Momaの記事

Unity-4

世界よ、これがゴリラだ!!

どうも、毛深い葛山信吾ことMomaですウホ🐵

今回はゲームの配布までやっていくウホ🍌

(なお、今回は配布に失敗していますウホ🙈)

前回のゲームは一人称視点だったけど、三人称視点もできるみたいウホね🍌

FPS君はカメラだったけど、次はキャラクターってところにあるウホ🍌

TSP用の人形、イーサンくんウホ🐵なんかバイオハザードやってそうなキャラクターウホね🍌

このキャラクターはキー入力に反応して走り回ったりジャンプできるウホ🐵

しかーーし!FPSならキャラについていたカメラがないウホ🐵

追跡カメラをカメラから持ってくるウホ🍌

MultipleposeCameraRigって名前ウホ🐵

使い方は簡単ウホ!!細かい情報が書いてあるところのターゲットに追跡したいオブジェクトをドラッグアンドドロップ!!!🐵これでおしまいウホ!!🍌

簡単ウホ!!!🐵レンジでチンするくらい簡単ウホ!🍌

今回も動画をご用意していますウホ🐵こちらをどうぞウホ🍌

ethan.mp4

ジャンプ力と走力を2倍にしたウホ🐵ちょっとかくついてるけど、これは録画ソフトで重くなってるからで、撮影したときは普通に動いていたウホ🍌

これにゲーム要素付けていけば面白くなりそうウホ!!🐵

さーて配布の準備をするウホ!!🐵

アイキャッチ 可愛いゴリラ

ゲームの公開にはGLって機能でデータファイルを作って、ユニティルームとかのサイトに置けばいいらしいウホ🐵

早速GLをダウンロードしてデータを書き出すウホ!!🐵

(一時間後)長い戦いだったウホ・・・🐵これでデータ貼り付ければいいウホね🍌案外楽ウホね🍌

・・・・エラーウホ!!!!!!!!!!!!!!!🐵何度やってもエラーウホ!!!!!!!!!!🙈🙈🙈

調べたらデータがデカすぎるみたいウホ🐵基本機能でできるのは2GBまでで、このゲームは4.6GBあるウホ🐵データ削減しないといけないウホ🍌

多分パッケージ丸ごと入れてるのが良くなかったウホね🐵使うデータだけ入れれば大丈夫なはずウホ🍌0.2GB超えると警告文が出るけど流石にその容量は無理ウホ🍌

最終的には色々容量削減していくけど、とりあえずなんとか公開する方法を探すウホ🐵ゲームの中身づくりはそれからウホね🍌

次回は何としても公開するウホよ💪🐵

ばいばいバナナ!🍌

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