2 клас

На крилах успіху

25 тиждень. Календар березня

Опрацювання сприйнятого матеріалу. Розпізнавання приватної та публічної інформації. Комп’ютерні програми для он-лайн спілкування.

https://drive.google.com/open?id=1TfakYUBKCKzXBnd9xnDFZgWJ2HiMi1Y9


26 тиждень. Зростаємо разом з книгою

Застосування сприйнятого матеріалу. Розпізнавання приватної та публічної інформації.

Старт навчального проекту. Спілкування за допомогою спеціальних комп’ютерних програм/мобільних додатків (мессенджерів).

https://drive.google.com/open?id=1d3rXATE4s7lEZv3mBbO2uZqn4PtbSJC1


27 тиждень. Календар квітня

Презентація результатів проектної діяльності. Систематизація і узагальнення опанованого матеріалу.

https://drive.google.com/open?id=1TKO3MN94S536afItw6JcbH81uXcgzilv


28 тиждень. Космічна ера

Кодування та декодування інформації.

Сприймання нового матеріалу. Кодування та декодування інформації. Опрацювання сприйнятого матеріалу. Код. Види кодів.

Практична робота. Кодування та декодування текстової та цифрової інформації за допомогою умовних позначок. Робота з математичними тренажерами.

https://drive.google.com/open?id=1t2gxuSqVl8J1PfpXa5kyHnc1FDI3m12g


29 тиждень. Земля – наш спільний дім

Застосування сприйнятого матеріалу. QR-коди.

Старт навчального проекту. Кодування та декодування інформації (текстової, цифрової, графічної, відео і т.п.) з використанням Qr-кодів.

https://drive.google.com/open?id=1Pywib864ARFUBIMKF6uFQ68r8gcWqIGl


30 тиждень. Дружити треба вміти

Презентація результатів проектної діяльності. Систематизація і узагальнення опанованого матеріалу.

https://drive.google.com/open?id=1WRbsqlLcMXYZo29qD3p1SWZTpwKWNpt1


31-32 тиждень. Календар травня

Сприймання нового матеріалу. Команди та їх виконавці. Система команд виконавця. Програмування. Середовище програмування.

Практична робота. Добір команд та їх виконання у середовищі програмування.

Опрацювання сприйнятого матеріалу. План дій. Алгоритми у повсякденному житті.

Практична робота. Складання оптимальних алгоритмів для повсякденного використання (підготовка до уроку, режим дня тощо). Виконання групи команд у середовищі програмування.

https://drive.google.com/open?id=1lgG2QkGcdgTHlk8PQ7lzpUTSfr0fQ4In


33 тиждень. Здрастуй, літечко!

Застосування сприйнятого матеріалу. Побудова та виконання алгоритмів у середовищі програмування.

Старт навчального проекту. Побудова і виконання алгоритмів у середовищі програмування.

https://drive.google.com/open?id=1uwjWmUlLZSYlO9PMKvF6LtmJmAOsObYz


34 тиждень. Календар літа

Презентація результатів проектної діяльності. Систематизація і узагальнення опанованого матеріалу.

Заключне заняття-свято.

https://drive.google.com/open?id=1_iYNGflxOg6D3LDWAtYbl50B_vGIPhSW




НУШ

25. Початкові уявлення про Інтернет.

https://drive.google.com/open?id=1CVa--Gp4z7rm0IeLt5svCo6xzvaAynO_


26. Як створити інформаційний продукт.

https://drive.google.com/open?id=1b_FtON_SYaXGkG6BdhM4fJyBKqVyRsvW


27. Який він інформаційний простір.

https://drive.google.com/open?id=1n_HLhkYCzHG7M_hkfbz-jvORCQuFwS_4


28. Поняття браузера, як програми для роботи в Інтернеті.

https://drive.google.com/open?id=10JR_f1HHgr6EM5kOewDmxYFhxM1X9_Ib


29. Правила безпечної роботи в Інтернеті. Поняття браузера, як програми для роботи в Інтернеті. Вікно браузера. Кнопки керування вікном. Маніпуляції з вікном. Вкладки браузера. Посилання. Закладка.

https://drive.google.com/open?id=1CVa--Gp4z7rm0IeLt5svCo6xzvaAynO_


30. Правила безпечної роботи в Інтернеті. Як уникнути цькування і діяти у випадку образ у цифровому спілкуванні.

https://drive.google.com/open?id=10FPQ1FOnTXS91FBOVAJZCqVl-Ye_MWQE


31. Програмні засоби, які полегшують спілкування з людьми із особливими потребами.

https://drive.google.com/file/d/1Rk928J2xg3ib3DaJTKvgUv-81u29LMA-/view

https://drive.google.com/open?id=1BivoQarKN1O-lLcaxS5N3ko_u_cOzdL6


32. Як мандрує електронний лист. (с.126-129)

https://learningapps.org/index.php?category=10&subcategory=6198&s= https://learningapps.org/index.php?category=10&subcategory=6198&s=

https://drive.google.com/open?id=12X3bq9vsMx-KCZVGdPTko52x_Mg_uVc3


33. Створення власних літературних творів за допомогою текстових та графічних редакторів.

https://drive.google.com/open?id=1MK2N6nK--c_MRIH5ruftwXyKAFUwCvYJ


34. Презентування власних ідей, думок та інформаційних продуктів перед аудиторією. Повторення і систематизація навчального матеріалу.

https://drive.google.com/open?id=1VdHaYIcfEyUJ9ak9Iiyh-ez2iZrl-vxG