Introducción a los juegos matemáticos
Las matemáticas constituyen una herramienta de innegable utilidad para el progreso del mundo. Difícilmente podrían comprenderse el avance de la ciencia y el desarrollo de la ingeniería sin la existencia de este significativo campo del saber humano.
No obstante, una atenta mirada al mundo de las matemáticas no debe permitirnos olvidar otras de sus facetas. Para no pocos alumnos de diversos niveles educativos, constituyen un auténtico quebradero de cabeza, al adoptar la forma de temida materia de estudio.
Sin embargo, aquí queremos dedicar nuestro espacio a su vertiente más lúdica: las matemáticas como relevante e inagotable (y, en ocasiones, inesperada) fuente de entretenimiento. La oportunidad que esta ciencia brindaba fue aprovechada por la industria juguetera, que encaminó sus esfuerzos al diseño y la fabricación de juegos que, en muchos casos, siguen en la actualidad en el mercado.
Estimado visitante, te invitamos a un paseo por el entrañable panorama de los juguetes matemáticos. Esperamos que sea de tu agrado.
Juego 1. Intelect. Juego de palabras cruzadas
Descripción: Se trata de la versión de viaje de un juego de mesa, en el que el objetivo de los jugadores es alcanzar mayor puntuación que sus competidores al formar palabras con fichas sobre el tablero.
Materiales: Cartón y plástico.
Datación: Década de 1970.
Lugar de producción: La Muela (Zaragoza, España).
Lugar de procedencia: Internet.
Vídeo del juego: No disponible.
Juego 2. Cifras y letras
Descripción: Ofrece dos modos de juego: en el primero de ellos, los jugadores deben tratar de formar la palabra más larga, mientras que en el segundo el objetivo es que logren alcanzar una determinada cifra (o, en su defecto, la más cercana que sea posible) realizando operaciones matemáticas con los números que se les proporcionen.
Materiales: Cartón y plástico.
Datación: Década de 1980.
Lugar de producción: Ravensburg (Ravensburg, Alemania).
Lugar de procedencia: Internet.
Vídeo del juego: No disponible.
Juego 3. Hundir la flota
Descripción: Se trata de un juego de mesa en el que se enfrentan dos jugadores, cada uno de los cuales debe ubicar en una parte de su tablero un conjunto de piezas que representan una flota naval. El objetivo es, mediante la indicación de coordenadas del tablero del oponente, tratar de cubrir todas las posiciones en las que este haya ubicado las suyas. Para marcar las ubicaciones mencionadas y el resultado del disparo, los jugadores harán uso de fichas de colores.
Materiales: Plástico.
Datación: Década de 1980.
Lugar de producción: Ribarroja de Turia (Valencia, España).
Lugar de procedencia: Internet.
Vídeo del juego: https://www.youtube.com/watch?v=sfAxBUk0s4c
Juego 4. 'Smath
Descripción: Nos encontramos ante un juego de mesa formado por un tablero y fichas, orientado hacia el aprendizaje de operaciones matemáticas, en las que cada ficha otorga al jugador que la ha utilizado un determinado número de puntos, ganando la partida aquél que sea capaz de sumar más.
Materiales: Cartón, plástico y tela.
Datación: Década de 1980.
Lugar de producción: Richardson (Texas, Estados Unidos).
Lugar de procedencia: Internet.
Vídeo del juego: https://www.youtube.com/watch?v=CoqZ06Ycr-4
Juego 5. Flash cards
Descripción: Se trata de un juego formado por cuatro conjuntos de naipes, cada uno de los cuales corresponde a una de las operaciones matemáticas básicas: suma, resta, multiplicación y división.
Materiales: Papel.
Datación: 1958
Lugar de producción: Estados Unidos.
Lugar de procedencia: Internet.
Vídeo del juego: No disponible.
Juego 6. Calcula
Descripción: Este juego está formado por fichas de plástico y un cartón sobre el que los usuarios deben situar sus piezas para tratar de obtener una puntuación mayor que las de sus oponentes.
Materiales: Plástico y cartón.
Datación: Década de 1970 o 1980.
Lugar de producción: Alemania.
Lugar de procedencia: Internet.
Vídeo del juego: No disponible.
Juego 7. Conygan
Descripción: El objetivo de los jugadores es el de descubrir un código secreto empleando la lógica.
Materiales: Plástico.
Datación: Década de 1970.
Lugar de producción: Denia (Alicante, España).
Lugar de procedencia: Internet. Un ejemplar se expone en el Museo del Juguete de Denia.
Vídeo del juego: Trata sobre una versión similar del mismo: https://www.youtube.com/watch?v=KKnGcu8O55w
Juego 8. Ábaco
Descripción: Nos encontramos ante una versión soviética de este antiquísimo instrumento de cálculo.
Materiales: Plástico y metal.
Datación: 1954
Lugar de producción: Antigua URSS.
Lugar de procedencia: Internet. Un ejemplar se expone en el Museo del Juguete de Denia.
Vídeo del juego: Versan sobre el uso de un ábaco:
1) https://www.youtube.com/watch?v=JtiUQPwPpRc
2) https://www.youtube.com/watch?v=v8TCA8R9Qkc
Juego 9. Colección de figuras geométricas
Descripción: Es un conjunto de figuras geométricas en tres dimensiones, orientado a estudiantes y jóvenes en general.
Materiales: Plástico.
Datación: Década de 1970.
Lugar de producción: España.
Lugar de procedencia: Internet.
Vídeo del juego: Vídeo en el que aparece un juego similar: https://www.youtube.com/watch?v=2dXqhZnye5w
Juego 10. Cubo de rubik
Descripción: Estamos ante el célebre rompecabezas concebido por el escultor, arquitecto y diseñador húngaro Ernö Rubik. El objetivo del jugador es conseguir que en cada una de las caras del cubo sea visible un único color.
Materiales: Plástico.
Datación: 1980.
Lugar de producción: Hungría.
Lugar de procedencia: Internet.
Vídeo del juego: Sobre el cubo de Rubik en general:
Anuncio (en inglés): https://www.youtube.com/watch?v=2dXqhZnye5w ;
Descripción y uso: https://www.youtube.com/watch?v=5ZZLXaHZotY ;
Diversas versiones del juguete: https://www.youtube.com/watch?v=FKGUW-lGU9U
Juego 11. Calculadora Little Professor
Descripción: Se trata de una calculadora adaptada al público infantil y juvenil.
Materiales: Plástico y circuitos electrónicos..
Datación: 1976.
Lugar de producción: Estados Unidos.
Lugar de procedencia: Internet.
Vídeo del juego: https://www.youtube.com/watch?v=ZuJwzH9BIgs