-GX8-ME?si=euyglRyUpMnjp7fa
Завдання 2: Опрацювати в підручнику п.1.1 , підручник Інформатика 9 клас автор Ривкінд 2022
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Гра Пінг Понг . Урок 2" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програмку).
Завдання 2: У Лазарусі закінчити проект : "Гра Пінг Понг . Урок 2" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Гра Пінг Понг . Урок 1" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програмку).
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив). У Лазарусі зробити проект : "Гра Пінг Понг . Урок 1" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Гра Автоперегони" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програмку).
Завдання 2: У Лазарусі зробити проект : "Гра Автоперегони" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Зовнішні файли в мові Паскаль. Зчитування з файла" . Записати собі в конспект пограму "Read_file"
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Read_file" , компілірувати її та виконати. Скріншот вікна програми надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Зовнішні файли в мові Паскаль" . Записати собі в конспект пограму "Save_file"
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Save_file" , компілірувати її та виконати. Скріншот вікна програми надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Малюємо у Паскаль" . Записати собі в конспект пограму "Sujet"
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Sujet" , компілірувати її та виконати. Скріншот вікна програми надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Музика в Паскалі" . Записати собі в конспект пограму "Musik"
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Musik" , компілірувати її та виконати. Скріншот вікна програми надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Задача : Обчислити значення арифметичного виразу
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Функції користувача" . Записати собі в конспект пограму "Additionaly"
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Additionaly" , компілірувати її та виконати обчислення для таких чисел x=4, z=6, b=2 . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Упорядкування товару" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програму).
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив, ми у 8 класі працювали в Лазарусі пів року). У Лазарусі зробити проект : "Магазин. Упорядкування товару" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Задача : Упорядкувати в порядку зростання масив чисел
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Упорядкування масиву" . Записати собі в конспект пограму "Order"
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Order" (дещо в програмі підкорегуйте під умову своєї задачі) , компілюйте її та впорядкуйте масив із таких десяти елементів {-4,-5,-6,-7,-8, 7, 6, 5, 4, 3} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Табель успішності учнів" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програму).
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив, ми у 8 класі працювали в Лазарусі пів року). У Лазарусі зробити проект : "Табель успішності учнів" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Біг на 100 метрів" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програму).
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив, ми у 8 класі працювали в Лазарусі пів року). У Лазарусі зробити проект : "Біг на 100 метрів" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Задача : Знайти найбільший ( максимальний ) елемент у масиві.
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Пошук максимального" . Записати собі в конспект пограму "Search_max"
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Search_max" , компілірувати її та знайти максимальний елемент у такому масиві {-4,-5,-6,-7,-8, 7, 6, 5, 4, 3} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Задача : Скласти програму знаходження суми додатних елементів масива.
Завдання 1: Записати собі в конспект пограму "Summa" , текст програми прикріплений у файлі нижче.
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "summa" , компілірувати її та знайти суму додатних елементів такого масиву {-5,-4,-3,-2,-1, 1, 2, 3, 4, 5} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Кількість повторювань" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програму).
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив, ми у 8 класі працювали в Лазарусі пів року). У Лазарусі зробити проект : "Кількість повторювань" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Перегляньте відеоурок "Генератор висловлювань" , запишіть собі у зошит прогаму проекта (намалюйте собі в зошит форму, розмістіть об'єкти на ній і рядом запишіть програму) https://youtu.be/RZqWnwNDfZw
Завдання 2: Встановіть на своєму комп’ютері програму Lazarus (це стосується тих, хто його ще не встановив, ми у 8 класі працювали в Лазарусі пів року). У Лазарусі зробити проект : "Генератор висловлювань" . Відеоурок по створенню даного проекта розміщено нижче.
Завдання 3: ЕХЕ-файл свого проекта розмістити у себе на гугл-диску, відкрити до нього доступ та посилання на нього відправити вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Примітка : Хто не має Лазаруса , то хоч пришліть мені на перевірку скріншот свого конспекта вайбером на номер +380957166927 (щоб я бачив, хто з Вас працює, на конспекті напишіть своє прізвище, всі роботи будуть оцінені)
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Способи заповнення масиву"
Завдання 2: Записати собі в конспект пограму "Е14" , текст програми прикріплений у файлі нижче.
Завдання 3: У середовищі Pascal набрати програму "Е14" , компілірувати її та перевірити скільки разів число "3" зустрічається серед елементів масиву {2, 4, 6, 3, 7, 10, 8, 6, 4, 3, 11, 12, 3, 14, 15} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1: Переглянути навчальне відео "Одномірні масиви (урок 1)"
Завдання 2: Записати собі в конспект пограму "Е13" , текст програми прикріплений у файлі нижче.
