Acro Clash Royale

Un proyecto didáctico innovador y de gamificación para el aula de secundaria

Acro Clash Royale es un proyecto de innovación educativa y Gamificación para la asignatura de Educació Física en la etapa de secundaria, basado en la adaptación del videojuego para smartphone Clas Royale.

Se trata de una adaptación didáctica del videojuego Clash Royale para trabajar el contenido del ACROSPORT de una forma mas motivadora e integradora.