I wanna be the Nervous

作ったきっかけは1作目をあっという間にクリアされてしまったからだったと思います。
もちろん1作目をたくさんの人が遊んでくれたからというのも大きな理由です。

それもあって、難易度をさらに高くすることに重きが置かれています。

名前の由来

ぶっちゃけ内輪ネタです。
当時学生だったのですが、友達同士でNervousって言葉がちょっと流行ったのでそのまま付けました。
何も考えていなくてすみません。

耐久ボス

理由は忘れましたが耐久ボスが3体もいます。

当時ラブトラの耐久と同じステージ形状の耐久ボスがほとんどだったので、ステージ形状を変えて個性を持たせていました。
ラスボスのリンレンは最後が運ゲーすぎてちょっと反省しました。