Direct na het spel begeleid je een nabespreking van 15-30 minuten met de spelers. Uit spel literatuur blijkt dat mensen het meest leren wanneer ze de kans krijgen om na te denken over hun ervaringen en deze toe te passen op situaties in het echte leven.
Jouw rol als facilitator
Als facilitator zet je jouw kennis en achtergrond in om vragen te beantwoorden, begeleiding te bieden en jouw eigen standpunten en ervaringen te delen. Het kan zo zijn dat je moet ingrijpen als er onduidelijkheid is tijdens het spel of om bijvoorbeeld aanvullende informatie te geven wanneer je merkt dat een deelnemer misleidende of onjuiste informatie deelt. Soms is het nodig om bij te sturen, bijvoorbeeld wanneer iemand verkeerde informatie deelt of als het gesprek afdwaalt. In zo’n geval grijp je in, geef je aanvullende uitleg of stuur je het gesprek weer in goede banen.
Je belangrijkste taak tijdens de discussie is om deelnemers aan te moedigen hun mening te delen en samen hierover in gesprek te gaan. We willen deze nabesprekingen aanmoedigen om van elkaar te kunnen leren. Het draait om samen leren en ervaringen delen. Jij zorgt voor een veilige en open sfeer waarin iedereen zich vrij voelt om bij te dragen. Merk je dat één persoon het gesprek domineert, het gesprek afdwaalt of dat de dynamiek niet meer goed loopt? Dan stuur jij het gesprek bij, zodat iedereen betrokken blijft.
Je zou minstens 15-30 minuten moeten uittrekken voor de nabespreking, maar meer tijd is beter.
AlgoRobin is ontwikkeld als reactie op de snelle groei van influencers op het gebied van gezondheid en welzijn – en de reële risico's van het opvolgen van overtuigend maar onbewezen advies online. In de media zijn meerdere gevallen beschreven waarin mensen ernstige ziekten en blijvende schade (waaronder blijvende veranderingen in hun uiterlijk) hebben opgelopen na het opvolgen van dergelijke adviezen. Belangrijk is dat deze verhalen niet gaan over roekeloze of onwetende personen, maar over mensen die over het algemeen goed geïnformeerd zijn, zoals ‘Robin’, de hoofdpersoon van het spel.
Belangrijkste punten:
Ervaren hoe gemakkelijk en geleidelijk iemand kan worden overgehaald om te geloven in en te handelen naar wat online wordt gepromoot.
Ontdekken hoe toevallige nieuwsgierigheid kan uitgroeien tot toegewijde aanhang, of het nu gaat om een gezondheidstrend of een andere online beweging.
Inzien hoe influencers en sociale mediaplatforms elkaars slechte neigingen versterken (bijvoorbeeld algoritmen die virale content boven kwaliteit bevorderen).
Bekijk voorafgaand aan het evenement de Debrief Kit en pas deze aan de behoeften en interesses van de spelers aan.
Download de Debrief Kit
Bekijk de voorgestelde vragen, activiteiten en voorbeelden.
Bedenk eigen vragen/activiteiten/voorbeelden die het publiek aanspreken (en sla de vragen/activiteiten/voorbeelden over die niet relevant zijn).
Print 1 Debrief Kit per tafel OF projecteer de Debrief Kit op een scherm.
Er zijn twee opties voor het houden van de nabespreking, afhankelijk van het aantal teams.
Onder leiding van de spelleider (het beste voor 1-3 teams)
De spelleider leidt één gesprek met alle spelers (teams die vroeg klaar zijn, krijgen een korte pauze)
Projecteer de debriefingskit op een scherm
Faciliteer de discussie
Door spelers geleid (het beste voor 4+ teams)
Print de debriefingskit uit en geef deze aan elk team wanneer ze hun definitieve antwoordkaart inleveren
Vraag hen om de vragen onderling aan hun tafels te beantwoorden
Nadat alle teams voldoende tijd hebben gehad om onderling te discussiëren, leidt de spelleider één gesprek en vraagt hij elke tafel om hun antwoorden op elke vraag te delen.
De nabespreking kan ook andere activiteiten omvatten. Bijvoorbeeld:
Maak een poster of meme die weergeeft wat er in het spel is geleerd
Ontwikkel een oplossing, zoals een beleid voor sociale mediaplatforms, een rol voor de overheid of een andere maatregel die de situatie kan aanpakken
Organiseer een rollenspel
Wees creatief met een activiteit die het publiek zal interesseren!