Nivel 1

Nivel 1: Gamificación. Concepto, definición y parentescos.

Diario de Aprendizaje

Lo primero que hemos trabajado es definir ¿Qué es la gamificación?

Hemos comenzado por el Concepto de Gamificación , según los contenidos trabajados cuando hablamos de gamificación, lo primero a lo que prestamos atención es al término: aunque proviene del inglés y sería el correspondiente al término español "ludificación", parece que gamificación ha calado más profundamente quizás por su relación directa con el término en inglés game.

En definitiva es extrapolar las dinámicas de los videojuegos a los ambientes de aprendizaje como la escuela y el aula.

La verdad que ha sido una primera toma de contacto muy buena y motivante, y las expectativas que tenía para el curso no han hecho nada más que aumentar.

Respecto a las implicaciones a nivel educativo que podemos señalar para implementar este tipo de aprendizaje estaría:

  • Que el niño aprende jugando.

  • La dinámica del juego la entiende perfectamente ya que forma parte de su día a día.

  • Es un elemento motivante e innovador para el trabajo en las clases.

  • Muy relacionado con las TIC, que es un elemento que los alumnos trabajan diariamente en casa.

  • Está demostrado que este aprendizaje es mucho más significativo ya que implica emocionalmente al alumno en su proceso.

Ejemplos de Gamificación