플레이어들은 개체를 소유하고, 이 개체들로 행동을 수행하거나, 다른 플레이어가 이를 사용했다면 해당 개체의 주인이 이득을 얻는 메커니즘 입니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
에버델
버라지
그레이트 웨스턴 트레일
르아브르