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사각 격자 (Square Grid)
상대적 이동 (Relative Movement)
상품 투기 (Commodity Speculation)
서로 다른 주사위로 이동하기 (Different Dice Movement)
서사 / 단락 선택 (Narrative Choice / Paragraph)
선 그리기 (Line Drawing)
선택 받지 못한 자원의 가치 상승 (Increase Value of Unchosen Resources)
선택 순서 입찰 (Selection Order Bid)
성과 훔치기 (Kill Steal)
세트 모으기 (Set Collection)
소유 (Ownership)
수령과 배달 (Pick-up and Deliver)
수입 (Income)
수치 확인 및 해결 (Stat Check Resolution)
숨겨진 역할 (Hidden Roles)
숨겨진 이동 (Hidden Movement)
숨겨진 점수 (Hidden Victory Points)
스토리텔링 (Storytelling)
승점을 자원으로 사용 (Victory Points as a Resource)
시나리오 / 임무 / 캠페인 게임 (Scenario / Mission / Campaign Game)
시뮬레이션 (Simulation)
시야 (Line of Sight)
시장 (Market)
실시간 (Real-TIme)
실시간 경과 후 종료 (Elapsed Real Time Ending)
실측 이동 (Measurement Movement)
쌓기와 균형 잡기 (Stacking and Balancing)