Versorgungs Handbuch
Versorgungs Handbuch:
Erklärung folgender Geräte:
Ammo Crate: Diese Munitionskiste ist ein Versorgungs Tool mit dem sich ein Soldat pro Kiste aufmagazinieren kann.
Greifhacken: Der Greifhaken wir genutzt um schwer zu überwindendes Terrain zu überwinden.
Fortification Tablet: Ein Datapad mit welchem man bestimmte Strukturen aufbauen kann.
Armor Kit: Ein Kit mit welchem man die Rüstung eines Soldaten Reparieren kann.
Squad Shild: Squad Shilde werden von der F.S.U zum schutz von verletzten eingesetzt. Auserdem bieten sie in brenzligen Situationen genug Schutz um einen vorteil im Kampf Rauszuhohlen.
Ammo Crate:
Beschreibung: Die Ammo Crate ist eine Rechteckige Box mit folgenden Maßen 30cm X 25cm X 20 cm.
In Ihr befinden sich komprimierte Munitions Kits welche ausreichen um einenen Soldaten mit Munition zu versorgen.
Die Ammo Crates sind schwer gepanzert. Allerdings sollten sie nicht sinnlos verschwendet werden.
Wichtig!:
Jeder Soldat hat nur fünf Ammo Crate.
Greifhacken:
Teile: Gehäuse, Kompressor, Seil (20-25 m) sammt Rolle, Abzug, Haken, Haken- Abschussvorrichtung, Motor, Karabinerhaken
Funktion:
Der Kompressor komprimiert die Luft welche er über die Ansaugdüse zuführt. (Bei Planeten ohne Atmosphäre gibt es auch die möglichkeit
eine Treib Kapsel, welche mit Gas gefüllt ist, an der Ansaugdüse zu montieren).
Durch das Betätigen des Abzuges, entlädt sich der im Kompressor gebildete Druck, wodurch der Haken mit Hilfe einer Abschussvorrichtung hinausgeschläudert wird.
Der Hacken bohrt sich in die gewünschte Oberfläche, sofern diese durchbohrt werden kann. In diesem moment wird der Kompressor erneut geladen.
Nun kann man mithilfe zweier Knöpfe neben dem Abzug den kleinen Motor bedienen.
Mit einer zweiten Betätigung des Abzuges entlädt sich der Kompressor ein zweites, mal woraufhin das Seil schnellst möglich auf die Rolle aufgezogen werden kann.
Der Kompressor lädt erneut nach und der Greifhaken ist wieder einsatzbereit.
Achtung: Der kleine Motor ist lediglich für das hochziehen eines einzelnen, nicht schwer bewaffneten Soldaten gedacht. Bei hoher belastung des Motors besteht die Gefahr, dass die Greifhaken Pistole durchbrennt.
Bei Schwereren Lasten besteht die Möglichkeit sich mit einem Karabiner abzusichern und sich mit Körperkraft hochzuziehen.
Einsatzgebiete:
Die Greifhaken Pistole wird von der F.S.U genutzt, um auch unwegsames Gelände zu überqueren. Dazu zählen: Steile Abhänge, hohe Klippen und Felswände, sowie stark beschädigte Teile einer Basis oder eines Schiffes.
Wichtig!:
Die Greifhaken Pistole darf nur eingesetzt werden sofern ein 10-4 des höchstrangigen F.S.U Soldaten erteilt wurde.
Fortificaton Tablet
Bestandteile: Ein Datapad, Drei 1743-BD-MK1 Konstrukteur Droiden (Etwa 25 cm im Durchmesser)
1743-BD-MK1 Konstrukteur Droiden:
Die 1743-BD-MK1 Konstrukteur Droiden sind Spinnendroiden welche sich im Standby Modus als Kugeln Transportieren lassen. Diese Droiden sind mit allen Werkzeugen ausgestattet welche man für den bau von Barrikaden benötigt. Außerdem sind sie in der Lage das X fache ihres eigenen Gewichtes zu tragen.
Datapad:
Das Datapad ist mit einem Programm ausgestattet mit welchem man den Droiden Anweisungen zum bau der Barrikaden erteilen kann.
Arbeitsablauf:
Die Droiden werden aus der Sidebag bzw aus den Netzen am Gürtel zu entnehmen.
Danach werden die Droiden auf dem Boden gesetzt und Aktiviert.
Sobald dies erledigt ist wird das Datapad aktiviert und mit den Droiden Synchronisiert.
Nun die gewünschten Barrikaden aufbauen.
Nach benutzung der Droiden werden diese deaktiviert und eingesammelt.
Wichtig!:
Das Fortification Datapad darf nur eingesetzt werden sofern ein 10-4 des höchstrangigen F.S.U Soldaten erteilt wurde.
Alle Strukturen können mit dem Tablet wieder entfernt werden.
Armor Kit:
Bestandteile:
Analyse Pad, Primäre Konsole, Plastoid Injektor, Plastoid Kapsel, Kapsel Wärmer.
Arbeitsablauf:
Im falle einer beschädigung der eigenen Rüstung sowie der Rüstung anderer Soldaten ist umgehend die Armor Kit Konsole zu zücken.
Danach führt man mit dem Analyse Pad eine genaue Analyse der Rüstung durch. Sobald dies geschehen ist piept das Gerät einmal auf. Die Konsole lädt automatisch eine vorgewärmte Plastoid Kapsel in den Plastoid Injektor. Ist diese Prozedur beendet kann der Injektor entnommen werden. Sobald der Injektor entnommen wurde ist umgehend die beschädigung an der Rüstung des Betroffenen zu beheben. Sobald diese Arbeit beendet ist wird der Injektor zurück in die Primäre Konsole gelegt und das Gerät gut verstaut.
Arbeitsablauf:
/akt Scannt die Rüstung auf beschädigungen.
/akt entnimmt den Plastoid Injektor.
/akt füllt die betroffenen stellen mit Plastoid auf.
Wichtig!:
Rechtsklick: Fülle deine eigene Rüstung auf.
Linksklick: Fülle die Rüstung eines anderen Soldaten auf.
Squad Shild:
Einsatzmöglichkeiten:
Das Squad Shild wird zum Schutz eingesetzt.
Das Squad wird zum Schutz von Medics/Verletzten eingesetzt.
Einsatzmöglichkeiten:
Im Einsatz haben die Schilde genug Energie für 30sek. Dannach müssen sie eine Minute Aufladen bevor sie wieder einsetzbar sind.
Wichtig!:
Jeder F.S.U Soldat hat nur ein Squad Schild.
Verhaltensgrundsatz auf dem Schlachtfeld:
Die F.S.U fungiert während eines Einsatzes als eigenständige Einheit welche ihre Befehle von der Einheits-Leitung erhält. Diese Befehle sind zu jeder Zeit auszuführen.
Während eines Einsatzes spricht lediglich der leitende F.S.U Soldat. Der Rest spricht nur wenn er gefragt wird oder eine Notwendigkeit besteht zu Sprechen. Jeder Verstoß gegen diese Regel kann Konsequenzen haben.
Durch das breite Aufgabengebiet der F.S.U kann sich auch das vorgehen der Einheit verändern. Es ist wichtig die Befehle genauestens zu befolgen um Fehler in den meist stark variierenden Vorgehensmustern zu vermeiden.
Faustregel!: Sollte ein Soldat nicht in der Lage sein über Funk Befehle zu erhalten muss er sich umgehend dem nächsten Soldaten anschließen welcher sich in Sichtreichweite befindet.