Библиотека для написания ботов

C# библиотека botlibrary2d для написания ботов для плоских игр

C# библиотека BotLibrary2D предназначена для написания ботов, основанных на распознавании изображений на экране с игровым клиентом и имитации кликов мышки и клавиатурного ввода, пиксель-ботов и аналогичных, не требующих обратной инженерии игрового клиента и построения карты памяти и не требующих инжекта в игровой клиент для перехвата API. BotLibrary2D - это ускоренная версия с рефакторингом кода общедоступной библиотеки BotLib, написанной неизвестным англоязычным любителем и содержащей множество ошибок, которые были исправлены в BotLibrary2D. Библиотека проста и очень полезна в написании несложных ботов, например для браузерных игр, и намного превосходит вроппер AutoIt для C#. Так как 90% кода библиотеки не мои, я не имею никакого морального права присваивать или прятать чужой код и поэтому делюсь им со всеми желающими, оставляя библиотеку общедоступной! Ниже Вы можете скачать бинарники библиотеки классов BotLibrary2D и её исходные тексты, с автодокументированным кодом методов библиотеки. На этой страничке я планирую выкладывать и все следующие версии библиотеки BotLibrary2D, если они появятся в процессе программирования игровых ботов.

Об авторе: Дмитрий Негиус (Таломир), PhD, специалист в области защиты информации, криптографии, искусственного интеллекта и игрового боттинга.

cybernetic.anticontrol@gmail.com