El juego contiene diferentes tipos de recompensas. Cada una de ellas otorga elementos diferentes del juego.
El sistema de recompensas del juego se ha planteado en 3 grados de dificultad.
El primer nivel, las recompensas de ACTIVIDAD, se otorgan cuando un equipo consigue realizar con éxito un objetivo didáctico de una Arena (por ejemplo: realizar figuras de nivel inicial de parejas). Con esta recompensa el equipo conseguirá las cartas de los niveles 1, 2 y 3 a medida que va consiguiendo objetivos.
El segundo nivel, las recompensas de ARENA, se otorgan cuando un equipo a conseguido todos los objetivos didácticos del nivel o arena (por ejemplo: realizar figuras de nivel 1, 2 y 3 de parejas). Con esta recompensa el equipo conseguirá la siguiente ARENA de trabajo, pasando al siguiente nivel del juego.
El tercer nivel, las recompensas ESPECIALES, se otorgan cuando el equipo consigue llegar a las arenas 5 y 6. Con esta recompensa el equipo recibirá las plantillas de carta LEGENDARIA para poder crear sus propias cartas. También se les otorgará los modos de Batalla, introduciendo este nuevo conepto en el juego para poder ser usado en la siguientes sesiones.
Por cada objetivo conseguido se otorgaran cartas de Tropas o Hechizos para colecionar en su baraja.
Por cada Arena conseguida se otorgará la siguiente Arena, subiendo de nivel en el juego.
Por cada Arena especial se otorgará plantilla LEGENDARIA (carta de Estructura) y un modo de batalla.