게임 말이 사각형으로 이루어진 바둑판 무늬에서 인접함을 판정하거나 또는 이동을 위해 사용되는 메커니즘 입니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
다섯 부족
아카디아 퀘스트
산토리니
타르기