El gimp és un programa gratuït, que podeu descarregar de:
https://www.gimp.org/downloads/
A l'escola obrirem el Gimp anant a Inici - Gràfics - Programa de retoc d'imatges de GNU.
La interfície del GIMP consta de diferents finestres interrelacionades que podeu obrir, tancar, situar on vulgueu…, en funció del treball que estigueu fent i de les vostres preferències. El GIMP permet ubicar a prop de la finestra de la imatge aquelles utilitats que més necessiteu, i tancar o deixar a sota les que no us facin falta. Aquestes finestres es poden fer més amples, més estretes, més altes, més baixes… situant el punter al marc o a la cantonada de la finestra i estirant quan es mostra la fletxa.
Una de les finestres essencials del GIMP, juntament amb la de la imatge, és la de les eines. És la finestra principal i la que s'obre quan poseu el programa en marxa:
Aquesta finestra incorpora:
la barra de menús amb opcions generals de Fitxer, Extensions i Ajuda,
la caixa d'eines,
les opcions de les diferents eines, que van canviant segons la que teniu seleccionada.
La finestra d'imatge és l'espai de treball pròpiament dit. Quan obriu una imatge amb el GIMP ho feu en una finestra independent de les eines. De la mateixa manera, si creeu una imatge nova, també n'obtindreu una finestra independent.
Aquesta finestra conté els menús d'edició de la imatge a la part superior. A algunes d'aquestes opcions es pot accedir també des de les eines, però no a totes.
Recomano treballar amb una finestra única amb tot junt, així no ho perdrem. Per fer-ho heu d'anar al menú superior i seleccionar Finestres | Mode de finestra única.
A més de les dues finestres principals, hi ha una sèrie de finestres addicionals, amb continguts específics de diferents eines i opcions, que s'obren des del menú Diàlegs. Podeu mantenir-ne d'obertes tantes com necessiteu.
Obriu el GIMP des de la icona de l'escriptori o des del menú. Aneu al menú Fitxer de la finestra d'eines i trieu Nou. S'obrirà una finestra on podeu triar les característiques de la imatge:
Podeu definir, en funció de l'ús que fareu de la imatge:
Amplada i alçada, que per defecte ve indicada en píxels. Aquest paràmetre, però, es pot canviar desplegant les opcions i triar, per exemple, mil·límetres. També es poden utilitzar les plantilles amb mides predefinides.
L'orientació (horitzontal o vertical).
Altres opcions avançades com la resolució, que sigui en color o en blanc i negre, o com voleu que sigui el fons (del color del primer pla, del del fons, transparent o blanc).
Un cop triades les opcions desitjades, cliqueu D'acord i s'obrirà una finestra amb l'espai de treball en blanc.
Ara desareu la imatge. Desplegueu el menú superior Fitxer i cliqueu a Desa o a Anomena i desa; en aquest cas és igual una opció que l'altra, perquè és la primera vegada que el deseu. La pantalla que s'obre dóna aquestes possibilitats:
Per trobar la carpeta on la voleu desar heu de desplegar on diu Navega per unes altres carpetes. Des d'aquí podeu anar a qualsevol carpeta:
Si ara cliqueu Desa, el programa us avisarà que falta el format que voleu donar al fitxer per desar-lo; cal, aleshores, que desplegueu Seleccioneu el tipus de fitxer, i, tot seguit, se us mostrarà un munt d'extensions. Trieu preferiblement JPG o PNG.
Un cop escollida l'extensió, ja podeu clicar D'acord. La propera pantalla, que també haureu de confirmar, és la de la compressió, que és diferent segons l'extensió que hagueu triat.
Crea dues imatges:
Una amb les següents mides 750x500 pixels en color.
L'altra en blanc i negre de 400x200.
Escriu o dibuixa alguna cosa a cada imatge. Desa les imatges con p1.1nova1NomiCognoms.xcf i p1.1nova2NomiCognoms.xcf
Les primeres proves les fareu amb l'eina de text, sobre una imatge nova de 400 píxels d'amplada per 50 d'alçada. L'eina de text s'activa mitjançant la icona que es veu amb una lletra majúscula.
Un cop seleccionada l'eina de text, torneu a la finestra d'imatge i cliqueu al mig. S'obrirà la finestra per introduir-hi el text:
Escriviu el vostre nom i tanqueu la finestra. La paraula apareixerà a la imatge.
