Es importante la pedagogía en el ambito informático como en todo ambito educativo, porque a traves de sus metodos y herramientas científicas es que ayuda a poder analizar y tener una medición de los beneficios, progresos y necesidades tiene la comunidad estudiantil. Con todo ello programar y coordinar todo el proceso educativo.
En el mundo exiten diferentes aportaciones tecnológicas para la educación, todo esto dependiendo de el país en el que tu vivas.
Podemos hablar de las clases virtuales en donde el maestro a travez de los recursos ofimáticos, software específicos, equipo informático y un poco de creatividad, puede llevar su clase hasta sus alumnos por medio de la red de internet a travez de las diferentes redes sociales
Otra de las novedades es el hecho que podemos, por medio de nuestros dispositivos móviles (celulares y tablet), recibir nuestras clases virtuales.
Tambien, se encuentra a disposición los videojuegos, diseñados con fines educativos uno de los mas populares es MINECRAFT, que hace que se desarrolle el sentido lógico de los niños, entre otros juegos como los creados para aprender otros idiomas, para aprender a hacer operaciones matemáticas, juegos que despiertan el sentido investigativo, entre otros.
Tenemos a disposición las cajas virtuales, en donde podemos crear un entorno casi real de nuestro equipo de computo para poder simular configuraciones, pruebas de programas y demás, como tambien la realidad virtual que a travéz del sentido de la vista, puede el alumno vivir una experiencia casi real de diferentes entornos.
El impresor en 3D es uno de los equipos tecnológicos tambien, mas innovadores, en donde a traves de indicaciones en un software podemos hacer impresiones de figuras 3D y se vuelven actividades novedosas y motivadoras en la clase, por ejemplo: es novedoso que el tema de la clase sea los "mamiferos", el alumno nos comente cuales mamiferos conoce, los identificamos a traves de un software y se manda una impresión de dicho mamifero... realmente novedoso.
Y para terminar, existen países los cuales en sus entornos educativos ya cuentan con la inteligencia artificial, la simulación de inteligencia humana en las máquinas es una impactante aportación en la eduación. El alumno interactua con una máquina que a su vez analiza sus acciones y respuestas para poder devolverle soluciones o respuestas acorde a lo que se esté trabajando. Google y sus búsquedas es una de las más conocidas, pero según el país en donde te encuentres, el acercamiento a las máquinas es mucho mayor incluso en sus forma física ¿te imaginas un robot conversando contigo, quiza dandote una guía para actividades?
PUEDES TENER MAS INFORMACIÓN SOBRE LAS APORTACIONES TECNOLÓGICAS Y SUS EJEMPLOS EN EL SIGUIENTE ENLACE DE INTERNET:
https://www.bancofinandina.com/finanblog/noticias/2019/11/21/avances-de-la-tecnologia-en-la-educacion