Przewodnik – treści
Niżej znajdziesz instrukcje dotyczące rozwiązywania poszczególnych zagadek. Zalecamy wcześniejsze zagranie w grę w gronie znajomych lub w zespole biblioteki, aby zapoznać się z treścią gry i zagadkami, a także by przećwiczyć się w roli osoby moderującej.
Zagadki z tego folderu (koperty) można rozwiązywać w dowolnej kolejności.
Cel
Trzeba znaleźć dwie osoby na czacie grupowym, które skłamały na temat udostępnienia fejkowego zdjęcia poza grupą.
Zasady
Gracze analizują wpisy na czacie, aby ustalić, które spośród 12 osób na czacie napisały nieprawdę o tym, czy udostępniły zdjęcie poza grupą. Jeśli przynajmniej część czyjejś wypowiedzi jest prawdziwa, to cała wypowiedź jest prawdziwa. Jeśli ktoś skłamał, to jest jedną z dwóch osób, które udostępniły zdjęcie.
Średni czas
5 minut
Wskazówki
Zazwyczaj gracze ustalają szybciej, że jedną z dwóch osób, które skłamały, jest Franek. Jeśli tak się zdarzy podczas rozgrywki, możesz potwierdzić, że rzeczywiście ta część odpowiedzi jest poprawna, zwłaszcza jeśli czas rozwiązania zagadki się przedłuża.
Jeśli znalezienie drugiej osoby (Igora) sprawia graczom trudność, możesz podpowiedzieć im, że pewna osoba oskarżyła o udostępnienie zdjęcia kogoś innego, co może świadczyć o tym, że ta osoba nie jest uczciwa.
Dobrym pomysłem może być rozpoczęcie poszukiwań od wpisu Janka, ponieważ gracze mogą policzyć, ile osób na czacie ma imiona zaczynające się na literę F i w ten sposób sprawdzić, czy napisał prawdę.
Rozwiązanie
→ Hasło to: FRANEK i IGOR
Cel
Trzeba odgadnąć, jak influencerka ma naprawdę na imię, żeby można było się z nią skontaktować.
Zasady
Na czacie pod zdjęciem influencerki znajduje się adres internetowy przewodnika po roślinach (tinyurl.com/plntgd). Gracze muszą odwiedzić stronę, by sprawdzić, jakie są nazwy naukowe roślin doniczkowych widocznych na zdjęciu za influencerką. Pierwsze litery nazw tworzą imię.
Średni czas
5-10 minut
Wskazówka
Gracze zazwyczaj rozwiązują tę zagadkę bez podpowiedzi. Jeśli jednak utkną, pomocna może być podpowiedź typu: „Czy widzieliście zdjęcie tej rośliny w jakimś innym miejscu?".
Rozwiązanie
→ Hasło to: KINGA
Cel
Trzeba znaleźć hasło admina szkolnej gazetki, by usunąć artykuł o Łukaszu.
Zasady
Gracze muszą ustalić, które emotikony na kartkach rozmieszczonych w różnych miejscach sali odpowiadają poszczególnym kategoriom wymienionym w artykule szkolnej gazetki o nowej trenerce drużyny sportowej. Na przykład emotka z telewizorem oznacza kategorię „Serial”. Obok każdej emotki znajduje się cyfra, która z kolei odpowiada kolejnej literze z odpowiedzi trenerki na pytanie o jej ulubioną rzecz w tej kategorii. Na przykład emotka telewizora ma cyfrę 8, więc należy znaleźć ósmą literę odpowiedzi w kategorii „Serial” („Simpsonowie”), czyli literę „o”. Po znalezieniu wszystkich liter, należy je ułożyć w takiej kolejności, w jakiej odpowiedzi trenerki zostały zamieszczone na stronie gazetki.
Wskazówki
Warto upewnić się, że gracze znaleźli kartki z emotkami rozmieszczone w sali i zorientowali się, że dotyczą one tej zagadki.
Można zachęcić graczy do zastanowienia się, w jaki sposób mogą połączyć cyfry obok emotek z odpowiedziami trenerki w gazetce.
Można też zwrócić uwagę, że cyfry przy emotkach powtarzają się, co oznacza, że nie można ich wykorzystać do ustalenia kolejności liter w haśle (np. nie można mieć dwóch elementów oznaczonych jako „drugi”, a cyfra 2 pojawia się dwukrotnie).
Rozwiązanie
→ Hasło to: ODKRYJ
Średni czas
5-15 minut
Cel
Trzeba odgadnąć imię trenera drużyny przeciwnej, aby uzyskać jego pomoc.
Zasady
Gracze sprawdzają, które fragmenty zdjęcia zostały zmienione przez AI i zastąpione wygenerowanym obrazkiem psa. Następnie odtwarzają oryginalne zdjęcie przedstawiające piłkarza kopiącego piłkę. Na oryginalnych fragmentach zdjęcia znajdują się litery, z których można ułożyć imię trenera drużyny przeciwnej.
Średni czas
8 minut
Wskazówki
Warto upewnić się, że gracze rozumieją, że nie wszystkie fragmenty oryginalnego zdjęcia można wykorzystać do jego odtworzenia (niektóre są zbyt duże lub zbyt małe, aby pasowały do całości).
Gdy gracze zrozumieją, że mogą użyć tylko niektórych fragmentów zdjęcia, raczej będą w stanie dokończyć zadanie. Jeśli jednak jakaś drużyna miałaby trudności, można podpowiedzieć, czy wybrane fragmenty są właściwe (i które nie są).
Rozwiązanie
→ Hasło to: MACIEJ
Cel
Skompletowanie wszystkich haseł z poprzednich zagadek, aby uzyskać dostęp do zagadki finałowej.
Zasady
Gracze wpisują hasła z poprzednich zagadek w przeznaczonym do tego arkuszu i przekazują je osobie moderującej grę, która sprawdza, czy hasła są poprawne.
Gdy drużyna przekaże arkusz z uzupełnionymi hasłami, należy jej go zwrócić, ponieważ będzie on potrzebny do rozwiązania ostatniej zagadki w grze. Jeśli hasła są prawidłowe, drużyna otrzymuje materiały do zagadki finałowej.
Materiały do finałowej zagadki składają się z trzech kartek: tabeli z zestawiami liter, instrukcji z zasadami działania algorytmu oraz arkusza odpowiedzi. Można je rozdać luzem lub włożyć do koperty.
Średni czas
1 minuta
Wskazówka
Jeśli któreś z haseł jest błędne, przekaż, które zagadki trzeba rozwiązać ponownie, by móc kontynuować grę.
Rozwiązanie
→ Prawidłowe hasła:
FRANEK I IGOR
KINGA
ODKRYJ
MACIEJ
Cel
Trzeba ustalić, które grupy liter powinny zostać ukryte, aby pozostałe utworzyły hasło finałowe.
Zasady
Gracze najpierw zapoznają się z zasadami działania algorytmu i na ich podstawie wykreślają z tabeli niepotrzebne grupy liter. Gdy wszystkie grupy zostaną ukryte, w arkuszu odpowiedzi pojawi się hasło finałowe: ZDROWE MEDIA. Gdy wszystkie drużyny zakończą grę, pokaż krótkie wideo końcowe (0:20), a następnie przejdź do dyskusji, korzystając z naszego przewodnika.
Średni czas
5-15 minut
Wskazówka
Może być potrzebne wyjaśnienie, że trzeba się odwołać do wcześniejszych odpowiedzi z zagadek, aby określić, które „zasady” zastosować, a które pominąć.
Rozwiązanie
→ Hasło to: ZDROWE MEDIA