Progetto: "Generazione Digitale" - Avviso 2669 del 03/03/2017 - Cod. 10.2.2A-FSEPON-CA-2018-1286.
N° 2 Moduli dedicati agli alunni della Scuola Secondaria di I grado.
N° 2 Moduli dedicati agli alunni della Scuola Primaria.
Mese di maggio e giugno 2019.
Competenze chiave UE: competenza digitale ed imparare a imparare.
Competenze chiave di cittadinanza: imparare a imparare, progettare, comunicare, collaborare e partecipare, agire in modo autonomo e responsabile, risolvere problemi, individuare collegamenti e relazioni, acquisire ed interpretare l'informazione.
Competenze chiave per l'apprendimento permanente: competenza digitale, competenza personale, sociale e capacità di imparare a imparare.
CODING E PENSIERO COMPUTAZIONALE
UTILIZZO DI SCRATCH
Video che documenta l'attività di coding, mediante l'utilizzo di Scratch, con gli alunni della Scuola Secondaria di I grado del nostro istituto comprensivo.
Scratch è un linguaggio di programmazione e il suo ambiente di sviluppo e d'autore sono gratuiti.
Il linguaggio, ispirato alla teoria costruzionista dell'apprendimento e progettato per l'insegnamento della programmazione tramite primitive visive, è adatto a studenti, insegnanti e genitori, ed utilizzabile per progetti pedagogici e di intrattenimento che spaziano dalla matematica alla scienza, consentendo la realizzazione di simulazioni, visualizzazione di esperimenti, animazioni, musica, arte interattiva, e semplici giochi.
RISORSE LIM
Istituto Comprensivo 71° Aganoor Marconi - Traversa dell'Abbondanza snc 80145 Napoli.
Tel./Fax 081.7403636
Indirizzo di posta elettronica (e.mail): naic8ck00c@istruzione.it
Sito internet ufficiale: www.aganoormarconi.edu.it
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