Day of European languages & interactive games

eTwinning Project: European Languages Day Celebration (26 september)

Dit eTwinning-project biedt leerlingen de kans om samen te werken, nieuwe talen en culturen te ontdekken en creatieve vaardigheden te ontwikkelen. Het eindresultaat, een reeks interactieve spellen gemaakt met Genially, kan worden gedeeld en gespeeld door mensen over de hele wereld om European Languages Day te vieren en taaldiversiteit te waarderen.

Dit eTwinning-project gaat verder dan alleen het leren van talen door de nadruk te leggen op diversiteit, creativiteit en culturele uitwisseling. Door het maken van interactieve spellen met Genially en het delen van deze spellen met anderen, wordt het project een duurzame bron van educatie en plezier. Gebruik de gemaakte spellen ook in andere klassen en deel met je collega's. Doe je hetzelfde eTwinning-project volgend jaar opnieuw? Dan heb je meteen een voorbeeld bij de hand dat je als good practice of model kan tonen aan je leerlingen. Zo weten ze nog beter wat er van hen verwacht wordt.

Denk eraan om alle communicatie, samenwerking en projectdocumentatie te beheren via het eTwinning-platform om de voortgang en het succes van het project te waarborgen. Bovendien is het zo veel makkelijker om een Nationaal Kwaliteitslabel aan te vragen. Gebruik onze checklist voor het opstarten van een eTwinning-project om geen enkele stap uit het ook te verliezen.


Doelstellingen:

Stappenplan voor het eTwinning-project:

Stap 1: Projectvoorbereiding


Stap 2: Projectintroductie


Stap 3: Verkenning van Europese talen


Stap 3: Verkenning van Europese Talen

Deze stap is bedoeld om leerlingen bewust te maken van de diversiteit van Europese talen en om hen te laten begrijpen waarom taal zo belangrijk is voor culturele identiteit.


Stap 4: Woordgrapjes en Taalspelletjes

Deze stap moedigt leerlingen aan om creatief te denken en speelse aspecten van taal te verkennen.


Stap 5: Samenwerking met Genially

In deze stap zullen leerlingen hun kennis van Europese talen en taalgrappen gebruiken om interactieve spellen te maken met Genially.


Stap 6: Uitwisseling en Feedback


Stap 7: European Languages Day Event (26/9)


Stap 8: Evaluatie en certificaten


Stap 9: Reflectie en disseminatie



Stap 10: Taal- en Cultuuruitwisseling


Stap 11: Toekomstige Samenwerking




Evaluatievoorbeeld: rubrics

Day of European Languages- evaluatie Rubric Interactief spel.pdf