Il s'agit d'un projet court réalisé en utilisant des assets gratuits de l'épic Game Store, j'ai réalisé toute la programmation et l'intégration en C++ sur le moteur Unreal Engine 4 lors de mon apprentissage de ce langage. L'objectif était de réaliser une base grossière d'un jeu AAA.
Création et implémentation d'une UI simple. Barre de points de vie et un message apparaissant lors de la mort du joueur ou lors de l'accomplissement de la mission.
Implémentation de FX d'explosions et de projectiles liée a la surface rencontrée.
Création d'un behaviour tree sur Unreal Engine, les IA sont capables de repérer et tirer sur le joueur mais aussi de patrouiller vers la dernière position connue du joueur lorsqu'il n'est plus visible pour l'IA.
Gestion des HeadShot
Armes Modifiables
Effets Sonore et Musique
Animation Blueprint