ボールを複製して落下させる簡単な作例で Houdini の基本オペレーションを試してみましょう。
RigidBody とは日本語で「剛体」のこと。それ自体が変形しないオブジェクトです。
シミュレーションをかけてどんな力がかかっても変形することはなく、運動のみ計算します。