Houd deze pagina bij de hand tijdens het evenement. Printvriendelijke versie: AlgoRobin Korte handleiding
Leg op elke tafel de eerste envelop klaar (met de instructie om deze NIET te openen totdat jij dat aangeeft).
Laat de spelers plaatsnemen aan een eigen tafel in teams van 4-6 personen.
Beschrijf jouw rol als spelleider en geef de volgende instructies:
Ze moeten samenwerken
Ze mogen minimaal contact hebben met andere teams in de ruimte. Ze mogen geen antwoorden roepen en zo de puzzels voor andere teams verpesten
Het spel is ontworpen om uitdagend te zijn, maar als spelleider ben je beschikbaar om hints te geven wanneer dat nodig is.
Er is een deel in het spel waarbij ze online toegang moeten hebben tot iets, dus ze hebben een telefoon of laptop nodig.
Zodra ze het spel hebben voltooid, volgt er een nabespreking.
Controleer of elke tafel een envelop heeft. Lees vervolgens de missieverklaring voor:
📥 Missie:
De laatste tijd zijn veel van je vrienden helemaal in de ban van gezondheids- en fitnesstrends die ze op sociale media zijn tegengekomen, vooral je beste vriend(in) Robin. Robin volgt bizarre slaap- en trainingsschema's, doet aan vage gezondheidsbehandelingen waarvan je niet eens wist dat ze bestonden. Je maakt je zorgen. Robin lijkt steeds meer te vertrouwen op risicovol advies en staat op het punt om dit op te volgen. Je besluit dat het tijd is om in te grijpen en vragen te stellen: waar haalt Robin al deze ideeën vandaan? En waarom hebben deze trends zo’n grip op Robin’s leven gekregen?
Geef het signaal om de envelop te openen en het spel te starten.
Start een timer om de speeltijd bij te houden.
Wanneer het team de antwoordkaart met de drie juiste puzzelantwoorden inlevert, geef je hen het tweede puzzelpakket.
→ Juiste wachtwoorden: @PlantKracht, ROUTINE, OVER DE TOP
Teams lossen slechts één puzzel op in deze envelop (Konijnenpuzzel). Ze scannen een QR-code om een online aanwijzing te krijgen.
→ Juiste toegangscode: BLAUW
⚠️ Als spelers moeite hebben om toegang te krijgen tot de QR-code, zorg dan dat je deze als back-up op je laptop hebt staan, of gebruik de afgedrukte versie (in de Game Kit).
Pagina om toegang te krijgen tot de puzzel: https://lokisloop.org/algorabbits/
Als een speler het woord “BLAUW” tegen je zegt, geef je hem of haar het laatste puzzelpakket.
Teams lossen slechts één puzzel op in deze envelop (Kattenpuzzel).
→ Juiste wachtwoord: RABBIT HOLE
Wanneer een team de definitieve antwoordkaart met het juiste definitieve wachtwoord inlevert, geef je hen de Gefeliciteerd kaart en noteer je de eindtijd.
Laat hen weten dat er nog één laatste activiteit is voordat de activiteit wordt afgerond: de nabespreking.
De Puzzelgids bevat hints voor elke puzzel om teams te helpen die er moeite mee hebben.
Feliciteer de winnende teams met de tijden die je op hun definitieve antwoordkaarten hebt genoteerd.
Voer de nabespreking uit met behulp van de Debrief Guide