12.05.20 р., 19.05.20 р., 26.05.20 р. (І група), 14.05.20 р., 21.05.20 р., 28.05.20 р. (ІІ група) (2 роботи на 4 уроки)
05.05.20 р. (І група), 07.05.20 р. (ІІ група)
Якщо немає можливості працювати в програмі Scratch, виконайте інтерактивні вправи і надішліть фото результату по Viber на номер 0971563257 ( одне правильно виконане завдання 1 бал)
з теми "Программирование в Scratch" за посиланням https://learningapps.org/index.php?category=10&subcategory=32243&s=
або з теми "Алгоритмика" за посиланням https://learningapps.org/index.php?category=10&subcategory=672&s=
або "Алгоритмы" за посиланням https://learningapps.org/index.php?category=10&subcategory=3386&s=
28.04.20 р. (І група), 30.04.20 р. (ІІ група)
Спочатку створюємо змінні: для вхідних даних a, b, c; для виведення результату – х.
Коли алгоритм готовий, створюємо три набори тестових даних. Що це означає? Це означає, що змінним a, b, c ставляться у відповідність певні числа і спочатку обчислюється значення виразу вручну (на папері, чи з допомогою калькулятора). Наприклад,
5 3 2 0,8 (5+3)/(2*5)=8/10=0,8
1 4 8 0,625 (1+4)/(8*1)=5/8=0,625
7 6 3 0,619 (7+6)/(3*7)=13/21=0,619
Після цього ці числа вводяться під час виконання програми. Якщо все збігається, то програма витримала тестування і можна переходити до наступного етапу; якщо ж ні, то шукається де допущена помилка (в усних розрахунках, чи помилка в записі програми).
Для нашого алгоритму всі розрахунки збіглися, а отже програма працює правильно.
Якщо немає можливості працювати в програмі Scratch, виконайте інтерактивні вправи і надішліть фото результату по Viber на номер 0971563257 ( одне правильно виконане завдання 1 бал)
з теми "Программирование в Scratch" за посиланням https://learningapps.org/index.php?category=10&subcategory=32243&s=
або з теми "Алгоритмика" за посиланням https://learningapps.org/index.php?category=10&subcategory=672&s=
або "Алгоритмы" за посиланням https://learningapps.org/index.php?category=10&subcategory=3386&s=
21.04.20 р. (І група), 23.04.20 р. (ІІ група)
Якщо немає можливості працювати в програмі Scratch, виконайте інтерактивні вправи і надішліть фото результату по Viber на номер 0971563257 ( одне правильно виконане завдання 1 бал)
з теми "Программирование в Scratch" за посиланням https://learningapps.org/index.php?category=10&subcategory=32243&s=
або з теми "Алгоритмика" за посиланням https://learningapps.org/index.php?category=10&subcategory=672&s=
або "Алгоритмы" за посиланням https://learningapps.org/index.php?category=10&subcategory=3386&s=