Se ha ambientado el espacio de trabajo para cada grupo dentro del aula de Educación Física
Las arenas de trabajo contienen la estructura y recompensas de cada misión o nivel.
Las Arenas de Batalla contienen los elementos necesarios para poder jugar.
El juego fomenta el coleccionismo de cartas del juego a través de retos para adquirir dichas cartas. Existen cartas a conseguir y cartas a crear por cada equipo.
Acro Clash Royale fomenta el coleccionismo de cartas para que cada grupo decida que cartas adquirir y que cartas construir.
Cada equipo formará su baraja Acro Clash Royale mediante la práctica de figuras y pirámides del ACROSPORT durante las sesiones de trabajo y creación para posteriormente utilizarlas en las batallas contra otros equipos.
Las cartas contienen elementos informativos que determinan el nivel, el tipo, el daño y la representación a ejecutar.
Todas las cartas siguen la misma estructura informativa. Se estructura según el tipo (común, épica, especial o legendaria) atendiendo al nivel de dificultad de la carta. Contiene información conceptual o de ejecución mediante texto. Incorpora los puntos de daño que produce al equipo oponente en caso de ejecutarse de forma correcta. Y precisa de un Maná para poder ejecutarse, el cual consta del número de personas que intervienen en el ataque (figura o pirámide). Finalmente muestra la representación gráfica para su ejecución.
Las cartas se han estructurado en 4 niveles de dificultad: Común, épica, especial y legendaria.
Siguiendo el principio de progresión creciente durante el juego, las cartas se han estructurado atendiendo al número de personas que intervienen en la ejecución y la dificultad de la figura o pirámide ejecutada. De este modo encontramos 3 niveles: carta COMÚN, de dificultad baja; carta ÉPICA de dificultad media y carta ESPECIAL de dificultad Alta.
Estos tres tipos de cartas se podrán conseguir siguiendo las misiones de cada arena durante las sesiones en progresión ascendente, necesitando ejecutar las de nivel inferior para poder obtener las de nivel superior.
Se ha creado un cuarto nivel, las cartas LEGENDARIAS, las cuales seran de creación propia de cada grupo, por lo que se persigue despertar la creatividad del alumnado a través de la invención de figuras y pirámides.
Cada equipo puede conseguir 3 tipos de cartas: Tropas, Estructuras o Hechizos.
Ataca a las tropas enemigas antes que a las Torres
Ataca directamente a las Torres enemigas
Consigue ventajas especiales con los Hechizos
A través de la tipologia de cartas, el alumnado confeccionará su propia baraja de batalla atendiendo a sus características grupales. Con ello aumentamos la capacidad de decisión del grupo, favoreciendo el consenso por un tipo de estratégia u otro.