Elementos para la Batalla.
Hoja de registro del daño producido.
Elección del modo de juego para jugar contro otro equipo.
Las Batallas consisten en el enfrentamiento entre equipos donde deberán aplicar los aprendizajes consolidades durante la experiencia gamificada.
El objetivo de las batallas es conseguir derribar las TORRES del equipo oponente lo antes posiboe a través de ataques realizados mediante las cartas coleccionadas.
Cada carta o ataque bien realizado producirá un daño que respatrá puntos de vida a las TORRES del oponente.
Los puntos de daño se regulan a través de la hoja de batalla donde se va restando tantos puntos como puntos de daño tenga el ataque producido.
La batalla tendrá una duración total de 10 minutos, ganando el primero que derriba las TORRES opuestas o en su defecto, el euqipo que haya producido mayor daño.
Cada ataque precisa del uso del MANÁ, que en este juego consiste en el número de personas necesarias para formar el ataque. Una vez finalizado el ataque, el MANÁ utilizado podrá recargarse dando una vuelta a las arenas de Batalla. De este modo se potencia la capacidad estratégica para lanzar el siguiente ataque del equipo, pudiendo atacar los miembros restantes que o esten regargando el MANÁ o esperando a sus compaéros para lanzar un ataque más numeroso y por tanto más potente.