HECHIZOS COMUNES
Accio: Es un encantamiento que hace que un objeto inanimado vuele hacia las manos de quien lanza el hechizo.
Alomohora: Permite abrir objetos como puertas y ventanas. Sin embargo, no funciona si están selladas mágicamente.
Episkey: Encantamiento curativo que permite curar lesiones y heridas menores.
Finite Incantatem: Contrahechizo que termina con todos los efectos de cualquier hechizo menor que se haya realizado.
Lumus: Produce una luz en la punta de la varita de quien lo conjura.
Periculum: Lanza chispas rojas desde la punta de la varita a gran altura, para luego flotar donde se lanzaron
Reducto: Esta maldición destruye un objeto cotidiano en pedazos.
Reparo: Este hechizo se usa para reparar objetos rotos. Funciona sobre la mayoría de materiales.
Wingardium Leviosa: Provoca que un objeto levite. Una vez en el aire, puede ser movido por quien lo conjura.
HECHIZOS PROFESIONALES
Appare Vestigium: Se utiliza para revelar el rastro mágico dejado por criaturas o personas en algún lugar. También, sirve para poder recrear sucesos del pasado.
Arresto Momentum*: Usado para disminuir la velocidad de un objetivo.
Avada Kedavra*: Maldición que causa una muerte instantánea e indolora, sin dejar signos de violencia en el cuerpo.
Capacious Extremis: Aumenta las dimensiones internas de un objeto sin afectar sus dimensiones externas.
Cave Inimicum: Encantamiento protector que mantiene al lanzador oculto a la vista. Tampoco podrán oírlo ni olerlo.
Confundo*: Este encantamiento confunde y desorienta al objetivo.
Defodio: Usado para excavar porciones de tierra o roca.
Descendo: Hace que el objeto o grupo de objetos apuntados con la varita desciendan o se muevan hacia abajo.
Diffindo: Este encantamiento es utilizado para cortar algo con precisión.
Ebublio*: Es un embrujo que atrapa al objetivo en una burbuja gigante, la cual no puede ser rota con fuerza física.
Flipendo*: Maleficio que puede ser usado para derribar objetos o repeler físicamente a un oponente.
Geminio: Maldición usada para duplicar un objeto, creando una réplica exacta del mismo.
Homenum Revelio: Revela la presencia de otros humanos en las cercanías con marcadores que los objetivos pueden sentir.
Illegibilus: Este hechizo vuelve ilegible un texto específico.
Impedimenta*: Es un embrujo que obstaculiza el movimiento del objetivo, ralentizándolo o deteniéndolo en seco.
Imperio*: Esta maldición pone a la víctima completamente bajo el control del lanzador.
Incarcerous*: Es un hechizo que conjura cuerdas, que atan a lo que el lanzador este apuntando con su varita.
Incarcifors: Hechizo que transfigura un objeto en una prisión para una criatura cercana, lo que le permite encarcelarla.
Mimble Wimble*: Maldición que ata la lengua de la víctima para evitar que hable sobre un cierto tema. También evitar que la víctima diga los hechizos correctamente.
Muffliato: Crea un zumbido en los oídos de cualquier persona en las cercanías del lanzador, que permite conversar sin ser escuchado.
Nebulus: Este hechizo invoca una espesa que permite ocultarse.
Revelio: Usado para revelar objetos ocultos, cosas invisibles y pasadizos.
Salvio Hexia: Este encantamiento de defensa refleja los maleficios del área encantada.
Specialis Revelio: Encantamiento que permite al lanzador revelar cualquier encantamiento sobre un objeto o un lugar.
HECHIZOS DE DUELO
Expelliarmus*: Se utiliza para desarmar a un oponente. El objeto que sujete la víctima, volará lejos de su mano.
Inmobulus*: Este hechizo inmoviliza y detiene las acciones del objetivo.
Protego*: Crea un escudo invisible que protege al lanzador y hace rebotar los hechizos menores y bloquea ataques físicos.