Momaの記事
Unity-4
世界よ、これがゴリラだ!!
どうも、毛深い葛山信吾ことMomaですウホ🐵
今回はゲームの配布までやっていくウホ🍌
(なお、今回は配布に失敗していますウホ🙈)
前回のゲームは一人称視点だったけど、三人称視点もできるみたいウホね🍌
FPS君はカメラだったけど、次はキャラクターってところにあるウホ🍌
TSP用の人形、イーサンくんウホ🐵なんかバイオハザードやってそうなキャラクターウホね🍌
このキャラクターはキー入力に反応して走り回ったりジャンプできるウホ🐵
しかーーし!FPSならキャラについていたカメラがないウホ🐵
追跡カメラをカメラから持ってくるウホ🍌
MultipleposeCameraRigって名前ウホ🐵
使い方は簡単ウホ!!細かい情報が書いてあるところのターゲットに追跡したいオブジェクトをドラッグアンドドロップ!!!🐵これでおしまいウホ!!🍌
簡単ウホ!!!🐵レンジでチンするくらい簡単ウホ!🍌
今回も動画をご用意していますウホ🐵こちらをどうぞウホ🍌
ジャンプ力と走力を2倍にしたウホ🐵ちょっとかくついてるけど、これは録画ソフトで重くなってるからで、撮影したときは普通に動いていたウホ🍌
これにゲーム要素付けていけば面白くなりそうウホ!!🐵
さーて配布の準備をするウホ!!🐵
アイキャッチ 可愛いゴリラ
ゲームの公開にはGLって機能でデータファイルを作って、ユニティルームとかのサイトに置けばいいらしいウホ🐵
早速GLをダウンロードしてデータを書き出すウホ!!🐵
(一時間後)長い戦いだったウホ・・・🐵これでデータ貼り付ければいいウホね🍌案外楽ウホね🍌
・・・・エラーウホ!!!!!!!!!!!!!!!🐵何度やってもエラーウホ!!!!!!!!!!🙈🙈🙈
調べたらデータがデカすぎるみたいウホ🐵基本機能でできるのは2GBまでで、このゲームは4.6GBあるウホ🐵データ削減しないといけないウホ🍌
多分パッケージ丸ごと入れてるのが良くなかったウホね🐵使うデータだけ入れれば大丈夫なはずウホ🍌0.2GB超えると警告文が出るけど流石にその容量は無理ウホ🍌
最終的には色々容量削減していくけど、とりあえずなんとか公開する方法を探すウホ🐵ゲームの中身づくりはそれからウホね🍌
次回は何としても公開するウホよ💪🐵
ばいばいバナナ!🍌