- gobstones -
tablero y bolas de colores
Iniciación a la programación con GOBSTONES, donde situaremos bolas de colores en un tablero empleando la programación por bloques
Pantalla de GobStones: Analiza las distintas partes. Ejecuta el código de la siguiente imagen a velocidad lenta.
Distintas partes de la interfaz que usaremos para programar:
Ejercicio 1:
Crea y entrega un PDF en el que harás una captura de pantalla (botón Imprimir pantalla arriba a la derecha en el teclado) del código que has programado para que al ejecutarlo se creen las siguientes figuras:
Ejercicio 2:
Crea y entrega un PDF en el que harás una captura de pantalla (botón Imprimir pantalla arriba a la derecha en el teclado) del código que has programado para hace una animación de una serpiente con un cuerto de 2 bolas y una cabeza de 1 bola negra que recorra todas las celdas de una tabla de 8 x 8, empezando por la celda (0,0) y terminando en la celda (7,7)