Aquesta eina, com totes les altres, té una sèrie d'opcions que podeu modificar; en aquest cas, el color, la mida i el tipus de lletra, entre d'altres. Les opcions s'activen en triar l'eina. Proveu-ne diferents possibilitats.
En una imatge nova escriu el teu nom i cognoms i la data d'avui amb tres formats de lletra diferent (tipus, mida i atributs). Desa la imatge com p1.2TextNomiCognoms.xcf.
Les majoria de les eines que disposa el Gimp es poden agrupar en quatre categories: les de selecció, les de pintura, les de transformació i les de color.
Moltes es troben a la vista a la caixa d'eines, però aquesta agrupació la trobareu al menú Eines de la finestra de la imatge.
Quan passeu el ratolí per sobre de les diferents icones, tant de la caixa d'eines com dels menús, apareix un petit missatge que ens indica quina és la funció de l'eina.
Les eines de pintura són aquelles que us permetran pintar i dibuixar. Les podeu trobar a la caixa d'eines i al menú de la finestra d'imatge.
Cliqueu a sobre de la icona del llapis de la finestra d'eines . Recordeu que aquesta finestra apareix com a finestra flotant.
Cada cop que seleccioneu una eina apareixen, a la part inferior de la finestra d'eines, les opcions corresponents a l'eina seleccionada. En el cas del llapis trobareu les següents:
Algunes d'aquestes opcions no són possibles si no hi ha capes o d'altres elements actius. Les que us poden ser de més utilitat són:
Qualsevol eina de dibuixar o pintar pot utilitzar-se fent servir qualsevol dels colors que es troben a la paleta.
A la finestra d'eines es mostra la informació de quin és el color de fons i el de primer pla.
Per exemple:
Indica que el color del primer pal és el negre i, per tant, el que farà servir l'eina que trieu, i el blanc, el color de fons, o sigui, el del full que utilitzeu. Per poder canviar aquests colors, heu de clicar-hi damunt. En aquest cas, per canviar el color amb el que voleu pintar, clicareu damunt el requadre negre i s'obrirà una finestra com aquesta:
Aquesta finestra conté moltes opcions; per ara, però, només utilitzareu la part superior de l'esquerra:
A la part dreta podeu triar el color i, a l'esquerra, la tonalitat del color escollit; un cop acabada l'elecció, hi feu doble clic, i cliqueu D'acord.
Per canviar el color de fons heu de fer el mateix procés, però per començar clicareu a sobre del rectangle blanc.
Hi ha diferents formats de colors que haureu de tenir en compte si el treball ha de ser vist per pantalla o imprès; així, hi ha RGB, HSV, CMYK …
En una imatge nova dibuixa diferents figures de diferents colors amb el llapis i desa la imatge com p1.3LlapiscolorNomiCognoms.xcf
Permet decidir el grau de transparència del traç.
En aquest dibuix hi ha 4 línies de diferents nivells d'opacitat.
En una imatge nova dibuixa diferents línies de diferents colors amb diferents transparències i desa la imatge com p1.4TransparentNomiCognoms.xcf
Si heu triat l'eina Llapis, des d'aquí podreu determinar el gruix i la forma del traç:
Amb el pinzell, que podeu activar clicant la icona , podeu fer el mateix que amb el llapis, però amb un estil més artístic. Potser a simple vista pot costar diferenciar una eina de l'altra, però si engrandiu el dibuix, per exemple, per fer-ne un mural, podreu observar-ne la diferència.
El vaporitzador és una altra eina de dibuix, similar al pinzell, però que permet fer traços amb pressió variable. Si us aneu aturant mentre traceu la línia, sense deixar anar el botó del ratolí, veureu que l'efecte és com si pintéssiu amb un esprai:
En aquesta imatge hi ha tres traços: el primer està realitzat d'una tirada a velocitat normal, fet que no el diferencia gaire del pinzell; el segon traç ha estat fet a poc a poc; i el tercer, amb parades.
A una imatge nova dibuixa diferents objectes amb el pincell, llapis i vaporitzador.
Desa la imatge com p1.5Dibuix5NomiCognoms.xcf
Es tracta d'eines destinades específicament a omplir superfícies o espais.
Aquesta eina, que s'activa des de , serveix per omplir de color tota una zona limitada per una línia tancada o una selecció. Si s'aplica sobre un fons sense cap espai tancat, s'omplirà tot el fons.
