Momaの記事

Unity-1 テラリア、ん?

どうも、森のジャッキーチェンことMomaですウホ🐵

最初は地形を作るウホ🐵第一歩ウホね🍌

Terrainっておぶじぇくとを使うといいみたいウホ🐵

ゴリラはずっとPlane(平地)でいいじゃんと思ってたけど、Terrainは好きに盛ったり削ったりできるみたいウホ🐵初耳ウホ🍌

いい感じウホね🐵

インスペクターっていうオブジェクトの状態を記録するところでブラシがあるウホ🐵

これを有効にしながら画面をクリックしていけば形状が変わるウホ🍌

変わ、・・・変わらないウホ!🐵

(ゴリラググり中・・・)

分からないウホ!!🐵

でも新しくデータを作ったらできたウホ🐵

なんかギザギザだけど山になったウホ!🐵Unity使ってて初めて楽しいと思ったウホ🍌

ブラシが使えなかったときのデータはキレて消しちゃったけど、パッチを当てれば軽量化できます見たいな警告文が出てたウホ🐵他のデータのダウンロードとかで重くなってたからブラシ機能を削られたかもしれないウホ🍌気を付けようウホ!🍌

気を取り直して次は色を付けるウホ🐵

筆のマークのTextureで色を付けられるウホ🐵でもこれはどっかからインポートしないといけないウホ🍌めんどくさいウホね🐵

それで色を塗るとこうなるウホ🐵

一気にクオリティが上がったウホ!🐵

これに移動できるモジュール入れれば探索ゲームとかすぐに作れそうウホ🐵

Unityがこんなにすごいなんて知らなかったウホ!🍌

ゴリラは2Dゲームのほうが好きだったけど、これだけいろいろできるなら3D作るのもいいかもしれないウホ🐵

そんな感じで今回はここまでウホ!🐵次回は空を作るウホ!🍌

ばいばいバナナ!!🍌🍌🍌

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