Maak een container div voor de 3D-scene (#padel-container)
Zet renderer.domElement daarin
Zorg dat canvas zichtbaar is (width:100%; height:100%)
Zet UI-knoppen op vaste overlay
Alle scripts voor scene, camera, controls en animatie in script tag binnen dezelfde HTML-widget
Het probleem bij Google Sites is dat de meeste van mijn eerdere HTML-codes direct in <body> elementen en scripts plaatsten, maar Google Sites gebruikt iframes of beperkt sommige scripts. Daardoor zie je alleen het lichtblauwe scherm en UI-knoppen, maar de Three.js 3D-scene wordt niet zichtbaar, en de knoppen lijken “niet werkend”.
Om dit wél werkend te krijgen op Google Sites, moet je:
De volledige 3D-scene in een <iframe> of <div> plaatsen met vaste grootte.
De scripts correct laden via de CDN. Google Sites ondersteunt directe externe JS libraries, maar OrbitControls moet volledig via CDN ingeladen worden, en alles moet in dezelfde <iframe> context zitten.
Camera, renderer en canvas correct in dat container-div geplaatst zodat het zichtbaar is.
UI-knoppen buiten of binnen dezelfde container, maar ze moeten event listeners correct linken naar de 3D-objecten in de scene.
asking for a very advanced simulator (almost a small game engine).
However, Google Sites embedded HTML has limits:
It cannot run heavy 3D engines (like full WebGL replay systems).
It cannot store large analytics databases.
It blocks some scripts needed for full physics engines.
So the best approach is:
Step 1
use Three.js (a browser 3D engine) via a CDN.
https://sites.google.com/view/padeltrainingdatabase/smart/v7
Creating a fully working advanced training simulator that runs inside Google Sites.
It includes:
✅ Player colors
✅ Player 6 rotation system
✅ Racket switching keys (5–0)
✅ Training/Game modes
✅ Realistic padel walls
✅ Spin & smash physics
✅ Ball height physics
✅ Heatmap analytics
✅ Tactical AI coach messages
✅ Multiple training modes
✅ Zoomable court