Quan utilitzeu la galleda de pintura per omplir una zona, podeu triar entre fer-ho amb un color, que pot ser el de primer pla o el de fons, o bé fer-ho amb un patró. En seleccionarem un o altre a Manera d'omplir.
Un patró és una imatge que, en repetir-se per omplir una zona de la imatge, crea una textura amb la qual quedarà pintada la zona. El gimp disposa d'una col·lecció de patrons amb què podreu simular, per exemple, fusta, aigua, etc. Normalment els trobareu a la dreta, a la part baixa.
Per defecte, està seleccionada l'opció Omple amb el color de primer pla, és a dir, el que tenim triat per dibuixar o pintar. A l'exemple que veieu a sota és el blau. En aquest mateix exemple, l'opció Omple amb el color de fons, seria el blanc, i la tercera opció, Omple amb el patró, seria de pluja, tal i com s'indica en el requadre de sota.
Per veure tots els patrons, cliqueu a:
A la imatge d'exemple s'ha canviat un tros de gespa per unes pedres obtingudes d'un patró.
Amb una imatge qualsevol fes una selecció i omple el contigut amb un patró. Desa la imatge com p2.1patroNomiCognoms.xcf.
Descarrega aquesta imatge al teu ordinador i aplica un patró de manera que el mar es transformi amb una terra molt seca. Desa la imatge com p2.2patro2NomiCognoms.xcf.
Amb l'eina coneguda com a tampó podreu dibuixar amb el pinzell i fer la clonació d'una zona de la imatge que prèviament heu seleccionat; també ho podreu fer mitjançant un patró.
Obriu una imatge qualsevol, com podria ser la següent:
Trieu l'eina del tampó:
Prement la tecla Ctrl del teclat, i sense deixar-la, situeu el cursor, que apareixerà acompanyat d'una creu, a sobre d'una zona de la imatge i premeu el botó del ratolí, després deixeu anar la tecla Ctrl. D'aquesta manera haureu seleccionat un nou patró. El cursor passa a tenir la forma del pinzell.
A l'exemple s'ha fet al mig de la roda.
Aneu ara a una altra zona de la imatge i dibuixeu-hi amb el pinzell tot clonant una part de la vostra imatge.
Per dibuixar amb el pinzell fent servir una textura, també podeu fer servir els patrons del Gimp amb aquesta eina.
Amb una imatge qualsevol selecciona amb la tecla ctrl premuda una zona de la imatge per fer-la servir de tampó i pinta-la a una altra zona de la imatge . Desa la imatge com p2.3tampóNomiCognoms.xcf.
De vegades us trobareu amb una imatge molt ben aconseguida a la qual li sobra algun detall que us agradaria esborrar. Un cop deseu la imatge amb format .jpg o .png, no es mantenen les capes i es fa difícil modificar un element sense que afecti tota la imatge.
Els tampons, però, us permetran pintar una zona de la imatge amb el color de fons, i podreu "esborrar" d'aquesta manera l'element no desitjat.
En l'exemple d'aquesta imatge de la platja, es volen esborrar les esteles dels avions:
Per esborrar-les caldrà pintar del mateix color. Una opció seria buscar el color exacte, tasca que pot resultar molt difícil.
En canvi, prement la tecla control juntament amb l'eina de clonar, Control + , i situant el ratolí a sobre del color que es vol clonar, automàticament el color per pintar serà el que s'ha triat:
Si us heu fixat, quan deixeu la tecla Control desapareix el tampó del cursor i us permet pintar, però al seu costat hi ha una creu que ens indica el que estem reproduint, que pot ser un color o tot un dibuix, i cada vegada que deixeu de clicar el ratolí comença de nou el canvi.
Amb una imatge qualsevol fes servir el tampó per eliminar algun objecte . Desa la imatge com p2.4tampó2NomiCognoms.xcf i envia l'original per comparar.
Quan s'escala una imatge es modifiquen les seves mides. No s'ha de confondre, però, escalar una imatge amb el fet de veure-la més gran o més petita. Quan l'escaleu esteu canviant la seva mida per imprimir-la, per enviar-la per e-mail, per inserir-la en un document … En canvi, una imatge es pot veure més gran o més petita, segons el percentatge en què es visualitza, sense que la seva mida hagi variat.
Per escalar una imatge desplegueu el menú Imatge | Escala la Imatge. S'obrirà una finestra com aquesta:
A Mida de la imatge podreu modificar les dimensions de la imatge, tot deixant a la vostra elecció la unitat en què es mesura la imatge en: píxels, percentatge, polzades, mil·límetres, punts, piques i altres unitats. Tot això es pot triar desplegant les opcions de la dreta.
Si es canvia només l'amplada o l'alçada, la imatge quedarà deformada. Podeu optar per l'opció més recomanable que és la d'escalar i mantenir la relació entre les proporcions.
