Waffen Handbuch
Waffen Handbuch:
Erklärung folgender Waffen:
DC-15S: Die DC-15S ist ein Blasterkarabiner welche zwei Schuss-modie (Einzelfeuer/Dauerfeuer) Besitzt. Die DC-15S besitzt zudem Selbstaufladende Plasma Magazine.
DC-15SE: Das DC-15SE mit Scope ist ein Blasterkarabiner welche zwei Schuss-modie (Einzelfeuer/Dauerfeuer) Besitzt. Die DC-15SE mit Scope besitzt zudem Selbstaufladende Plasma Magazine sowie ein Visier.
DC-15A: Die DC-15A ist die Standart Waffe der Klonsoldaten.
Dual DC-17: Die Dual DC-17 sind Halbautomatische Blasterpistolen.
DC-15S:
Stats:
Hersteller: BlasTech Industries
Waffentyp: Vollautomatisch
Magazin: 25
Feuerrate: 375 RPM
Streuung mit Visier: 0,57°
Hüftfeuer: 2.29°
Damage Drop:
Bis 515m = 30 DMG
Ab 989m = 15 DMG
1345m = Maximale Reichweite
Verwendung:
Die DC-15S ist eine der Standartwaffen der GAR. Eingesetzt sollte diese Waffe eher Defensiv werden, da sie im Offensivkampf mit vielen Waffen einfach nicht mithallten kann. Dennoch ist es möglich sie durch gute Koordination der Truppen und ein mindestmaß an Gefühl für taktische Vorgänge auch effektiv im Offensivkampf zu nutzen.
Tipp des Commanders:
Die DC-15S sollte immer aus einer Deckung herraus benutzt werden. Am besten versucht ihr offensive Kämpfe mit wenig Deckung zu vermeiden um länger durchzuhallten und die stärke dieser Waffe richtig auszunutzen.
Wichtig!:
Es dürfen keine Soldaten beim Einsatz der DC-15S verletzt werden.
DC-15SE:
Stats:
Hersteller: BlasTech Industries
Waffentyp: Vollautomatisch
Magazin: 25
Feuerrate: 275 RPM
Streuung mit Visier: 0,46°
Hüftfeuer: 2.29°
Damage Drop:
Bis 512m = 35 DMG
Ab 977m = 18 DMG
1345m = Maximale Reichweite
Verwendung:
Die DC-15SE mit Scope gehört zu den leichteren Waffentypen. Dennoch ist sie durchaus nicht zu unterschätzen. Durch Ihr Visier sowie eine hohe Reichweite kann diese Waffe zu einem großen Problem für Feinde werden. Es ist allerdings wichtig Dekung zu suchen da diese Waffe aufgrund ihres kleinen Magazins und der Überschaubaren Feuerrate nicht für den offensiven Kampf geeignet ist. Auserdem ist es wichtig bei dieser Waffe das Visier zu verwenden da man die Streuung auf diese Weise minimieren kann.
Tipp des Commanders:
Das Shield und die DC-15SE mit Scope sind eine Tolle Kombination. Das Schild im Aufgestellten zustand bietet in Gängen eine gute Deckungsmöglichkeit und die DC-15SE mit Scope kann in dieser Deckung sehr gut eingesetzt werden.
Wichtig!:
Es dürfen keine Soldaten beim Einsatz der DC-15SE werden.
DC-15A:
Stats:
Hersteller: BlasTech Industries
Waffentyp: Vollautomatisch
Magazin: 45
Feuerrate: 650 RPM
Streuung mit Visier: 0,57°
Hüftfeuer: 1,72°
Damage Drop:
Bis 522m = 20 DMG
Ab 982m = 10 DMG
1345m = Maximale Reichweite
Verwendung:
Die DC-15A ist die Standart Waffe der Klonsoldaten. Sie findet innerhalb des 68st Versorgungskorbs jedoch lediglich anwendung bei dem Field Engineering Batallion welches inform des Bravo Squads in der 12th F.S.U vertreten ist. Die DC-15A mag zwar als allgemein schlechte Wahl gesehen werden. Allerdings ist ihre Reichweite und die Prezision der Waffe nicht zu verachten. Es ist wichtig sich mit dieser Waffe etwas abseits zu stellen und die Gegner inruhe zu beschießen. Im direkten Kampf währe sie allerdings nicht zu Empfehlen tror ihrer Guten Feuerrate von 650 RPM
Tipp des Commanders:
Die DC-15A mag zwar über ein großes Magazin und eine hohe Feuerrate verfügen. Dennoch sollte man sie nicht überschätzen. Da diese Waffe bei unseren Technikern anwendung findet. Sollten diese Eher den anderen Squads den Offenen Kampf an der Front überlassen uns sich besser als Heckenschützen nützlich machen, da die DC-15A so am besten ihre volle Stärke entfallten kann.
Wichtig!:
Es dürfen keine Soldaten beim Einsatz der Dual DC-15A verletzt werden.
Dual DC-17:
Stats:
Hersteller: BlasTech Industries
Waffentyp: Halbautomatisch
Magazin: 40
Hüftfeuer: 0,57°
Damage Drop:
Bis 412m = 30 DMG
Ab 792m = 15 DMG
1076m = Maximale Reichweite
Verwendung:
Die DC-17c ist im Doppelpack eine ganz passable aber auch schwer zu meisternde Sekundär Waffe. Da die Waffen lediglich Halbautomatisch sind, ist es wichtig sie nur dann zu verwenden wenn man sich auch sicher ist das sie effektiv sein würden. Desto schneller man die Trigger betätigt, desto schneller feuern die Waffen selbstverständlich. Allerdings ist es auch möglich Preziese Schüsse Abzugeben wobei man darauf achten sollde das die Reichweite der Waffen sehr begrenzt ist.
Tipp des Commanders:
Die Dual DC-17 sollten nur verwendet werden wenn es umbedingt nötig. Zudem sollte man sich auch immer dessen Bewusst sein das sie nicht so effektiv sind wie die anderen Waffen unseres Arsenals.
Wichtig!:
Es dürfen keine Soldaten beim Einsatz der Dual DC-17 verletzt werden.