O deserto, as pirâmides e a "antiguidade" são uma grande camuflagem que esconde segredos, um império que sobreviveu a tirania dos homens, ao racismo, e a disparidade de gênero. O Ennead Mortal vive, sob a dinastia do clã Filopátor, ainda hoje é uma sociedade liderada por mulheres, organizada e centralizada em um único poder concedido ou "roubado" dos deuses: a magia!
Considerando que o inicio sempre é um pouco difícil para todos, vamos te ajudar com 10 orações divinas para cada novo personagem que você criar.
CALOURO
nome do personagem
VETERANO
nome do personagem
INSTRUTOR
nome do personagem
DEUS
nome do mestre de mesa
Destaque terão 10% de bonificação em aquisição de XP e Gold
{Histórias do Antigo Egito I: Era dos Deuses}
Os estudantes do Ômega estão nesta semana recebendo aulas sobre a Neteru Geradora, que são ShuxTefnut, e GebxNut. E graças ao comportamento errático de um academico da casa Set, todos receberam o dever de casa de fazer um relatório sobre um conflito dentro desta Neteru, como uma prova de seu aprendizado nas aulas desrespeitadas.
Prática: Faça um turno com no mínimo 15 linhas descrevendo a realização da atividade.
Local: Biblioteca de Tot
Recompensa: 120xp + 100 reputação + 10 pontos de reputação ao dormitório
{Combate contra as forças das trevas}
Sendo essa uma matéria fixa, sempre se está recebendo aulas de monstros , demônios e outras formas de vida que existem no DUAT. Nesta semana, as aulas tem como foco os Demônios Familiares ou Inferiores. Que são humanoides com objetos no lugar da cabeça, que geralmente são invocados por magos que sabem canalizar o caos, ou tem forte ligação com o DUAT e suas formas de vida.
Prática: Narre o combate seu com um demônio familiar, ele terá 10HP, vai rolar com 10d10 t7. Poderão trocar 2 ataques e duas defesas a cada turno.
Local: Qualquer um, pode dizer que andou por ai até achar um
Recompensa: 180xp + 100 reputação + 15 pontos de reputação ao dormitório
Nesta semana, o conteúdo não esta sendo tão direcionado aos Sunu, está sendo falado sobre conceitos gerais da saúde, como realizar primeiros socorros e principalmente o poder por trás de algumas substâncias mágicas, como é o caso do sangue de esfinge. A professora Aiz, forneceu doses suficientes para que os estudantes explorassem seus afeitos. O intuito seria avaliar a capacidade de calcular a dosagem, sem adquirir muitos efeitos colaterais, mas ainda haviam aqueles estudantes que nunca aprendiam o recado. (Dosagem baixa: estabilizador de humor e limpa o alvo de efeitos negativos conjurados por magia; dosagem média: força que fale apenas a verdade; dosagem alta: alucinações e sensação de estase)
Prática: Narre o seu personagem manipulando e usando nele ou em alguém o sangue de esfinge. Cite como listou e relatou os resultado e que entregou a professora da matéria.
Local: Enfermaria de Sekhmet
Recompensa: 160xp + 120 reputação + 17 pontos de reputação ao dormitório
{A Arte da Cura e Restauração – Aula Prática}
Nesta semana, o professor Elliot focou na compreensão das propriedades curativas de energias mágicas puras, independente de seu deus de origem. Ele explicou o uso da "Luz de Khepri", uma energia mágica canalizada, conhecida por suas propriedades regenerativas. Para isso, cada estudante recebeu um cristal infundido com essa energia. O objetivo da aula era diagnosticar e tratar uma lesão simulada em um colega, ajustando a intensidade da energia canalizada para não causar sobrecarga.
Efeito:
Intensidade Baixa: Cura pequenas feridas, alívio da dor e regeneração superficial da pele.
Intensidade Moderada: Cura completa de feridas profundas, mas pode causar leve fadiga no alvo.
Intensidade Alta: Regeneração acelerada completa, mas induz dor extrema temporária e cansaço grave no receptor.
Prática: Narre como seu personagem utilizou o cristal da "Luz de Khepri" para tratar as lesões simuladas. Descreva o diagnóstico, como calculou a intensidade necessária e os resultados. Inclua os dados no relatório entregue ao professor Elliot, avaliando o impacto da prática.
Local: Enfermaria de Sekhmet
Recompensa: 180xp + 100 reputação + 15 pontos de reputação ao dormitório
ÍSIS
reputação: 615
HÓRUS
reputação: 1555
SET
reputação: 940
NEFTIS
reputação: 250
Destaque: O dormitório de Hórus terá xp, contas e reputação dobradas no abismo e nas atividades acadêmicas
Use suas contas celestiais e arrisque a sorte em busca de prêmios exclusivos!