Igram se i učim 2/I play and learn 2

O projektu

Igra je najprirodnija dječja aktivnost, sastavni je dio života svakog pojedinca. Kroz igru djeca najbrže i najlakše uče, igra je izvor sreće, zabave i pomoć u učenju. Igra u nastavi učenike motivira za rad i pomaže im pri usvajanju sadržaja. Za današnje učitelje veliki je izazov nastavu učiniti zabavnijom, zanimljivijom i dinamičnijom kako bi što više olakšali učenje i svoj rad učinili uspješnijim i manje stresnim za sebe i učenike.


CILJEVI

Ciljevi projekta:

- poticati učenike na međusobno upoznavanje i razvijanje prijateljstva i suradnju

- poticati multidisciplinarnost u nastavi

- razvijati sposobnosti učenja i komunikacije, kreativnost, istraživačke vještine, razmjenu informacija i virtualnu suradnju

- poticati i razvijati: kompetencije u jezično-komunikacijskom području, matematičke vještine, suradničko učenje, socijalne vještine, tjelesno-zdravstveno područje, umjetničko područje, primjenu IKT u nastavi, komponente građanskog i ekološkog odgoja i obrazovanja.


RADNI POSTUPAK

Projekt počinje u rujnu 2021. i završava u lipnju 2022.

- Rujan: predstavljanje partnera i škola, dogovor oko načina prezentacije rezultata projekta

- obilježavanja Svjetskog dana školske igre do 15.9.2021.

- listopad – svibanj - provesti projektne aktivnosti i prezentirati ih na Twinspace-u te putem video konferencija

- svibanj - video konferencija projektnih partnera

- lipanj - zajednička e-knjiga aktivnosti, vrednovanje projekta

- Rezultate projekta prezentirati na Twinspace-u, na web stranicama razreda i škole


OČEKIVANI REZULTATI

Nakon provođenja projekta učenik:

- razvija dobre međusobne odnose i rado surađuje, poštuje pravila igre i suigrače, razvija kreativnost, samopouzdanje, odgovornost i motivaciju

- učenici s teškoćama u učenju uključuju se u aktivnosti i postižu bolje rezultate

- primjenjuje digitalnu tehnologiju i neke digitalne alate, naučio je o sigurnosti na internetu

- izrađuje obrazovne materijale koje ćemo po završetku projekta složiti u kolekciju materijala koja će biti javno dostupna (zajednička e-knjiga)


Dan kravate 2021.

18. listopada obilježava se Dan kravate. Na satu Hrvatskog jezika ponavljali smo imenice, a onda smo izrezali oblike kravata pa smo na njih upisivali imenice.

DAN JABUKA


DANI KRUHA


IZRADA MAKETE

Na satu Prirode i društva učili smo strane svijeta te maketu i plan mjesta. Dogovorili smo se da ćemo napraviti jednu maketu. Učenici su u školu donijeli kutije različitih veličina te su ih spretno preoblikovali u škole, crkve, kuće, zgrade...Izradili smo maketu naše škole i okolicu. Danima se radilo, a na kraju su svi sretni i ponosni na razrednu maketu.

POSJET ŠKOLSKOJ KNJIŽNICI

U knjižnici smo proučavali časopise pa smo imali zadatak u grupama napraviti naslovnicu časopisa.


LEKTIRA ČUDNOVATE ZGODE ŠEGRTA HLAPIĆA

Nakon pročitane lektire crtali su plan putovanja šegrta Hlapića.


AKCIJA "MIR I DOBRO"


LEKTIRA VLAK U SNIJEGU

Nakon pročitane i obrađene lektire, napravili smo zidni vlakić na kojem smo pisali likove, mjesto i vrijeme radnje, poruke...


Dan sigurnijeg interneta

U utorak 9. veljače 2022. obilježili smo Dan sigurnijeg interneta. Ponovili smo prethodno znanje o sigurnosti na internetu te smo međusobno razmijenili iskustva kako korištenje ekrana utječe na našu obitelj, društveni život i slobodno vrijeme.


MAŠKARE



HRANIM SEBE, A NE KOŠ

Članovi Crvenog križa iz Makarske održali su nam edukativnu radionicu Hranim sebe, a ne koš.


REKLAMNI LETAK

- vježbanje pisanje reklamnog letka



POZDRAV PROLJEĆU


RADIONICA O EMOCIJAMA (STRAHU)

Radionica s psihologinjom škole o emocijama, a najviše o strahu.


ZAMIJENJENE ULOGE

Učenici su jedan dan bili učitelji. Igra im se jako svidjela.



IGRA RIJEČIMA