地城主人

最後,冒險者們將在第二層遭遇到地城主人。無論這是什麼,他都是這地城中長年來無法被撼動的存在,也是你們所有冒險者最終的目標。

與地城主人作戰基本上是一個大型的戰鬥,你們必須面對地城主人。

地城主人的建議數據如下:

  • 一個高概念、一個次要形象、一個隱藏弱點

  • 最高技能 +3 ,一次可攻擊所有戰鬥中的參與者

  • 等同於玩家數量的命運點數量

  • 兩個壓力格

多段變身

每當地城主人被打倒,你為地城主人進行一次擲骰,將結果加上玩家人數並且減去( 2 x 現有的後果格數量),結果如果是 4 或以上,地城主人將改變型態,進行變身。

地城主人每次變身,得到以下調整:

  • 一組新的高概念、一個次要形象、以及隱藏弱點

  • 最高技能額外 +1

  • GM 的命運點獲得重振

  • 壓力格清空,並獲得一個額外的後果格(輕微後果格,如果已經有輕微後果格,則獲得中度後果格)