Observeu l'evolució d'aquesta imatge, s'ha delimitat una zona amb el llapis, s'ha triat el color verd i s'ha omplert la zona amb la galleda:
Ara observeu aquesta altra, on la línia no s'ha tancat i tot el fons ha quedat del color del que es volia pintar la imatge:
I ara observeu un tercer exemple. En aquesta imatge, hi ha dues tonalitats de verd que queden molt ben diferenciades.
S'ha fet un traç i es vol pintar de vermell l'interior.
I s'ha omplert de color amb la galleda:
Només ha canviat de color el verd clar, allà on s'havia situat la punta de la fletxa. En aquest cas el motiu està molt clar, atès que les dues tonalitats de verd es diferencien molt bé, però sovint no es així, sobretot si es treballa amb fotografies on una àrea no acostuma a contenir un color pur encara que ho sembli, i no se sap per què no funciona el cubell.
Aquest aspecte es pot controlar modificant el Llindar que teniu a les opcions de l'eina d'omplir i que, a mesura que augmenta, facilita omplir espais amb diferents tonalitats.
Si desitgeu que el llapis vagi canviant de tonalitat a mesura que dibuixeu, podeu marcar les opcions Esvaeix, on hi ha un nombre que indica la llargada del traç des de començar el degradat amb el color de primer pla, fins acabar amb el color de fons, i que podeu determinar, o bé Utilitza el color de degradat, que permet triar el tipus de degradat de color entre diferents opcions que ofereix el programa.
Aquesta imatge és un exemple amb diferents degradats:
En una imatge nova dibuixa diferents objectes i omple el seu contingut amb el cubell i el fons amb diferents degradats. Desa la imatge com p1.6DegradatNomiCognoms.xcf
Aquesta eina simula un dit que passa per sobre d'una imatge tot difuminant-la.
Amb l'eina podreu "cremar" zones de la imatge, aclarint-les o enfosquint-les:
Clicant sobre la icona activareu l'eina que us permetrà difuminar zones de la imatge.
Busca tres imatge per internet, aplica el dit, cremador i difusor a diferents parts. Desa la imatge com p1.7ditNomiCognoms.xcf, p1.7cremadorNomiCognoms.xcf, p1.7difusorNomiCognoms.xcf i envia també les imatges originals per poder comparar.
Totes aquestes eines, igual que la resta d'eines del Gimp, tenen diferents opcions que val la pena provar quan les utilitzeu per poder treure'n el màxim partit.
Podeu obtenir imatges de diverses fonts: fent fotografies amb una càmera digital, fent dibuixos amb l’ordinador, amb les imatges descarregades d’Internet, digitalitzant-les amb un escàner o capturant el que es veu a la pantalla de l’ordinador.
En el cas que vulgueu utilitzar les imatges en documents, activitats, webs… i no en sigueu vosaltres els autors, heu de tenir sempre molt present la llicència a què estan subjectes per saber quin és l’ús que en podeu fer.
Moltes de les imatges que hi ha a Internet tenen llicència Creative Commons. Podeu trobar informació sobre aquest tipus de llicència a la wikipedia, o a la web de Creative Commons Catalunya.
La majoria de les imatges que es visualitzen en un navegador es poden capturar, és a dir, desar-les al disc dur, tot fent el següent:
Amb el Navegador:
Feu clic amb el botó dret sobre la imatge que voleu desar al vostre ordinador.
Trieu l'opció Desa la imatge com a… (Guardar enlace como…) del menú desplegable que s'obrirà:
.
A la finestra que s'obrirà, seleccioneu el nom i la ubicació on volem desar la imatge i premeu Guardar.
Ja teniu la imatge disponible al vostre disc dur.
Per trobar les imatges que necessiteu podeu fer servir els cercadors d'imatges (Google, Flickr…, o bancs d'imatges d'on podeu obtenir-ne amb la seguretat que són lliures i que les podeu utilitzar sense problemes. Aquí en teniu algunes adreces:
Des del Gimp podeu fer una captura de tota la pantalla o d'una finestra.
Obriu la finestra que voleu capturar.
Obriu el Gimp i aneu al menú Fitxer|Crea|Captura de pantalla…. Aleshores, s'obre una finestra de diàleg on podreu triar entre capturar la pantalla completa o només una finestra. Trieu aquesta darrera opció i premeu adquisició.