Al costat dels valors hi ha una icona que ens ho indica, i només cal clicar-hi a sobre per canviar l'opció:
Icona d'una cadena amb les anelles tancades: canviant l'amplada, l'alçada es modifica de manera proporcional, i a l'inrevés.
Icona d'una cadena amb les anelles obertes: permet modificar l'amplada o l'alçada per separat. La imatge es deforma.
Cliqueu el botó Escala i la imatge canviarà de mida.
Si ho desitgeu, podeu desar la imatge o bé descartar-ne els canvis.
Amb una imatge qualsevol aplica l'eina escala per fer-la mes gran o més petita. Desa la imatge com p2.5escalaNomiCognoms.xcf, envia també la original.
Mida de la imatge
Pot ser que el que us interessi no sigui escalar la imatge, sinó escalar la zona on treballeu, és a dir, el que seria el full de l'espai de treball, i així obtindríeu una imatge més gran o més petita que la que teníeu; no caldria modificar la mida de la imatge original, sinó afegir superfície en blanc o retallar-la.
Per modificar la mida de la imatge aneu a Imatge | Mida de la imatge. S'obrirà la finestra on podreu definir la mida de l'espai de treball i la situació que voleu que prengui la imatge original:
Indiqueu quina mida voleu, tenint en compte si voleu que sigui, o no, proporcional. A la part inferior de la pantalla podeu definir el desplaçament de la imatge original, és a dir, el lloc on voleu que quedi situada en el nou llenç que tindrà les noves dimensions que heu determinat. Ho podeu fer indicant les coordenades X i Y, o clicant el botó Centre. A sota, podeu anar veient com quedarà.
Cliqueu al botó Canvia la mida per confirmar que voleu fer els canvis que heu indicat.
Si ho desitgeu, podeu desar la imatge o bé descartar-ne els canvis.
Amb una imatge qualsevol aplica l'eina mida de la imatge per fer-la mes gran o més petita. Desa la imatge com p2.6midaNomiCognoms.xcf, envia també la original.
Eina Escapçar
L'eina escapçar permet crear una imatge nova a partir d'un tros seleccionat de la imatge original mitjançant el retall i la supressió de tot el que queda fora de la selecció.
Descarregueu al vostre ordinador la imatge a la qual accedireu des d'aquest enllaç. Obriu-la amb el Gimp. Seleccioneu l'eina escapçar, que trobareu a la capsa d'eines del Gimp. Seleccioneu un àrea rectangular de la imatge que contingui el peix. Aquesta àrea serà la nova imatge. La zona no seleccionada queda fosca i, a les opcions de l'eina, podeu veure i modificar les dades de la part que heu seleccionat, bé variant els punts dels Origens X i Y, amb la qual cosa la selecció anirà amunt i avall (Origen Y), i cap a la dreta o esquerra (Origen X), o bé variant l'Amplada i l'Alçada. Aquestes modificacions es poden fer també amb el ratolí directament sobre l'àrea seleccionada:
Un cop seleccionada l'àrea que voleu, només cal que cliqueu dins d'aquesta àrea i la imatge quedarà retallada, amb la qual cosa es deixarà el tros d'imatge seleccionada i se n'eliminarà la resta.
Aquesta nova imatge és un nou arxiu i cal anomenar-lo de manera diferent al de la imatge original, si és que no el voleu perdre.
Amb una imatge qualsevol aplica l'eina escapça per fer una nova a partir d'una part d'una altra. Desa la imatge com p2.7escapçaNomiCognoms.xcf, envia també la original.
Escalar una selecció
El Gimp també permet escalar un àrea seleccionada de la imatge, sense modificar-ne la resta.
Per fer-ho, només cal seleccionar la zona de la imatge que es vulgui escalar; un cop feta la selecció cal triar l'eina Escala, del grup d'eines de transformació:
A aquest grup d'eines es pot accedir també des del menú Eines | Eines de transformació que trobareu a la barra de menús de la finestra de la imatge, o bé fent clic amb el botó dret sobre una selecció o la imatge. Les eines d'aquest grup són: Alinea, Mou,Escapça, Gira, Escala, Inclina, Perspectiva, Capgira.
En clicar sobre la selecció s'activen els punts per poder modificar la mida de la selecció estirant-la amb el ratolí, i un cop se n'ha obtingut la mida desitjada, es confirma clicant el botó Escala de la finestra de diàleg que s'ha obert en clicar sobre la selecció.
Mireu un exemple. En la imatge següent s'ha seleccionat una zona, l'edifici de darrera, amb la intenció de fer que tingui una mida similar a la del davant:
Per acabar amb una imatge de més qualitat, es podria arreglar el color del cel com s'ha vist en la pràctica de tampons.
Descarregueu la primera imatge de l'exemple i proveu de fer-ne les modificacions.. Desa la imatge com p2.8escalaNomiCognoms.xcf, envia també la original.
