──ただ生存し、繁殖し、進化する。
太古の昔に、隕石に付着して遥か宇宙の彼方より来たる地球外生命体。大量の微粒子の集合体であり、群れを成すことで様々な形に姿を変える。広義のハービンジャーに分類されるだろう。
空気感染型で生命に寄生し、その生物の体内に宿って性質をコピー。十分にその生物の性質・能力をコピーし終えたところで、寄生した肉体を引き裂いて体外へと放出される。感染した人間と感染していない人間は、状態が進行しない限り、外見上は区別ができない。しかし感染した人間は、肉体的にも意識的にも、パラサイトにとって都合の良い行動を無自覚にとってしまう。
パラサイトの感染進行度には個体差があり、旧世代よりも超人種の方が感染しにくく、出産までの期間が長引く傾向にある。しかしより強靭な生命体から出産されたパラサイトは比例して強力なパラサイトとなる。パラサイトに感情はなく、彼らは生物の本能に従い、繁殖と進化を目的として寄生を繰り返す。
人類、特に超人種に寄生したことで爆発的に能力と知能を高めたが、その後、マザーと呼ばれる司令塔兼コアが破壊されたことで沈黙が確認された。現在の地球上に生存個体は居ないと考えられているが、外宇宙には未だ脅威として健在であり、また地球から完全に駆逐された確証もない。もしかしたら、今もどこかで……。
■パラサイト・マザー
■ライフ:100 サニティ:50 クレジット:50
肉体:10 運動:20% 生存:100%精神:60 知覚:100% 意志:70%環境:80 作戦:80% 隠密:50%移動適正:地上・水中・宇宙・暗闇 ※パラサイト・マザーは能動的なエリア移動を行わない。■エッグ
属性:攻撃 判定:なし 射程3 目標:1体 タイミング:特殊 代償:ライフ2効果:行動順ロール直前に使用する。目標のPCは『運動-20%』で判定を行う。判定に失敗した場合、目標のPCと同じエリアに『パラサイト・ウォーリア』を1体追加する。──母胎は繁栄を求め子を産み続ける。■フェイスハガー
属性:攻撃 判定:作戦80% 射程3 目標:3体 タイミング:特殊 代償:サニティ5効果:行動順ロール直後に使用する。目標のPCは『運動+10%』で判定を行う。判定に失敗した場合、目標のPCは『束縛』を受ける。──蛇のような怪物が君に飛びかかり、君の動きを阻害する■チェストバスター
属性:攻撃 判定:なし 射程3 目標:1体 タイミング:行動 代償:ターン20効果:『フェイスハガー』により『束縛』を受けているPCを目標とする。目標となったPCは『生存』で判定を行う。失敗した場合、3d6点のダメージを受け、同じエリアに『パラサイト・ウォーリア』を1体追加する。追加された『パラサイト・ウォーリア』は次の行動順ロールから戦闘に参加する。その後、ダメージを受けたPCの束縛は解除される。このパワーは1ラウンドに1回まで使用できる。──君の肉体を引き裂いて未成熟の雛が飛び出す■ビッグチャップ
属性:攻撃 作戦:80% 射程3 目標:4体 タイミング:行動 代償:ターン10効果:『パラサイト・ウォーリア』のみを目標とする。判定に成功することで、『パラサイト・ウォーリア』のすべての能力値に+10%の補正を与える。この効果は3回まで累積する。──蟻のように、蜂のように、群れは女王を得て強くなる■ゼノモーフ
属性:攻撃 判定:なし 射程3 目標:2体 タイミング:行動 代償:ターン10効果:目標のPCは『知覚』で判定を行う。失敗した場合、1d6点のダメージと『狼狽』を受ける。──母胎を守るため、未成熟の雛たちが、暗闇から君に襲いかかる■パラサイト・ウォーリア
■ライフ:10 サニティ:10 クレジット:10
肉体:10 白兵:30% 運動:30% 生存:70%精神:10環境:10 作戦:10% 隠密:30%移動適正:地上・宇宙・暗闇■ニューボーン
属性:攻撃 判定:なし 射程1 目標:1体 タイミング:行動 代償:ターン12効果:目標は『運動-10%』で判定を行う。失敗した場合、1d6+2点のダメージを受ける。この際、5点以上のダメージを受けたキャラクターは、このパワーを使用したキャラクターと同じエリアに移動する。──兵卒は敵を襲い、暗闇へと引き摺り込む■ドッグ
属性:攻撃 判定:作戦10% 射程0 目標:特殊 タイミング:行動 代償:ターン10効果:射程内から目標を二人決定し、目標1の所有する『タイミング:行動』のパワーを目標2へ使用する。使用するパワーに回避判定がない場合、『運動-10%』の回避判定を追加する。このとき、使用するパワーの代償と射程は『ドッグ』の代償と射程に置き換わる。※パワーの使用に判定以外の条件が存在する場合、使用にはその条件が満たされている必要がある。※『ドッグ』で使用されるパワーに使用回数が設定されている場合、それを消費しないものとする。