พัฒนาแนวคิดพิชิตปัญหา

การออกแบบและเทคโนโลยี ม.5 บทที่ 1 กิจกรรมที่ 1.4 พัฒนาแนวคิดพิชิตปัญหา

การคิดเชิงออกแบบกับการแก้ปัญหา

1. การระบุและตีความปัญหา

– ปัญหาคืออะไร ทำไมถึงเป็นปัญหา

– 5W: What, Why, When, Where, Who

– วิเคราะห์ผู้ใช้, รวบรวมข้อมูลและความรู้ที่จำเป็น, ทำความเข้าใจกับผู้เกี่ยวข้อง, หาสาเหตุสาระสำคัญของปัญหา

2. การพัฒนาแนวคิด

– ให้คิดไอเดียออกมาเยอะๆ ก่อน แล้วค่อยประเมินว่าไอเดียไหนเป็นไปได้มากน้อยอย่างไร

– จะแก้ปัญหาได้อย่างไร

– ตัดสินใจเลือกข้อมูลความรู้เพื่อสร้างแนวคิดและสื่อสาร

3. การสร้างแนวทางการแก้ปัญหา

– สร้างต้นแบบและทดลอง

– นำผลและข้อมูลย้อนกลับมาปรับปรุง

กิจกรรมที่ 4 พัฒนาแนวคิดพิชิตปัญหา

แบ่งนักเรียนออกเป็น 6 กลุ่ม (มี 3 สถานการณ์ สถานการณ์ละ 2 กลุ่ม เพื่อดูแนวคิดวิธีการแก้ปัญหาว่าแตกต่างกันอย่างไร) แล้วสุ่มหัวข้อ

เมื่อนักเรียนแต่ละกลุ่มได้หัวข้อแล้ว ให้วิเคราะห์สถานการณ์ และส่งงานแต่ละกลุ่มในแบบฟอร์มนี้