Amb el mateix procés anterior, però amb l'eina Inclina, es poden fer modificacions com la de l'exemple, on s'ha variat la inclinació de l'edifici del darrere.
El tros que ens queda blanc es podria pintar d'un color concret o del mateix blau del cel que es veu a la pràctica de patrons.
Amb una imatge qualsevol i proveu de fer-ne les modificacions.. Desa la imatge com p2.9inclinaNomiCognoms.xcf, envia també la original.
Amb el mateix procés, però amb l'eina Perspectiva, podeu eixamplar la part superior de l'edifici de davant, deixant les dues parets laterals verticals, com es veu en l'exemple:
Amb una imatge qualsevol i proveu de fer-ne les modificacions.. Desa la imatge com p2.10perspectivaNomiCognoms.xcf, envia també la original.
I, per últim, podeu reflectir la selecció, com si es veiés amb un mirall, amb l'eina Capgira.
Mireu un exemple on s'ha disposat, de manera diferent, l'edifici gran:
Amb una imatge qualsevol i proveu de fer-ne les modificacions.. Desa la imatge com p2.11capgiraNomiCognoms.xcf, envia també la original.
Un camí (abans selecció Bezier) és una línia recta que, unida a altres camins, delimita una zona del dibuix. El gran avantatge dels camins és que després es poden modificar si es mouen els nodes, que són els punts on acaben les rectes, o si es corben les línies rectes, els camins.
Creeu una nova imatge al Gimp: Seleccioneu l'eina Camins de la finestra de les eines:
Marqueu en la imatge quatre punts en forma de quadrat.
Tot seguit, premeu la tecla Ctrl del teclat i tanqueu la figura clicant a sobre del primer node (primer punt dels 4).
A partir d'aquí podríeu crear una selecció fet clic a la finestra d'eines de l'opció Crea selecció des del camí.
Però, per ara, deixeu les línies com estan. Amb el ratolí podeu moure els nodes cap on desitgeu i canviar la forma de la figura que heu delimitat.
Un cop delimitada la zona:
Si cliqueu sobre els nodes i els arrossegueu, podreu canviar-ne la forma:
I, si ho feu sobre els costats, podreu transformar les línies rectes en corbes:
Les corbes també es poden modificar si manipuleu les guies laterals que apareixen en transformar una recta.
Un cop obtinguda la forma desitjada, només cal transformar el camí en traç. Per fer-ho, aneu al menú Editar | Traçar el camí. S'obrirà una finestra on seleccionareu com voleu que sigui aquesta línia. Podeu triar aspectes com el gruix, si voleu un color sòlid, una textura, o l'eina amb la qual voleu que sigui traçada, entre d'altres. Els valors que agafarà seran els que en aquell moment tingueu a les opcions de les eines, i podeu canviar-los des del mateix menú.
Aquesta eina té moltes possibilitats, però demana una mica d'entrenament. Feu proves per familiaritzar-vos-hi.
Amb una imatge nova fes un camí nou de la forma que vulguis i traça el camí de un color.. Desa la imatge com p2.12camiNomiCognoms.xcf.
Com ja s'ha apuntat abans, els camins es poden convertir en seleccions des del menú Selecció | Des de camí.
Descarregueu la imatge següent:
Traceu un camí que emmarqui la cara del gos, i modifiqueu-lo, si cal, fins que tingui la forma desitjada:
Aneu al menú Selecció | Des de camí:
Ja teniu la zona seleccionada, i la podeu tractar com qualsevol altra selecció.
Amb una imatge qualsevol indiqueu un camí feu Selecció | Des de camí i copieu-la a un altre lloc de la imatge. Desa la imatge com p2.13selecciocamiNomiCognoms.xcf, envia també la original.
Al final de la pàgina teniu alguns arxius que podeu utilitzar, encara que es pot utilitzar qualsevol altra imatge segons el tema que es vol treballar (un zoo, o un espai natural o marí, on es poden col·locar diferents animals; un mapa, on es situaran monuments o banderes dels països; en definitiva, qualsevol imatge en què es puguin posar noms d'elements per treballar un vocabulari concret).
Es tracta de fer una composició amb una fotografia com a imatge de fons. Els elements superposats poden ser dibuixos, ja que d'aquesta manera serà més fàcil eliminar el fons per incorporar-les a la imatge, i és convenient que es treballi en diferents capes. Podeu obrir una imatge de fons i després fer Fitxer | Obre com a capes les altres imatges.
Es faran servir les diferents eines de selecció i de transformació que s'han treballat en el mòdul.
Aquí podeu veure una petita mostra del tipus d'imatge que podria quedar. També s'hi poden afegir personatges, arbres, vehicles, o qualsevol cosa que imagineu.
Amb les imatges següents o les que volgueu realitzau una composició. Desa la imatge com p2.14composicióNomiCognoms.xcf.