Завдання 3: У середовищі Pascal набрати програму "Е13" , компілірувати її та виконати обчислення для таких значень масиву {2, 4, 6, 7, 10, 8, 6, 4, 3} . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1: Записати собі в конспект пограму "Трикутник" , текст програми прикріплений у файлі нижче "Практична_4".
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Е15" , компілірувати її та вкажіть чи може існувати трикутник із такими сторонами: а) 3, 5, 7 б) 5, 7, 8 в) 4, 5, 10 ? . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927 (хто не робить програму у Паскалі, то хоч пришліть скріншот конспекта програми, щоб я бачив хто працює, цікавиться темами, конспект теж буде оцінено)
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Free Pascal, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайті ideone.com (на даному сайті не забудьте внизу зліва переключитись на мову Pascal та ім'я файла так нехай і називається ideone )
Завдання 1: Записати собі в конспект пограму "Клумба" , текст програми прикріплений у файлі нижче https://docs.google.com/document/d/1HpO49rui3i_aYI2lFCxdYdCmTZnTyDNA/edit?usp=sharing&ouid=105276568189838179910&rtpof=true&sd=true
Завдання 2: У середовищі Pascal набрати програму "Клумба" , компілірувати її та виконати обчислення при a=50 , b=15 . Скріншот вікна відповіді (Debug - Output) надіслати вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com або у вайбері на номер +380957166927
Примітка : Хто не може собі встановити на комп'ютер програму Паскаль, той може набирати програму в онлайн-режимі на сайтах ideone.com або Primat.org
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Створення запитів у базах даних (2)"
Завдання 2: У відповідності до навчального відео та інструкції по виконанню практичної роботи, зробити запити: Пошук записів, які не містять записів у підлеглих таблицях та пошук повторюваних записів
Завдання 3: Свою БД із створеними запитами надіслати електронною поштою вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Створення запитів у базах даних"
Завдання 2: У відповідності до навчального відео та інструкції по виконанню практичної роботи, зробити три запити: простий запит, запит з параметром та перехресний запит
Завдання 3: Свою БД із створеними запитами надіслати електронною поштою вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Уважно переглянути навчальне відео "Створення форм у базах даних"
Завдання 2: На своєму комп'ютері створити до своєї бази даних "Автостанція " кольорові форми з відповідними кнопками, як це показано у навчальному відео
Завдання 3: Файл своєї бази данх "Автостанція" із новоствореними кольоровими формами надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: Опрацювати теоретичні відомості, що зназодяться в додатку Словник001
Завдання 2: Створити у себе на комп'ютері нову базу даних "Словник+Прізвище" , яка складається тільки з однієї таблиі, в ній в режимі Створити - Конструктор таблиць вказати лише три поля : N/n тип числовий та поля Українською та Англійською типа Текст. Ключового поля не створювати. Зберегти таблицю, занести дані словника та виконати пункти практичної роботи, що описані в додатку Словник002
Завдання 3: Надіслати електронною поштою свою базу даних вчителю на перевірку на адресу shanovnij@gmail.com
Завдання 1: На своєму комп'ютері створити базу даних "Автостанція+Прізвище своє" згідно інструкції, поданої нижче
Завдання 2: Файл своєї БД надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Тема : Виконання обчислень у електронних таблицях
Користуючись засобом Microsoft Office Excel ( або гугл-таблицями ) створіть таблицю за поданим нижче зразком, виконайте обчислення вказані в практичній роботі. Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Тема : Логічні функції у електронних таблицях
Користуючись засобом Microsoft Office Excel створіть таблицю за поданим нижче зразком, виконайте обчислення вказані в практичній роботі. Копію створеного файла надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Тема : Абсолютні та відносні посилання у електронних таблицях Ексель
Завдання 1. Перегляньте відео для ознайомлення з поняттям даних термінів https://youtu.be/2aB9yBQmX38
Завдання 2. За допомогою програмного засобу Microsoft Office Excel створіть електронну таблицю (або на гугл-диску теж можна створити гугл-таблицю) "Про отриманий товар" за зразком поданим нижче. Копію файла своєї роботи надішліть вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com
Ми з Вами закінчили вивчати тему "3D графіка".
Від сьогодні і аж до Нового року будемо працювати із електронними таблицями Microsoft Office Exsel . Дану тему ми вивчали у 7 класі, тому сьогодні у нас Діагностична практична робота по створенню таблиці за зразком. У кого нема на комп'ютері встановленої програми Exsel , той може створити електронну таблицю на гугл-диску. Програмні засоби по створенню електронних таблиць ще називають Табличними процесорами.
Завдання : Користуючись Табличним процесором створити "Відомість про отриманий товар" у відповідності до поданого нижче зразка. Копію файла своєї роботи надіслати вчителю на перевірку електронною поштою на адресу shanovnij@gmail.com