Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
www.cazottes.fr
Accueil
Programmation
1-Heure de code
2-FranceOIO
QuickPi
Python
5ème
L'ordinateur
Page de garde
Le clavier
Le Data Center
Démontage d'un PC
Synthèse Ordinateur
Projet Maison
1-But du projet
2 - Les échelles
3-Le tableur - exercices
4 - Plan et tableur
5-Rapport de projet
Les matériaux de ma maison
4ème
L'énergie
Sources et formes d'énergie
Produire de l'électricité
La chaîne d'énergie
Sécurité incendie
Programmation d'un Mbot
1-ACTIVITE 1
2-ACTIVITE 2
Les eco-gestes
1-Le tableur - exercices
2-Ma consommation d'énergie
3-Le cycle de vie
4-Le Procès de l'obsolescence programmée
Programmation
1- Logigrammes - organigrammes
2- AppInventor
3- Application des soldes
4- Application Pythagore
5- Application Jeux de piste
6- application conversion recette
L'intelligence artificielle
1- reconnaissance d'image par IA
2 - L’impact de l'IA
3-Creation de son modèle d'IA
3ème
Réseau informatique
Le réseau informatique au collège
Mission CyberDetective
Mon premier réseau avec Filus
Le protocole TCP/IP
Les adresses IP
Logement étudiant
Partie 1 - analyse fonctionelle
Partie 2 - Le plan et le tableur
Partie 3 - Le rapport de projet
Projet Jeu vidéo
Projet support de smatphone
Analyse du besoin
Etude de l'existant
Le dessin technique
Conception 3D Tinkercad
Programmation Python
Orientation
Révisions brevet
www.cazottes.fr
Accueil
Programmation
1-Heure de code
2-FranceOIO
QuickPi
Python
5ème
L'ordinateur
Page de garde
Le clavier
Le Data Center
Démontage d'un PC
Synthèse Ordinateur
Projet Maison
1-But du projet
2 - Les échelles
3-Le tableur - exercices
4 - Plan et tableur
5-Rapport de projet
Les matériaux de ma maison
4ème
L'énergie
Sources et formes d'énergie
Produire de l'électricité
La chaîne d'énergie
Sécurité incendie
Programmation d'un Mbot
1-ACTIVITE 1
2-ACTIVITE 2
Les eco-gestes
1-Le tableur - exercices
2-Ma consommation d'énergie
3-Le cycle de vie
4-Le Procès de l'obsolescence programmée
Programmation
1- Logigrammes - organigrammes
2- AppInventor
3- Application des soldes
4- Application Pythagore
5- Application Jeux de piste
6- application conversion recette
L'intelligence artificielle
1- reconnaissance d'image par IA
2 - L’impact de l'IA
3-Creation de son modèle d'IA
3ème
Réseau informatique
Le réseau informatique au collège
Mission CyberDetective
Mon premier réseau avec Filus
Le protocole TCP/IP
Les adresses IP
Logement étudiant
Partie 1 - analyse fonctionelle
Partie 2 - Le plan et le tableur
Partie 3 - Le rapport de projet
Projet Jeu vidéo
Projet support de smatphone
Analyse du besoin
Etude de l'existant
Le dessin technique
Conception 3D Tinkercad
Programmation Python
Orientation
Révisions brevet
More
Accueil
Programmation
1-Heure de code
2-FranceOIO
QuickPi
Python
5ème
L'ordinateur
Page de garde
Le clavier
Le Data Center
Démontage d'un PC
Synthèse Ordinateur
Projet Maison
1-But du projet
2 - Les échelles
3-Le tableur - exercices
4 - Plan et tableur
5-Rapport de projet
Les matériaux de ma maison
4ème
L'énergie
Sources et formes d'énergie
Produire de l'électricité
La chaîne d'énergie
Sécurité incendie
Programmation d'un Mbot
1-ACTIVITE 1
2-ACTIVITE 2
Les eco-gestes
1-Le tableur - exercices
2-Ma consommation d'énergie
3-Le cycle de vie
4-Le Procès de l'obsolescence programmée
Programmation
1- Logigrammes - organigrammes
2- AppInventor
3- Application des soldes
4- Application Pythagore
5- Application Jeux de piste
6- application conversion recette
L'intelligence artificielle
1- reconnaissance d'image par IA
2 - L’impact de l'IA
3-Creation de son modèle d'IA
3ème
Réseau informatique
Le réseau informatique au collège
Mission CyberDetective
Mon premier réseau avec Filus
Le protocole TCP/IP
Les adresses IP
Logement étudiant
Partie 1 - analyse fonctionelle
Partie 2 - Le plan et le tableur
Partie 3 - Le rapport de projet
Projet Jeu vidéo
Projet support de smatphone
Analyse du besoin
Etude de l'existant
Le dessin technique
Conception 3D Tinkercad
Programmation Python
Orientation
Révisions brevet
1-Logigrammes - organigrammes
situation
Comment fonctionne une écluse ?
Travail à faire en classe
Questions : à répondre sur votre cahier
1- Qu'est ce qu'une vanne ?
2 - Décrire le fonctionnement de l'écluse (lister les différentes étapes). Aidez vous de la vidéo.
3 - lister dans un tableau les actions et les événements (détection).
4 - En vous aidant des ressources réaliser logigramme de l'écluse pour un bateau allant de l'amont à l'aval
Rappel logigramme :
QUESTION = losange
ACTION = rectangle
Ressources
Les étapes pour construire un logigramme
1-
Lister les événements
2- lister les actions
3- Organiser les événements / actions
Exemple de logigramme
Exercices d'application
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse