I wanna be the Melancholy
I wanna be the Melancholy
いつも「ねころんエンジン」を愛用していたのですが、違うエンジンも使ってみたくて作ったのがこのアイワナです。
自分に技術力が無くて作れなかったギミックとかが標準で用意されていて作っていて楽しかったです。
使ったのが「ゆううつエンジン」だったのでそのまま憂鬱という意味の英単語である「Melancholy」としました。
タイトル画面が謎の竹やぶなのですが、何故そうしたのか全く覚えていません。
とりあえずツタのギミックと上下反転のギミックを使ってみたくてそれをテーマにしたステージを作っていたと思います。
それ以外に特に凝ったものもなくクオリティとしては平凡なものになっている気がします。
唯一、重力が反転した状態で耐久ボスと戦うシチュエーションは割と珍しいんじゃないかなと思います。(面白いかはさておき)
このゲーム、死んだときに生首が大量に生成されます。
理由はバグでたまたまそうなって、それが面白かったからそのまま採用してみたという記憶があります。
気持ち悪いですよね。