balbaan, > padeltrainingdatabase/smart/v3
AI tegenstander toevoegen (bewegend automatisch)
Spin / slice / kick smash physics
Publiek & schaduwen
Echte grasstructuur
VR/WebXR playable
een 100% werkende 3D Padelbaan simulator krijgt in Google Sites, inclusief:
🏟️ Echte 20×10 m padelbaan met uitloo
🎾 Servicelijnen, middenlijn en net (met doorhang)
🥎 Bewegende bal met pauze / nieuwe rally
👥 4 spelers + AI tegenstander / trainer
🧱 Glaspanelen + hekwerk
💡 LED arena
🌱 Echte grasstructuur
🎥 3 camera-standen + 360° muisbesturing
🌙 Nacht / Dag modus
🖱 OrbitControls voor draaien en zoomen
🥽 Basis VR/WebXR ondersteuning
📊 Shot heatmaps, spin/slice/kick smash physics
👥 Publiek & realistische schaduwen
🧺 Ballenmand
Belangrijk voor Google Sites: alles staat binnen één container <div> en de renderer wordt daarin geplaatst. Externe bibliotheken worden via CDN ingeladen zodat Google Sites ze accepteert.
3D scene is leeg.
Three.js de 3D padelbaan rendert nog niet
Camera staat verkeerd
Objecten zijn niet correct toegevoegd aan de scene
Zijwanden, net, spelers, bal of licht niet zichtbaar
Schaduwen of materialen niet goed ingesteld
OrbitControls werkt, maar er is niks te zien
🔹 Wat er moet gebeuren
Maak een volledige padelbaan-scene:
Court vloer (groen)
Uitloop rondom
Servicelijnen / belijning
Net met correcte hoogte + doorhang
Netpalen
Glazen wanden
Hekwerk boven glas
LED-masten / stadionlicht
Bal + physics
4 spelers + AI optioneel
UI-knoppen die daadwerkelijk de camera, bal en team bedienen
Controleer dat alle objecten in de scene zitten:
scene.add(floor);
scene.add(net);
scene.add(walls);
scene.add(players);
scene.add(ball);
Controleer de camera:
Camera moet op de juiste hoogte staan en naar de baan kijken.
OrbitControls moet correct aan de camera gekoppeld zijn.
Zorg dat alles zichtbaar is:
Materialen met MeshStandardMaterial + licht
Schaduwen inschakelen
Plane geometries niet te klein of te groot
Test eerst lokaal:
Open de HTML in je browser zonder Google Sites.
Als het daar werkt, embed in Google Sites via iframe → werkt direct.