S'obrirà aleshores una finestra de diàleg com aquesta:
Trieu Captura la pantalla sencera, minimitzeu la finestra del Gimp per tal que no quedi a la vostra captura (no la finestra WinSnap que s'acaba d'obrir) i premeu Adquisició.
Apareixerà una nova finestra d'imatge de Gimp amb una nova imatge anomenada Sense títol nº (RGB, Capa 1) seguit de la mida en píxels de la finestra capturada, on apareixerà tota la pantalla de l'ordinador capturada.
També és possible, des del Gimp, capturar només una finestra en concret. Per fer-ho, procediu de la següent forma.
Obriu la finestra que voleu capturar.
Obriu el Gimp i aneu al menú Fitxer|Crea|Captura de pantalla…. Aleshores s'obre la finestra de diàleg d'abans, on podrem triar entre capturar la pantalla completa o només una finestra. Trieu aquesta darrera opció i premeu Adquisició.
S'obrirà una finestra anomenada Select window que té una creu a la part central. Amb el ratolí cliqueu la creu i, mantenint el botó esquerre premut, arrossegueu-lo fins la finestra que voleu capturar. Deixeu anar el botó del ratolí i la finestra capturada apareixerà com una nova imatge anomenada sense títol nº (RGB, Capa 1) seguit de la mida en píxels de la finestra capturada.
Hi ha una altra manera de capturar pantalles. Es tracta de fer servir la tecla Impr Pant(PrtSc).
L'avantatge que té respecte a la captura des del Gimp, és la rapidesa i simplicitat de procediment.
És més ràpid, perquè només prement la tecla Impr Pant (PrtSc) ja queda al porta-retalls una còpia de la pantalla completa sense que intervingui el Gimp. Si la captura la feu utilitzant les tecles Alt + Impr Pant(PrtSc), aleshores serà només la finestra activa la que capturareu.
Des de Windows, un cop capturada la pantalla, cal importar la imatge del porta-retalls al Gimp. Per fer-ho, procediu de la següent manera:
Aneu al menú Fitxer|Crea|Del porta-retalls….
S'obrirà una nova finestra d'imatge amb el contingut del porta-retalls del Windows.
Si treballeu amb la Linkat, la tecla ImprPant activa la finestra de captura de pantalla que dóna l'opció de desar la imatge capturada.
Les imatges també es poden obtenir digitalitzant-les amb un escàner. Escanejar una imatge és convertir una imatge de format paper en imatge de format digital.
Es pot fer amb el GIMP. Cal que tingueu l'escàner connectat al vostre ordinador i, des del GIMP, aneu al menú Fitxer | Adquireix | Importar des de l'escàner.
Un cop escanejada tindreu la imatge al GIMP i la podreu modificar o desar al vostre ordinador.
Les càmeres digitals, cada cop més petites i més pràctiques, ja han passat a formar part de la nostra vida quotidiana, de manera que obtenir imatges de les nostres activitats diàries s'ha tornat molt senzill. Fins i tot els nens petits les utilitzen sense dificultat. Un cop feta la fotografia, es passa sense complicacions a l'ordinador mitjançant un cable USB o un lector de targetes, i ja es pot utilitzar.
Quan introduïu la tarja a l'ordinador, aquest la detecta i pregunta què es vol fer: obrir la carpeta, veure les imatges…
Busqueu una imatge de l’arc de Sant Martí i deseu-la amb el nom de P1.8smartiNomiCognoms.png
Fes una captura d'una part de la pantalla amb el Gimp obert, amb l'eina de captura del Gimp. Desa-la com P1.8CapturaNomiCognoms.png
Les eines de selecció permeten delimitar una part concreta d'una imatge: un detall de la imatge, les zones d'un mateix color…
Les eines de selecció del GIMP les podeu trobar a la finestra d'eines:
o bé desplegant el menú Eines | Eines de selecció de la finestra d'imatge:
Aquesta eina permet fer seleccions en forma rectangular o quadrada.
Trieu l'eina de Selecció rectangular. Recordeu que si teniu dubtes de la funció d'una eina, en posar el ratolí a sobre apareix un petit missatge que l'explica:
Un cop seleccionada l'eina, el cursor es converteix en una fletxa acompanyada d'un requadre petit. Segons l'eina triada, el símbol que acompanya la fletxa és diferent, i indica quina és l'eina activa.
