Esta página está dedicada al Curso MOOC de Gamificación en el Aula del INTEF. Aquí iré colgando las experiencias de aprendizaje que vayan surgiendo durante el curso, que a priori promete mucho.

En este apartado voy a ir añadiendo todas las píldoras que los expertos en Gamificación van dando a lo largo del Curso. Todos ellos son referentes dentro de la educación y sobre salen en las nuevas metodologías.

Vídeos y recursos de poco tiempo pero de mucha calidad que nos orientarán en este proceso de aprendizaje.

Nivel 1: Hoy comenzaba mi primera experiencia en un MOOC, y la primera experiencia sobre Gamificación en el aula, y los contenidos han sido realmente buenos. Hemos visto contenidos relacionados con el concepto, definición y los parentescos de la gamificación. Accede al diario de aprendizaje del nivel 1.

Nivel 2: Segundo nivel con mucho contenido y ya adentrándonos poco a poco en el proceso de gamificación. En el apartado de niveles les adjunto el resultado de mi reto.

He tenido la oportunidad de conocer algunas herramientas para la elaboración de mapas mentales que aún no conocía.

Nivel 3: Ya tenemos preparado el tercer nivel de nuestro curso, cada vez se van complicando un poco más los retos, pero con ellos vamos ampliando nuestro aprendizaje y las ganas de seguir progresando y completando misiones.

En la página dedicada al nivel 3, adjunto el diario de aprendizaje con la storyboard y la narrativa que he preparado a través de Genialy, además de alguna sorpresa.

Seguimos con esta aventura. El el cuarto nivel nos proponen desde la dirección del curso incorporar a nuestro proyecto una serie de componentes que sigan sumando atractivo a nuestra propuesta.

Yo lo que voy hacer es enlazar los nuevos materiales con el trabajo previo del proyecto para que todo tenga sentido y sigamos sumando al resultado final de la propuesta.

GAME OVER. La aventura del MOOC llega a su fin. Atrás quedan 5 semanas de verdadero aprendizaje sobre la gamificación y su uso en el aula, donde he podido aprender de profesores y compañeros un sinfín de aplicaciones y recursos para poder llevar a cabo un proceso de Gamificación adecuado.

Aquí les dejo mi resultado final, con el CANVAS gamificado y todo lo relativo a su puesta en práctica.