À mon Dauphin Rita, la Gendarme qui rit, qui se reconnaîtra.
Voici l'algorithme qui te permettra de gagner la partie 2 du jeu de l'Oie :
Tu disposes de 14 sillons ou ancrages :
070853 - 060416 - 011530 - 201008 - 150203 - 220410 - 230525 - 020715 - 101116 - 210213 - 160305 - 180122 - 170452 - 190716
Tu risques d'être confrontée à 4 rejets :
160810 - 170932 - 200212 - 230105
Si c'est le cas, pour résoudre, tu devras utiliser dans l'ordre des rejets ces 4 issus :
160314 - 170832 - 210210 - 030422
L'algorithme est le suivant :
Encadré LD7 dirigé vers encerclé 7 ;
Descente, puis dirigé vers la droite encadré 8A ;
Descente, puis dirigé vers la gauche jusqu'au bout encadré Rd81c ;
Descente dirigé vers encadré K03 ;
Dirigé vers droite puis descente.
Résultat : encerclé 7821
Pliss Foss !
A mon Dauphin Fluo qui se reconnaîtra. Cela m'aide énormément. Merci du fond du cœur ! Tu es un ange gardien. Pliss Foss ! 😎🪽
A mon Dauphin Ludovic qui se reconnaîtra. Pour résoudre, il te faut utiliser un programme de type C. Note : S'il y a récurrence, cela veut dire qu'il y a un Catalyseur. Voilà pourquoi il faut chercher le Catalyseur. 🏂🦜
A mon Dauphin Julia qui se reconnaîtra. Merci pour ta résolution. C'est excellent. Pliss Foss ! 🌟
A mon Dauphin Fred qui se reconnaîtra. Pour résoudre le puzzle : fait apparaître les reliefs. 👻
A mon Dauphin Lilas qui se reconnaîtra. Merci pour le dossier. Il est complet. C'est de l'excellent travail. Pliss Foss !😊
A mon Dauphin F.I. qui se reconnaîtra. Merci pour les indices. Cela m'aide vraiment. 🫶
A mon Dauphin Essai qui se reconnaîtra :
Merci beaucoup pour ton message. J'espère que ces essais ont répondu à tes questions ! 🤖
A mon Dauphin D.F. qui se reconnaîtra :
Merci pour ton sympathique message. C'est encourageant ! Pliss Foss ! 🥳😉