5.0
主な更新内容
・物語第八話を開放!
・新要素「秘技」と赤短冊を追加
・51ランク以降の加筆に必要な白貝と蛍石の個数を削減しました
・禁書書架のボス敵が使用する特技から封印と専念の効果を削除しました
主な不具合修正
・「不死の霊薬」を使用した際、複数の問題が発生していた
・「かぐや」の個別シナリオが正常に進行出来なかった
・特技「代受苦」の効果量が表示より少なかった
・特技「着火」のダメージ軽減量が表示より少なかった
・特技「王威の奔流」を使用した際、進行不能になる場合があった
4.61
主な更新内容
・交換のチュートリアル画像を更新しました
・貸本にチュートリアル画像を追加しました
・貸本に?ボタン追加しました
・4話読了後の交換にチュートリアル画像を追加しました
・交換の?ボタンで表示する内容を4話読了前後で切り替わるように変更しました
・1話読了後まで貸本ボタンを表示しないように変更しました
主な不具合修正
・x1とx10を切り替えることで交換個数を不正な値にできていた
・x10にすると所持上限以上に交換出来ていた
・x10にすると個数を0個以下に出来ていた
4.6
主な更新内容
・卓上に「貸本」ボタンを追加しました
執筆済みの絵本をセットすると定期的に白貝を入手できます。
注:貸出中の絵本は「販売」できません。
・交換に「白貝」と「売却」を追加しました。
4.5
主な更新内容
・新キャラクター「シンデレラ」追加
・一部の場面に「?」ボタンを追加
タップすることでチュートリアル画像が表示されます
・藍貝交換について、白貝をより多く交換できるように変更
4.0
主な更新内容
・物語の7話を開放しました
・7話読了で解放されるコンテンツと強化要素をそれぞれ1つ追加しました
・一部の敵専用特技について、回復量を減らしました
・以下の不具合を修正しました
・卓上から別の画面へ遷移する際、エラーが発生すると場合があった
・虹貝購入画面を開こうとするとエラーが発生していた
3.5
主な更新内容
・禁書書架に3冊目追加!
・栞一筆箋編成画面に「詳細」ボタンを追加
・物語進行時の絵本編成画面で、ゲスト絵本がリストの先頭に表示されるように変更
・創作画面に「レシピ帳」ボタンを追加
主な不具合修正
・一部の栞および短冊の効果量が、本来の100分の1になっていた
・執筆中の集中力消費量軽減効果が発動していなかった
・禁書書架をプレイする際に消費するマナの量が、突入準備画面で表示された量よりも多くなっていた(突入準備画面に表示される量が本来の消費量)
3.0
主な更新内容
・物語六話を開放!
・新キャラクター「おうさま」を追加
・新コンテンツ「短冊復元」を追加
主な不具合修正
・連続戦闘中、戦闘を開始するごとに固定値でMPが消費されていた
・禁書書架での戦闘中にリトライ確認画面で「諦める」を選択すると進行不能になっていた
2.5
主な更新内容
・禁書書架に2冊目追加!
・四話最終ボス、五話最終ボスおよび禁書書架の敵に専用特技演出を追加
・禁書書架の敵に専用の行動ルーチンを設定
・ステータスなどの評価段階をAAA+まで解放
・UnityEditorを使用してアプリをビルドした際に生じるセキュリティーホールに対するパッチを適用
・GooglePlayBillingLibraryバージョン7に対応するためのパッチを適用
主な不具合修正
・一部の画像および画像演出が表示されなくなっていた(UnityEditorのバージョンアップに拠る)
・閉鎖書庫において
マナ珠を全損すると進行不能になっていた
リトライ確認中「諦める」を選択すると進行不能になっていた
・五話最終節の戦闘中、敵が使用する特技の効果が正しく発動していなかった
・禁書書架での戦闘中
開始時点でのマナ珠所持数が4になっていた
一部の敵の行動ルーチンが企図したものと異なっていた
上記に起因して進行不能となる場合があった
連続戦闘の合間で中断し、再開すると進行不能になっていた
2.0
主な更新内容
・物語五話を開放!
・新キャラクター「アンナ」を追加
・敵キャラクターを複数体追加
・新コンテンツ「禁書書架」を追加
・本棚に「回想」を追加
主な不具合修正
・吉備津姫のイラストが一部正しくなかった
・禁書書架での戦闘中
ボスを討伐した際のモーションが正しくなかった
攻略を中断し、再開すると閉鎖書庫が再生されていた
・回想画面において、一話のサムネイルが正しくなかった
・五話読了実績の報酬を受け取ることができなかった
・特定の難題が進行不能になっていた
・物語に登場する敵について、企図したものより高いレベルが設定される場合があった
1.01
主な更新内容
・自動戦闘の仕様を以下の通りに変更しました
一部のボスを除く、執筆中の戦闘でのみ使用可能
自動戦闘中は必ず勝ち手を選択する
戦闘に勝利するまで自動戦闘が継続
自動戦闘を開始する際に虹貝を1つ消費
・イベントムービー中の操作パネルを以下の通りに変更しました
1.25倍、1.5倍速を追加し、ボタンのレイアウトを調整
シークバーの操作をポーズ中のみ受け付けるように変更
シークバーにタップ判定を実装(タップした位置にシークします)
主な不具合修正
・吉備津姫など一部の個別ストーリーが正常に進行できなかった問題を修正
・各種一覧や突入準備画面で挿絵詳細をタップした際に進行不能になっていた問題を修正
その他詳細な更新内容、不具合修正は開発版更新履歴を御覧ください。