Papy Privat

Papy Privat

Gnome Sorcelier

Je suis Papy Privat, un ferblantier itinérant un peu particulier.

En effet, je suis un des fiers membres de la Cauletflòri, une société secrète de colporteurs agricoles gnomes qui vont de villages en villages vendre œufs, légumes et breloques. Ce réseau de marchands bien informé est présent sur toutes les Terres depuis des siècles et un Cauletflòri sait toujours à qui demander pour obtenir les meilleurs prix sur des œufs ou de la laine. Il sait aussi où trouver gite, couvert et services, car nous sommes soudés par une indéfectible loyauté et nous adorons échanger des nouvelles lointaines contre un bon coup de main.

Le clan est régi et organisé par la mystérieuse Vieille Gaug Malh, la matriarche invisible à qui l’on attribue des richesses dépassant l’imagination. On dit qu’elle organise le réseau depuis si longtemps qu’on ne lui connait pas de prédécesseur. Quand la situation est vraiment grave, un Cauletflèori peut demander une audience à un de ses émissaires et obtenir une aide matérielle conséquente, mais cela n’arrive quasiment jamais ; nous nous assurons de ne pas être dans le besoin.

Personnellement j’ai une spécialité qui fait sourire mes confrères. J’ai en effet dédaigné le sérieux des choux et des patates pour me consacrer à la découverte et au commerce d’objets magiques. Ah, ça, j’en ai entendu des blagues sur mes baquettes et mes anneaux ! Ils rigolent, mais n’hésitent pas à m’échanger mes potions contre des chevaux ou une bonne couverture de pays en laine de bufflard.

Je ne suis plus tout jeune, mais j’en ai vu du pays ! Et j’ai pu, au passage, accumuler moi-même une fortune en reconnaissances, obligations et créances qui m’ouvre les portes des cours de bien des palais. J’ai su rester simple cependant, préférant l’excitation d’explorer la bibliothèque d’un nécromant à la monotonie de la vie de château.

Fiche de personnage pour Donjon de Poche² :

Caractéristiques

FOR +1

DEX +1

CONST +2

INTEL +3

SAG +2

CHAR +3

Compétences

Préparer potions

Se montrer convainquant

Marchander Âprement

Connaître la magie

Réconforter et consoler

(+2 grace au Familier:)

Escalader et grimper

Connaître les Us et Coutumes

Capacités

Fortuné

Familier (un Bouc du nom de Cassian)

Magicien des Tours

Alchimie