Des del menú Fitxer | Obre, obriu una imatge de les que heu descarregat, capturat o escanejat en la pràctica anterior.
Si no teniu activa la Selecció rectangular, activeu-la.
Poseu el cursor a sobre d'un dels quatre angles del rectangle imaginari que voleu seleccionar i, sense deixar el botó del ratolí, delimiteu el requadre fins l'angle oposat del rectangle, on deixarem de prémer el botó del ratolí.
A la imatge apareix un rectangle amb un contorn de línia discontínua que és l'àrea seleccionada:
La selecció també es pot modificar un cop feta tot estirant les vores o les cantonades fins a obtenir la mida desitjada.
Teniu dues possibilitats més; per una banda, si premeu la tecla control mentre traceu el rectangle, la part central de la selecció no variarà, i, si premeu la tecla majúscules, el rectangle serà sempre un quadrat. També podeu combinar les dues tecles, de forma que n'obtindreu un quadrat amb el centre fix.
Descarrega la següent imatge, p18.jpg Fes una selecció rectangular, retalla-la i enganxa-la a un altre lloc de la imatge. Desa la imatge com p1.8rectangularNomiCognoms.xcf.
L'eina de Selecció el·líptica funciona de la mateixa manera que la rectangular, però fent seleccions en forma d'el·lipse o rodona.
Quan en una imatge hi ha una selecció i n'hi feu una altra, desapareix la primera. Podeu, però, fer-ne unes quantes prement la tecla majúscula després de fer la primera i mentre feu les següents.
D'altra banda, amb les opcions de Mode podeu combinar diferents seleccions en una mateixa imatge.
Descarrega la següent imatge, p19.jpg Fes una selecció el·líptica retalla-la i enganxa-la a un altre lloc de la imatge. Desa la imatge com p1.9ellipticaNomiCognoms.xcf.
Aquesta eina permet seleccionar a mà qualsevol àrea de la imatge amb la forma que vulgueu. Tot i que és una eina molt útil, no és fàcil d'utilitzar, perquè demana un bon domini del ratolí. Si es treballa amb altres dispositius, com pot ser la pissarra digital, aquesta eina és molt encertada.
Amb aquesta tipus de selecció també podeu aplicar la combinació de les tecles majúscules i control.
Descarrega la següent imatge, p18.jpg Fes una selecció lliure, retalla-la i enganxa-la a un altre lloc de la imatge. Desa la imatge com p1.10lliureNomiCognoms.xcf.
Permet seleccionar una part de la imatge basant-se en el color. Aquesta eina pot ser molt útil en dibuixos o imatges simples, però més difícil d'utilitzar en imatges complexes.
A la imatge de l'arc de Sant Martí, hi podeu observar una selecció de color gris de la muntanya lateral; com podem apreciar, el color és contigu en la imatge.
Podeu ampliar o restringir el nombre de colors contigus de la selecció mitjançant l'augment o la reducció del llindar.
Descarrega la següent imatge, p18.jpg Fes una selecció continua, retalla-la i enganxa-la a un altre lloc de la imatge. Desa la imatge com p1.11continuaNomiCognoms.xcf.
Aquesta eina permet seleccionar les zones de color semblant d'una imatge, siguin o no contigües:
Com podeu observar, ara hi ha seleccionades diferents zones de la imatge amb color similar, sense que aquestes estiguin en contacte.
Practiqueu els diferents tipus de selecció amb la imatge que heu obert al començament de la pràctica.
Descarrega la següent imatge, p18.jpg Fes una selecció per color, retalla-la i enganxa-la a un altre lloc de la imatge. Desa la imatge com p1.12colorNomiCognoms.xcf.
Aquesta eina permet fer seleccions amb molta precisió, mitjançant l'adaptació automàtica de cada segment al contorn de la figura.
Per seleccionar una regió amb les tisores, cal anar marcant el perfil del que es vol seleccionar, i l'eina ens anirà marcant el contorn.
Cada clic afegeix un node (punt); aquests punts es van unint -l'un darrera l'altre- tot creant un camí. L'últim punt del camí ha de coincidir amb el primer que heu fet, i, d'aquesta manera, tancareu la selecció. Després feu clic dins la selecció i la regió quedarà seleccionada.
Descarrega la següent imatge, p18.jpg Fes una selecció amb les tisores intel•ligents, retalla-la i enganxa-la a un altre lloc de la imatge. Desa la imatge com p1.13tisoresNomiCognoms.xcf.
