2.5
主な更新内容
・禁書書架に2冊目追加!(1冊目を1回以上クリアすると解放)
・四話最終ボス、五話最終ボスおよび禁書書架の敵に専用特技演出を追加
・禁書書架の敵に専用の行動ルーチンを設定
・ステータスなどの評価段階をAAA+まで解放
・UnityEditorを使用してアプリをビルドした際に生じるセキュリティーホールに対するパッチを適用
・GooglePlayBillingLibraryバージョン7に対応するためのパッチを適用
主な不具合修正
・一部の画像および画像演出が表示されなくなっていた(UnityEditorのバージョンアップに拠る)
・閉鎖書庫において
マナ珠を全損すると進行不能になっていた
リトライ確認中「諦める」を選択すると進行不能になっていた
・五話最終節の戦闘中、敵が使用する特技の効果が正しく発動していなかった
・禁書書架での戦闘中
開始時点でのマナ珠所持数が4になっていた
一部の敵の行動ルーチンが企図したものと異なっていた
上記に起因して進行不能となる場合があった
連続戦闘の合間で中断し、再開すると進行不能になっていた
2.0
主な更新内容
・物語五話を解放!
・新キャラクター「アンナ」を追加
・敵キャラクターを複数体追加
・新コンテンツ「禁書書架」を追加
・本棚に「回想」を追加
主な不具合修正
・吉備津姫のイラストが一部正しくなかった
・禁書書架での戦闘中
ボスを討伐した際のモーションが正しくなかった
攻略を中断し、再開すると閉鎖書庫が再生されていた
・回想画面において、一話のサムネイルが正しくなかった
・五話読了実績の報酬を受け取ることができなかった
・特定の難題が進行不能になっていた
・物語に登場する敵について、企図したものより高いレベルが設定される場合があった
1.01
主な更新内容
・自動戦闘の仕様を以下の通りに変更しました
一部のボスを除く、執筆中の戦闘でのみ使用可能
自動戦闘中は必ず勝ち手を選択する
戦闘に勝利するまで自動戦闘が継続
自動戦闘を開始する際に虹貝を1つ消費
・イベントムービー中の操作パネルを以下の通りに変更しました
1.25倍、1.5倍速を追加し、ボタンのレイアウトを調整
シークバーの操作をポーズ中のみ受け付けるように変更
シークバーにタップ判定を実装(タップした位置にシークします)
主な不具合修正
・吉備津姫など一部の個別ストーリーが正常に進行できなかった問題を修正
・各種一覧や突入準備画面で挿絵詳細をタップした際に進行不能になっていた問題を修正
その他詳細な更新内容、不具合修正は開発版更新履歴を御覧ください。