Vores opgave i dette projekt var at skabe en artbook til et spil. En artbook er en bog, der viser et spils kunststil gennem tegninger og visualiseringer af spillets elementer. Vi skulle selv lave denne artbook ved hjælp af værktøjer som Scribus til layout og Blender/Unreal Engine til 3D-modellering/rendering
I dette projekt har jeg lært lidt om hvordan man bruger unreal engine, det var et fucking helvde, men alligevel en god lærings process. jeg har også lært at man skal rose sig selv for sit arbejde, da ingen andre gør (fuck dig Lucas)