BIENVENUE, Faites comme chez vous !
L'optimisation des combats en team ou même en solo vous intéresse ? Vous vous posez des questions sur un personnage en particulier ? Vous hésitez à créer un nouveau personnage mais vous ne savez pas lequel choisir?
Rassurez-vous, que ça soit pour une information particulière sur une classe précise ou pour des complémentarités inter-personnages en team ou même pour satisfaire votre curiosité ; vous trouverez en cliquant sur les images (de chacuns des personnages de Hikaru's Team ci-dessous) une fiche descriptive comprenant 5 variables :
1) les utilités premières du personnage et son historique
2) les différents stuffs utilisés en fonction de son lvl
3) la répartition des points de caractéristique en fonction de son lvl
4) la répartition des points de sorts en fonction de son lvl
5) les métiers qu'exercent le personnage*
De manière général, nous vous conseillons de faire tout particulièrement attention à tous les facteurs qui pourraient changer un combat. En commençant par l'ordre dans lequel les alliés rentrent en combat, qui prend quelle place de départ, qui focaliser avec les premières attaques, de qui faut-il rester éloigné, quel monstre soigne, quel monstres invoque, quel monstres O.S sur CC ou au cac,... Tous les renseignements que vous pouvez avoir sur le monstre que vous avez choisit de combattre sont bons à prendre !
Un des sites de référence (selon Hikaru) est le suivant, jetez-y un oeil si nécessaire : BARBOK
Astuce : essayez si vous le pouvez, de prioriser les monstres qui ont le plus d'initiative et qui commencent donc à jouer juste après les premiers joueurs de sorte à ce qu'ils meurent avant même d'avoir jouer leur 1er, 2ème voire 3ème tour. De cette manière, vous pouvez gagner beaucoup de temps en combat, réussir certains challenges et jouer sur des combos gagnants face à des Gardiens de Donjons par exemple.
*Pour tout savoir sur la manière dont ces personnages ont avancé dans leurs métiers, gagné de l'expériences ou des kamas : rendez-vous dans le CARNET DE BORD de la HIKARU'S TEAM cliquez ici en dessous sans plus attendre !
**Car oui, tous les personnages que vous voyez ci-dessous sont aussi des Artisans ! Chacun a donc bien une utilité propre (ses métiers ) ainsi qu'une utilité collective (complémentarité en team). De cette manière en utilisant 8 personnages de manière vraiment complète et diversifiée, il est possible de faire jusqu'à 24 métiers (car chaque personnages peut apprendre 3 professions) sans compter les métiers de forgemagies !
Quelle est la composition de la Hikaru's team ?
Les quatre premiers personnages présentés ci-dessus sont obligatoires dans la team feu, impossible de les remplacer, ils ont tous des utilités trop profondes pour pouvoir s'en passer.
Chacun à ces caractéristiques propres mais LES DEUX GRANDS points communs de ces quatre personnages sont LE PLACEMENT (Flèche de Recul avec la Cra, Mot de Frayeur avec l'Eniripsa, "Porter-/Lancer" et Epouvante avec la Panda + éventuellement Libération sur l'Osamodas ) et le MULTI-BOOST (Mot stimulant de l'Eniripsa +2PA, Tir puissant du Cra + 3PO, et tous les boost indispensables de l'Osamodas +2PM +2PA + Dommages) sans compter le soin de l'Eni et de l'Osamodas.
En bref si cette team avait dû compter seulement 4 personnages tous différents, ça aurait surement été ceux-là, car ils sont tous simplement ultra forts ensemble. Si c'était le cas ça n'aurait pas été la Hikaru's team du coup (sans Hikaru c'est compliqué de s'appeler comme ça n'est-ce pas ?) ...m'enfin ça aurait été une autre histoire mais comme ça tout est dit !
Les quatre suivants sont typiquement le genre de personnage, tous à leur manière, qui peuvent être très chouettes à jouer en mono-compte (soit à jouer tous séparément). Dans la Hikaru's Team, la Sacrieuse AkiraToya, a le rôle de "SAC A POINTS DE VIE", casi toutes les team en ont besoin, c'est l'élément central sur lequel tous les monstres se défoulent, la plus grosse bouffeuse de pains en donjon bref LE PILIER n°1 de la team. Ainsi que d'un Féca (essentiellement pour ces boucliers et Glyphes) et de 2 ralentisseurs (l'Enutrof pour retirer tous les PM des monstres (ainsi qu'en donner à ces alliés) et le Xélor pour leur retirer tous leurs PA (ainsi qu'en donner à ces alliés)).
Donc en bref quels sont les 5 grands avantages de cette composition de team ?
Un look indémodable !
5. Un maximum de donjons entièrement faisables grâce à cette team
Un combat random ça commence comment ?
Les personnages sont dans "l'ordre d'initiative espéré" (bien sûr l'initiative des monstres ainsi que la vie des personnages influent énormément et un combat n'en n'est pas un autre, toutefois vous retrouverez ci-dessous 2 types de tour classique pour la Hikaru's team. Prenez-en de la graine !
TOUR 1 : TOUR DE BOOST (à refaire tous les 4 tours)
TOUR 2 : TOUR REPETABLE (à répéter seulement si la team est boostée)
PS : N'oubliez-pas de lancer le sort "Capture d'Ames" durant votre avant dernier tour, trouvez-vous un truc pour y penser (certains mettent le sort à un emplacement spécial, d'autres mettent un post-it avec inscrit en grand "OUBLIE-PAS DE CAPTURER"). Vous vous devez de trouvez le votre, sinon l'oublie vous frappera à chaque fin de combat ;)
TOUR 2 : CARNAGE
Et si les choses tournent mal en combat ? Comment neutraliser un/des adversaire(s) coriace(s) ?
Si ça coince à un moment dans un combat contre un ou des monstre(s), certaines méthodes sont classées par Hikaru comme des "5 techniques de retournement de situation". Il en existe énormément plus, surtout avec une composition comme celle-ci, néanmoins parmi les meilleures nous avons notamment :
La Crâ Shindo vous dirait :"N'hésitez pas une seule seconde ! Retirer lui un maximum de PO (Flèche Magique, Oeil de Taupe, Clef réductrice) et surtout un maximum de PM (Maladresse, Pelle du Jugement, Flèche Cinglante, Flèche d'Immobilisation, Mot d'Immobilisation) histoire qu'il ne puisse ni bouger ni vous toucher de près ou de loin."
Comme certains le disent si bien, la Hikaru's team a peut-être l'air "des awtistes les plus fins et les plus gwands de tous les temps !" mais en attendant derrière ces apparences ils tapent fort, très forts et pour l'instant aucuns monstres ne leur résistent. Alors prends garde à toi Prince Wa, les choses ne sont jamais totalement ce qu'elles paraissent.
"Mini-Lexique du Noob version Dofus Retro" de Hikaru