3D bestanden

OVERZICHT

.STL

STL is de 3D versie van een JPEG. Het is niet de beste manier om een 3D bestand op te slaan, maar je kan er overal met terecht om te 3D printen.

STL staat voor StereoLithografie maar wordt ook beschreven als "Surface Tesselation Language" of "Standard Triangle Language". Als een 3D bestand wordt opgeslagan als een STL bestand wordt het omgezet in een samenstelling van driehoeken. Hierdoor krijgt bv een ronde vorm een eerder hoekige vorm. Eens omgezet naar een STL bestand is het heel moeilijk om het bestand aan te passen omwille van de duizenden driehoeken in het 3D model.


STL downloaden

Er zijn veel websites die stl bestanden ter beschikking stellen om te donwloaden:

  • Thingiverse: één van de meest uitgebreide open source websites om STL bestanden gratis te downloaden.

  • MyMiniFactory: Goed opgedeeld in categorieën en veel voor onderwijs.

  • STL finder: Zoekmachine om STL bestanden te zoeken op verschillende websites.

  • Youmagine

3D tekenen

3D tekenen of CAD (Computer Aided Design) kan in 3 grote categorieën gekwalificeerd worden:

Solid Modeling

Deze methode volgt in het tekenen eenzelfde logica als het produceren van objecten. Meestal begint de tekening in 2D om dan de tekening om te zetten in een 3D model d.m.v extrusies, gaten, sweeps, revolves,... Een andere manier van solid modeling is om 3D vormen met elkaar samen te voegen en van elkaar af te trekken.

Een groot voordeel aan solid modeling is dat het meestal parametrisch is opgebouwd en dat deze parameters aangepast kunnen worden tijdens het tekenproces met een dynamische aanpassing van het model als gevolg.

De mogelijkheid om assemblages te maken in solid modeling software laat toe om objecten samen te voegen en met elkaar te laten interageren.

Surface modeling

Surface of oppervlakte modeling wordt meestal gebruikt om organische vormen te tekenen. Het is eenvoudiger om bijvoorbeeld de carosserie van een auto te tekenen met oppervlaktes dan met solid modeling. De oppervlakte worden meestal getekend met behulp van punten die met elkaar verbonden worden. De punten kunnen dan aangepast worden om een beoogde vorm te creëren. De oppervlaktes kunnen later "solid" gemaakt worden door ze met elkaar te verbinden en op te vullen.

Een probleem bij surface modeling is het gebrek aan parametrische input, wat productie vaak kan bemoeilijken.

Boetseren

Deze 3D teken techniek wordt voornamelijk gebruikt voor het tekenen van vrije vormen zoals karakters (voor animaties, spelletjes bv), juwelen en organische vormen (bomen, planten, ...)

Meestal wordt er vertrokken vanuit een gesimuleerde vorm klei die dan digitaal geboetseerd kan worden.

3D teken programma's

3D scannen

3D scannen is een zeer uiteenlopende markt. Organische vormen (mensen, dieren, bomen) zijn vrij gemakkelijk te scannen met vrij goedkope scanners. Vanaf het moment dat we geometrische vormen willen scannen zijn duurdere scanners nodig.

De meeste 3D scanners op de markt zijn laser scanners. Ze zetten het gescande oppervlak om in puntwolken om die daarna te converteren naar een 3d object. Bij de conversie wordt het object omgezet in een mesh, een object met duizenden driehoeken. Dit maakt het enorm moeilijk om een gescand object in 3D software te gaan aanpassen.

Traditionele problemen bij het 3D scannen zijn zwarte oppervlaktes, transparante materialen en de binnenkant van gaten. De scan kan slechts tot een goed resultaat leiden als de lasers het oppervlak kunnen bereiken.