Projekt koji motivira, zabavlja, spaja i veseli -

tako su Igrom do znanja i zabave opisali učitelji i učenici sudionici prošlogodišnjeg projekta.



Zašto igra u nastavi? Višestruka je važnost igre: motivira učenika za aktivno sudjelovanje u nastavnom procesu, razvija dječju znatiželju, poboljšava koncentraciju i pažnju, potiče istraživanje, razmišljanje, rješavanje problema i svakako, kreativnost. Kroz igru učenici lakše ostvaruju svoje osobne potencijale.


Cilj projekta bio je igru implementirati u nastavu. Putem videokonferencija i eTwinninga, učenici su prezentirali i razmjenjivali ideje. Stvarali su nova prijateljstva s učenicima iz partnerskih škola. Učenici su razvijali svoje socijalne vještine, prihvatljivo ponašanje, samopouzdanje i pozitivnu sliku o sebi.




Članak o igri na obrazovnom portalu