Deseu al vostre ordinador la imatge següent, realitzada a la platja de Badalona.
Obriu-la amb el GIMP, trieu l'eina de les tisores i seleccioneu el contorn de la barca, recomano ampliar el zoom per veure-la més gran:
Copieu-la i enganxeu-la tres cops més sobre la mateixa imatge on volgueu.
Deseu-la com p1.14Nom i cognoms.xcf
Un cop teniu una zona seleccionada, sigui amb l'eina que sigui, aquesta es podrà moure, copiar, modificar…
Si desplegueu el menú Selecciona de la barra de menús, podreu veure algunes de les coses que es poden fer amb la selecció:
Selecciona-ho tot: selecciona tota la imatge.
No seleccionis res: anul·la les zones seleccionades.
Inverteix: selecciona el que no estava seleccionat i la zona seleccionada la deixa sense seleccionar.
Selecció flotant: permet moure la regió seleccionada per damunt de la imatge. Un cop triada aquesta opció podreu transformar la selecció amb les eines de transformació que es veuran més endavant.
En la següent imatge, per exemple, s'ha fet una selecció el·líptica, s'ha triat l'opció Selecció flotant i s'ha desplaçat:
Amb una imatge qualsevol fes una selecció, fes que sigui una selecció flotant i enganxa-la a un altre lloc de la imatge. Desa la imatge com p1.15flotantNomiCognoms.xcf.
En aquest altre exemple, per canviar el color d'una zona concreta, s'ha utilitzat l'eina de selecció combinada amb l'eina del cubell de pintura.
A la imatge original s'ha aplicat l'eina de selecció de color continu:
S'ha triat el color blau i s'ha aplicat a la selecció amb l'eina del cubell de pintura:
a) Amb una imatge qualsevol fes una selecció, fes una selecció pel color i omple el contingut amb el cubell. Desa la imatge com p1.16cubellNomiCognoms.xcf.
b) Dibuixa formes plenes de color amb el Gimp (rectangles, quadrats, rodones, el·lipses, o bé formes irregulars) creeu la selecció corresponent a la zona que voleu pintar, trieu l'eina de pintar, la galleda, trieu el color que desitgeu i apliqueu-lo a la selecció. Desa la imatge com p1.16FormesNomiCognoms.xcf.
c) Creeu una nova imatge amb el fons blanc, i dibuixeu-hi un rectangle de color vermell, una el·lipse de color verd i una forma irregular, feta a mà alçada, de color groc. Desa la imatge com p1.16maNomiCognoms.xcf.
A la part inferior esquerra de la finestra de la imatge trobareu el botó que activa la màscara ràpida:
Aquesta eina us pot ser útil per modificar seleccions i adaptar-les a la forma que vulgueu fent servir les eines de dibuix (llapis o pinzell i goma).
Si no teniu cap objecte seleccionat, la màscara s'aplica a tota la imatge i la imatge es veurà pintada de rosa transparent; en cas que hi hagi una selecció, tota la imatge queda sota la màscara excepte la selecció.
En l'exemple s'ha fet servir la imatge anterior, s'ha seleccionat la mateixa zona que abans i s'ha activat la màscara ràpida:
Fixeu-vos que hi ha zones que no estan seleccionades i que ho haurien d'estar, mentre d'altres, com el tros de la sabata de la noia o el vestit del noi, que no cal pintar de blau, no haurien d'estar dins la selecció.
A partir d'aquest moment, i mentre no desactiveu la màscara clicant de nou la icona, que ara té la forma d'un quadrat vermell en comptes de discontinu, podreu modificar la selecció amb les eines de dibuixar. Trieu el pinzell i aneu repassant aquelles zones que voleu excloure de la selecció. Per anar veient com queda, podeu anar traient i posant la màscara ràpida:
Ara, amb l'eina de la goma, podeu afegir a la selecció la zona que desitgeu. Finalment podeu aplicar l'eina del cubell, després d'haver treballat la selecció fins deixar-la al vostre gust.
Fixeu-vos en la diferència entre la primera i la darrera, per exemple, en el cas de la sabata de la noia.
Pràctica 1.17
Amb la imatge anterior fes una selecció, fes que sigui una selecció i aplica la màscara ràpida i modifica la selecció i pinta amb el cubell. Desa la imatge com p1.17flotantNomiCognoms.xcf.