اوامر تصميم لعبة القرش بالالبوم التالي
نختار شخصية
حتى نستطيع ان نحدد اتجاه مختلف علينا اختيار عدد عشوائي للزاوية لذلك نغيير الامر الى ====>
الان نحدد اوامر الحركة
في حال ملامسته للحائط عليه تغيير اتجاهه لذلك نضيف امر " ارتد اذا كنت عند الحافة"
تحديد اللون المناسب للشرط
نضغط على القلم ونحدد اللون المناسب
في حال اصطدام الذباب بالحائط الليلكي سيخسر نقاط
نضيف امر لاصطياد الذباب
في حال ملامسة المصيدة تختف الذبابة
نكرر هذه الاوامر للذبابة الثانية