Sortilège : Tripipous
Incantation : Tripipous
Effet : Fait trébucher ou déséquilibre la cible, la faisant tomber au sol. Ce sort est souvent utilisé pour déstabiliser un adversaire pendant un duel ou dans une situation de combat rapproché.
Type : Sortilège d'entrave ou de déséquilibre
Gestuelle : Un geste rapide de la baguette, souvent un mouvement descendant ou un balayage en direction des jambes de la cible, comme si l’on tentait de tirer sur ses pieds.
Forme Physique : L'effet visuel est souvent invisible, mais la cible semble soudainement perdre son équilibre, comme si une force invisible avait perturbé sa stabilité. Un léger souffle magique peut être perçu autour des jambes ou des pieds de la victime.
Étymologie : Tripipous est un terme inventé, dérivant de trip, qui évoque "trébucher", et pous, qui renvoie à "pousser" ou "force" en vieux français.
Histoire : Ce sort a été développé pour permettre aux sorciers de désorienter et de neutraliser leurs ennemis sans causer de dommages permanents. Bien qu’il ne soit pas létal, il peut être efficace pour désarmer un ennemi ou l’empêcher de se défendre.
Utilité : Principalement utilisé pour provoquer la chute d’un adversaire, il est idéal pour les duels ou pour se défendre en situation de combat rapproché. Il est aussi utile pour piéger quelqu’un ou l’empêcher d'échapper à un sortilège plus puissant.
Contre-sort : Aucun contre-sort spécifique, mais des sorts de maintien de l’équilibre comme Leviosa peuvent permettre à la cible de se stabiliser.
Commentaire : Bien que ce sort ne cause pas de blessures graves, il peut être utile pour neutraliser un ennemi de façon temporaire, créant ainsi une ouverture pour d'autres sorts plus puissants.